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神的游戏之我是星球的远大意志-第25部分
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而正是这个小小的出口,告诉了所有奥迪人,在出口的外面,拥有一个更加广阔的世界。
也正是这个出口,刺激着奥迪贵族往出口外面去探索,因此奥迪不像迈拉米一样,醉生梦死。
奥迪第二个大城邦,比乌,就是建立在那个出口中。比乌最早只是一个临时据点,用于给予所有去探险的奥迪人支援,但是在这10年间,比乌也慢慢成长起来了。
而上一代奥迪的执政官,更是下了大力气去开发比乌,成功让比乌兴起。
不过,就冷弈而言,有些不看好奥迪这些举措,要知道,迈拉米也是把迈拉米半岛开发的差不多了,才开始醉生梦死,而奥迪连自己所在的半岛都没搞清楚,就迫不及待的往半岛外面冲了。
不过,这是他们的选择,冷弈不会去多干涉的。
好了,在下面也看了这么久了,冷弈寻思是不是要在开始睡上一觉,可是,总觉得睡完一觉之后,就会错过瑞英的好戏啊。
这个时候,冷弈拿出自己当初和佛科多、莫西相处的例子告诉自己,这个世界还处于幼生期,精彩的历史事件一定会发生在后来,文明开始相互接触,成长争霸的时候,别沉迷在这个时间。
于是,冷弈回到了祖神殿,准备一口气睡上两百年,看一下两百年后的世界,将会是怎么样。
当冷弈陷入沉睡之后,祖神殿的时间依旧是正常的,但是在外界,时间如流水般飞逝,凡人一批一批的成长起来,又一批一批的死去。
而不朽的神灵,他们的仇恨将会延续很多个世纪,雅典娜和光明神的仇恨仍在继续,撕裂着瑞英和瑞英麦邱。
当冷弈睁开眼睛的时候,这个世界的时间,已经到达大历600年了,现在大历600年的时候,国家栏上面的国家,已经有让人愉悦的19个了。
回想一下,当初国家栏上面,只有苏拉西一个国家时候的恐怖与孤寂,再看一下现在这个百花齐放的世界,冷弈的心中就一阵舒爽。
当然,冷弈更舒爽的原因,应该是大批的国家建立,让冷弈吃了一个饱吧?
好的,在看一下大历900年之前,有成为国家潜力的部落。
Emmmm,只剩下3个有潜力的国家了,1个在茂菟岛,2个在腾龙大陆···看到这里,冷弈明白了,看起来有潜力的部落,已经都差不多在大历600年之前建立国家了,之后的部落,不靠外力的话,估计就永远建立不了了。
等等,诺斯群岛还真的一个国家都没法建立起来吗?诺斯群岛是要充当新大陆的作用?可是诺斯群岛也太小了啊,地球历史上的新大陆,可是两块大陆。
没办法,等浏览完现有的国家以后,就去帮一下诺斯群岛上面的人吧,让他们能在300年后,建立起国家,不然就一处空荡荡的,有够无聊。
在加上诺斯群岛的面积太小,也起不到新大陆的作用
………………………………
第四十三章 大历600年(二)
既然两百年前,自己最关心的是南疆大陆上,雅典娜的复仇,那么这一次,就继续从南疆大陆开始看起吧。
心知最美味的蛋糕要留到最后吃的冷弈,决定看南疆大陆的时候,最后再去看瑞英那一块地方,现在则是开始享用餐前甜点吧,以奥迪开始看。
国名:奥迪(大历375年——大历600年/225年)
统治时代:远古时代
国家类型:贵族寡头城邦联盟政体
宗教:原始图腾崇拜
族群:奥迪人
过了两百年,奥迪变成了城邦联盟,看起来奥迪统治者的权力,在进一步的下降。嗯,在地球的时候,这时候中国控制权也就是在王畿千里之地,地盘大了还想维持统一,权力进一步下方是显然的结局。
这两百年中,奥迪掌控了半岛的北部,对于南部没有资源的土地,奥迪不感兴趣,而是将精力放在了北部的探索,在山脉之后建立起了一系列的新城邦。
而由于放在北部的探索,现在奥迪的执政官,已经被比乌所垄断,奥巴尼亚,变成了和苏拉西一样,只是作为纪念意义上的首都。
嗯,祝福这个没有神灵庇佑,只能靠自己去探索未来的国家吧,希望你们可以走的一切顺利。
至少,你们的斗者体系在提升到紫萝级的时候,不会被嫌麻烦的神灵,直接抄袭了苏拉西的方法扔给你们,扼杀了你们自己探索道路的可能。
这个时候,还是就要感谢冷弈的先见之明:这个世界全是白人,那么冷弈也就不会看着黄人国家,就忍不住顺手给他们加一个buff了。
一切公平竞争嘛。
飞过奥迪,冷弈前往下一个国家,法克尤·尔马德。
国名:法克尤(大历120年——大历600年/480年)
统治时代:远古时代
国家类型:军事寡头城邦政体
宗教:法克尤狩猎崇拜
族群:法克尤人
在经过苏拉西的锻炼之后,现在的冷弈不会再因为一个国家拥有悠久的历史,就忍不住流口水了,区区四百年而已,苏拉西比你美味多了。
而法克尤的列表里面,变化最大的,就是他们的宗教,变成了法克尤狩猎崇拜。
看到这个陌生的名词,冷弈心中有了一些好奇,以前不都是原始什么什么信仰吗?现在怎么变成这个了?
