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最强游戏架构师-第47部分
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另一方面,也是因为他说话让人比较为难。
先后几名参赛者上台展示作品,几位评委都是以批评鼓励为主,指出作品的优缺点和改进机会。
但祝温书却是指点江山,直接提出“修改建议”,道:“你可以直接把第三个职业砍掉了,设计上没有任何出彩之处,完全可以并入第二个职业当中。另外你的战斗系统完全可以把连招机制改一改……”
当他在说的时候,台上的参赛者队伍已经渐渐无法维持笑容了。
按照祝温书的说法,这款游戏就得大刀阔斧地大改特改,要变得面目全非了。
但那个时候,游戏是算他们自己的,还是算祝温书的设计?
也许是“天才”都有的一种对自己能力的自负吧。
祝温书就像是尽情倾泻着自己的才华一样,对每一款参赛作品都做出了类似的修改,将它们变成了自己想象中的样子,并以此为依据来给参赛作品打分。
其他评委有试图纠正祝温书的这种倾向,明言也提示过他说:“……我看,还是要看设计师自己的想法吧。”
但祝温书却是笑吟吟地,对明言说:“前辈难道没有设计思路吗?你不知道怎样改才是对它最好的选择?”
明言就没再说话了。
论游戏的设计思路,世界上有千千万万种,明言自己心里也有那么多条……但是这毕竟是别人的作品,别人的比赛。
明言的委婉提醒,却惹来了祝温书的不满。
剩下几位评委都看出来了,两人之间似乎有什么不和。
下一位参赛者上台的时候,却是很兴奋地看向明言,张口就喊道:“教主好!……额,各位评委老师们好!”
台下的观众们发出了阵阵笑声。
评委席上现在最出名的老师,显然就是蓝星的明总设计师了。
比赛刚开始,介绍评委的时候,观众们给明言献上的掌声就是最热烈的。
其实上台的参赛者当中,以明言为偶像的人比比皆是——但还没有像这位一样实诚的,简直是崇拜之色溢于言表。
这位参赛者激动的脸都红了,他的队友扒拉了他一下,也没拉回来。
明言只好颔首示意,提醒他说:“你好,先介绍一下自己吧。”
结果他就站在舞台上,激动地说:“我叫俞冰,今年大三,我是教主的学弟,我也是明教教徒。三年前我玩了《我的世界》以后,特别特别崇拜明总设计师,所以我报考了游戏设计专业!我……我今天参加比赛,就是想像教主看齐,我也要做世界上最好的游戏!”
还是个很嫩的学生,从这说话间也可以看出他的紧张来。
台下的观众们自发地为他鼓起掌来,作为一种鼓励。
很快,队伍里其他人也自我介绍完毕了。
俞冰于是平复了一下心情,介绍起了自己的参赛作品。
这是一款玩法比较有趣的手机端单机游戏,主题内容是游戏的主角在不停地爬一座高塔,击败形形色色的怪物。
特点是,主角是自动进行战斗的。
而玩家只需要点击让主角释放相应技能就行了,偶尔在主角升级的时候给他加点。
毕竟是三天就做好的游戏,内容相当简单。
这款游戏的完成度已经算很不错了,在八强游戏里,暂时排行第三。
不过说实话,“自动战斗”这个功能,在星际时代是非常冷门的。
在大众的观念里,“战斗”就是一个游戏最重要的主体内容。
所以这个游戏还有一定的争议存在。
果然,其他评委也率先问起了这个问题。
而俞冰就磕磕绊绊地解释道:“我们这个游戏,不是让玩家专注打怪升级的,我就想……让他们能在看电视的时候也可以有游戏玩。或者是在排队等什么的时候,既不会无聊,也不会太专注,以至于错过什么……”
听他说完,评委们有点茫然地私下讨论了一番。
明言则笑了下,问道:“你在最开始设计的时候,就有了这个想法吗?”
俞冰一看见他就脸红,紧张地用手在衣服上蹭了一下,擦掉手汗,说:“是、是的。我想象的是老爸摊在沙发上看电视的样子……”
台下又开始出现细碎的笑声了。
明言点头,温和地说道:“事实上,这是很正确的设计思路,我将它称作是‘情景化需求分析’。”
他一开口,场内外顿时都安静了,观众们意外地睁大了眼睛。
——哎哎哎,原来这背后还有高深的学问?
明言解释道:“很多人都知道,需求分析是我们在设计之前的必经之路。很多大公司都会事先调查市场,了解各个年龄段人群的游玩时间、游玩方式和游戏类型……但是这并不是绝对的途径。有的时候,从大数据中挖掘出来的信息是冰冷而绝对的,只能说是数学工具,却不能给创作带来灵感。
“真的创作,经常是从小事着手的。俞冰同学能够从一个生活情景中,敏锐地挖掘到身边人的娱乐需求,并以此作为基础,设计出一款满足需求的游戏——这是观察力和行动力的结合,可以说是相当有天分了。”
明言说完,台上的俞冰已经脸红得快要冒烟了,额上的汗水浸湿了刘海。
喜悦和激动之情在他脸上显露无疑,他几乎是哽咽着道:“谢谢教主!谢谢!”
明言想了想,说:“继续加油。”
然后,他在手头的评分表上看了看,先给“玩法设计”这一条打了一个高分。
正在这时,明言身边却突然出现了另一个声音。
“我倒是不这么认为。”
祝温书说。
台上台下的目光,顿时都来到了他的身上。
俞冰的表情也重新变得有点忐忑,说:“请评委老师指教。”
祝温书道:“不管设计思路是如何如何,我只看到游戏设计的结果是什么——这款游戏本身给我们提供了什么可玩性吗?‘战斗’本身都已经由主人公,或者干脆说是游戏自身来完成好了,作为玩家的我们有什么东西能玩吗?没有吧,只能无聊地瞪着游戏自己玩自己。这也算是游戏吗?”
他说完,俞冰的表情瞬间又变得很苍白。
他的队友也很紧张,说:“其实玩家可以放技能,还可以给主角加点……”
“没有战斗,没有战斗的战斗冒险游戏根本一无是处。”祝温书打断了他,“我有这个时间玩你们的游戏,还不如直接去看主播打3A大作,最起码从画面上就完爆了你们。”
这句话中的批评意味很重,让几个紧张的参赛者一下子脑海中一片空白,无法在聚光灯下找到合适的话语来反驳。
旁边有位评委微微蹙眉,小声提醒祝温书道:“也不至于这么说。”
祝温书没有看身边的人,只是脸上带着他惯有的自信笑容。
他说道:“我可以断言,你们必须要加一个合适的战斗系统进去,否则这个游戏已经和死了没什么两样了。想要加战斗系统也很简单,我就有一个绝妙的主意——不如把你们的技能都换成巫师牌,根据出牌的面值来造成相应伤害……”
巫师牌是星际流行的一种牌类玩法,讲究按照顺序出牌来达成连招。
之前倒是没有人想过,棋牌游戏也能结合进战斗系统里面……用打牌来造成伤害?
有两个评委开始互相讨论了。
另一人则道:“但这样做的话,这款冒险游戏就会变成打牌游戏,本质上还是打牌而已,冒险内容只是一场没有什么意义的演出。”
祝温书抬起下巴,说:“现在这个样子只是个空壳子,还不如加入我的玩法,让它变得有点实际意义。”
另一位评委看向了明言,说:“明总设计师怎么认为?”
讨论发展到这样,仿佛已经隐隐变成了明言和祝温书之间观点的矛盾。
连台下的观众也一下子没了声音。
有眼睛的人都看得出来,评委们当中发生了很大的意见分歧!
气氛变得紧张了起来,收视率却意外地提升了。
后台的导播一看情况不对,连忙打起了手势,随时准备控场。
这时,明言已经想的差不多了。
他认真考虑过了祝温书的“修改意见”,最后说:“我对这个说法不能苟同。假如真的这样修改了的话,原本的创意和特色就变得荡然无存。”
他一向对事不对人,本意当然是想要让这个小游戏变得更好。
不过这句话一出口,祝温书的脸色就变得很难看了。
而俞冰的表情则充满了感激。
祝温书“呵呵”笑了一下,大概是想要缓解尴尬,又问道:“明总设计师果然很有想法啊。那你觉得这个游戏要怎么改,才能又不埋没创意,又让它更有可玩性呢?”
明言摇了摇头,说:“它本来就不缺乏可玩性。如果一定要我说的话,甚至可以再减少一些玩家的操作,只用选择加点和装备就够了,部分技能完全可以改成自动释放的效果。”
评委们觉得很惊讶,观众们也发出了“咦?”的声音。
“这是对一种新类型游戏的尝试。”明言想了想,解释说,“我认为不能用以往的观点来评价这样的游戏。它的价值并不在于让人们奋力去通关,而是在闲暇之余得到一些意外收获的快乐。嗯……也许适合将它称之为‘放置游戏’。”
祝温书笑了笑,说:“不愧是明总设计师呢,说话间就又‘创造’了一个新游戏品类。了不起!”
他竖起了大拇指,但那个表情怎么也让人无法觉得是真心实意的夸赞。
明言摇了摇头,对俞冰说:“如果你感兴趣的话,比赛结束后我们可以再详细谈谈。”
说完,他便将自己的打分牌子亮了起来。
他给这款游戏打了8。5分的高分,这主要是“玩法设计”这一项上拉了分。
而这时,身边的祝温书也亮起了牌子。
——他打了3。0分。
第56章 羡慕嫉妒恨
评委们的工作实际上也就是半天而已。
八强的参赛作品全部评价完毕后,最后决出的名次也没有让大家很吃惊。
俞冰所做的那款传说中的“放置游戏”依然位列第三。
30%的分数是由评委们所提供的,他们当中除了明言和祝温书的打分,剩下的人同样也有点犹豫。
——主要是他们也没见过创意这么新的玩法。
而剩下70%是由台下的玩家们提供的。
他们打分就很随意了,按照自己的喜好来就完事了——好玩就是好玩,不好玩就是不好玩。
以上两个分数综合起来,这款叫做《指尖侠》的游戏评分竟然还算不错,最终夺得了季军的地位。
这时评委们也纷纷下台了,最后的颁奖是由一位业界刚退休的老前辈来做的。
明言这边的节目录制暂时告一段落,他很快就回到了后台,洗了把脸。
祝温书就跟在他后头,用了另一个水池子。
明言很友好地对他笑了一下。
没想到祝温书却是盯着他的脸瞧,说:“真看不出来前辈已经毕业三年多了,皮肤这么好,乍一看还以为是大学生呢。”
他等着明言说话。
然后明言说:“哦。”
祝温书:“……”
天可怜见,这又是一个超出了明言知识范围的话题呀!
明言“哦”完以后,半天也不知道能对此发表什么评论,于是终于决定回到自己的话题上:“我回去加班了,你呢?”
祝温书:“………………”
他摸了摸下巴上刚长出来的一个痘,暗自磨了磨牙。
做游戏行业的,哪有不加班的人呢。
但也不知道凭什么,别人做脑力活的加班都是疯狂爆痘,一个个都油头油脸的,黑眼圈严重,精神也萎靡不振。
但是明言加个班怎么跟做个SPA似的?
不长痘也就算了……
他还能精神爽利、心情愉快?!
这到底是一种什么样的加班精神在支持着他!
祝温书咬着牙,皮笑肉不笑地说:“我不加班的呢,可能公司比较看重我,我都是在家办公,平时都不用打卡的。哎呀,说起来真不好意思,就这样公司还给我发奖金,说《帝国之握》的成绩特别好……”
明言点了点头。
哦,在家办公+项目奖金,这不是蓝星工作室的常规待遇吗?
明言波澜不惊道:“好的,那你加油做新游戏。”
祝温书又一次没得到想要的反应,抓狂道:“那前辈你也加油!下一款游戏我一定会打败你的!!”
他觉得自己已经说的很露骨了!赤裸裸地在散发挑衅的气息!
万万没想到,明言又古井无波地说:“哦,好的。”
甚至还有一点欣慰的神色?
像是大前辈看到了锐意进取的后辈时,有点欣赏的感觉?
祝温书:“……”无fuck说。
比赛结束以后,明言第一时间就回去了蓝星工作室。
经过整整一天的放松身心过后,他在闲暇时间里有了不少碎片化的思考和想法,现在正急于将它们归类进设计文档里。
另外,这一届做游戏的新人水平确实很不错。
那个叫“俞冰”的大三学生很有天赋,也许能问问他有没有来蓝星工作室实习的意向……
同一时间。
当明言又回去加班了的时候,夏诚则是刚刚结束一场酒席。
虽然他是夏家的嫡子,意味着背后有着不可估量的政治和经济力量,但这也意味着该有的交际一点也不能少了——如果他还想凭借自己的实力,继续打拼下去的话。
这次星秀大赛的动静相当大,背后动用了不少资源。
钱的事情还是其次,最重要的还是人脉——
业界大佬的到场,才是撑起整个比赛逼格的关键因素。
可惜的是,预计邀请的几位大佬里一共只来了七位。
颁奖的时间花费少,所以每个受邀者都欣然前来了;评委的时间却是很久,最后还是缺了一个空位。
祝温书也是适逢其会地赶上了,再加上IPP内部有人推荐了他,所以在这个决赛日马上就来的关键时刻,不得不直接让他顶上来。
论资历,他确实还差了一些。
而且夏诚感觉这人心思比较深沉,不太愿意和他有所交往。
果然,酒席过后,节目组的工作人员开始剪辑整个决赛录像了。
所有人一看评委们的表现,顿时都纷纷皱起了眉头。
现场的时候还不太明显,但是这个录像回放起来,相当于把所有问题都摊开展示在大家的眼皮子底下。
——祝温书太跳了!
——简直像一头发情的雄孔雀一样,急于在镜头前面表现自己。几次三番地打断参赛者、甚至其他评委的讲话,急不可耐地展示自己的游戏设计思路。
身为一个评委,这么做是彻彻底底的喧宾夺主了。
录像带中可以看见,当他发言的时候,连一些观众都露出了厌恶的表情。
他确实是有才华的,提出的部分意见也有他自己的理解在。
但这样说话的方式,太过得罪人了。
录像很快放到了祝温书和明言互相反驳的那一幕。
夏诚皱起了眉毛,将录像带暂停,彻底看不下去了。
“剪掉。”他冷冷地说,“这种东西放出去是给我们招黑的。”
剪辑师深以为然地点了点头,在这个地方进行了标注。
接着夏诚还补充道:“不止是这个地方,其他相应位置都看着办吧。我们办的这个比赛是要积极向上的,别变成了某些人的垫脚石。”
众人互相望了一眼,就明白了夏诚的意思。
录像带剪辑完成了,在第二天晚上就开始了全网播放。
这种大型比赛一般都是经过剪辑后播放录像的。
因为比赛本身有很多体验游戏的环节,所以一般防止观众看别人玩游戏看的无聊,都会剪掉一大部分。
最后只剩下精华内容进行播放。
当天晚上,祝温书兴致勃勃,第一时间就打开了节目录像。
然而看着看着,他的脸色就变成难看的铁青色。
很快,就又因为愤怒而变得赤红。
因为节目组几乎把关于他的镜头完全都剪掉了。
从一开始登场的高光介绍,到后面给每个参赛作品做出的评价,还有他最最得意的部分——给每个作品提出修改建议——几乎全部没有放映出来!
如果不是现场观众的话,几乎没人会注意到场上还存在着“第五个评委”的,因为实在是出镜率太低了。
直接说一共是四个评委都没毛病。
原本祝温书特别确定,只要自己的充满创意的发言能够被播放,80%的观众都会对自己印象深刻。
至少他的才华不比蓝星的明言差。
可是凭什么明言就能有那么多那么好的渠道推广,还能有大量的流量,给他堆出了好看的数据?
在祝温书看来,《蓝星末日》等游戏的火爆,一半是因为IPP家给的推荐太好了,一半则是因为运气好被甲联给评价了。
随便什么游戏,只要出了甲联的测评文章,肯定都会有一波销量猛增的。
祝
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