点开这个宗教,冷弈开始浏览这个列表。
这个列表里面提到,法克尤人崇拜狩猎能获得最多猎物的勇士,法克尤人认为,只有狩猎最优秀的勇士,才能治理好这个国家,擅长狩猎的勇士,死后一定能到达狩猎的殿堂的。
嗯,抹消了狩猎之神的存在,看到这里,冷弈就明白这个东西,是军事寡头集团制造出来,用来抵制狩猎之神的。
而狩猎之神也不是什么都没干,在这两百年,为了对抗蛊惑之神,狩猎之神在隐瞒了蛊惑之神的强度之后,利用信息差,成功将光明神拉进自己的阵营。
现在的对决情况就是,黑暗女神、智慧女神和蛊惑之神,对抗光明神和狩猎之神。
狩猎之神不但将光明神拉进自己的决斗,为了推翻军事寡头集团,在明知道信仰有毒的情况下,狩猎之神还是收集了自己在法克尤的狂信徒,成立“狩猎组织”,作为他处决的刃,专门用来对付法克尤的贵族们。
现在,狩猎组织已经成为法克尤的第一禁忌,谁和这个组织搅到一起,不管他的身份有多高贵,都会被所有贵族联手处决。
额,祝你们打架愉快。
接着,冷弈继续顺着这个大陆飞行,享受好久没有接触到的速度与激情。
时间不大,冷弈就到了南疆大陆的牛尾部位——前面说过,南疆大陆的外形是一头狂奔的牛,而新建立的这个国家,就位于公牛的牛尾部位。
额,虽然这个牛尾,大了一些。
南疆大陆的国家国民,有一个算一个都是奇葩,最正常的居然是瑞英,一个女人的名字,而这个新诞生的国家,他的国名也很有南疆特色,即奇葩。
国名:菲力(大历438年——大历600年/162年)
统治时代:远古时代
国家类型:贵族城邦联盟政体
宗教:原始火焰崇拜
族群:菲力人
嗯,这一次的菲力,他的国民来自地球上的菲力牛排,怪不得崇拜火焰,就是不知道有没有崇拜牛的?
这时候的冷弈,已经不像是几百年,只有一个苏拉西可以去看了,所以现在对于这种成立还没两百多年的国家,冷弈选择放过。
啊啊啊!这群国家为什么都还没有聚集在一起啊!
想到这里,冷弈一阵无名火起,于是打开了久违的“神的意志”,对着这个世界所有的领导人脑海,设了一个影响:他们在选择移民方向的时候,总是情不自禁的往有文明的地区移民。
虽然领导人不知道哪里有移民,但是冥冥之中的天意,也就是冷弈设置的神的意志,会帮助他们灵光一现的。
嗯,这样的话,文明碰撞在一起的时间,就能大大缩短了吧?
处理完这一件事情以后,冷弈就飞到了两百年前,自己注视最多的地方,瑞英地带,这里有两个国家,两方神灵,两面称雄。
国名:瑞英(大历87年——大历393年/306年,大历395年——大历600年/205年,共511年)
统治时代:古典时代——早期
国家类型:****神权政体
宗教:光明教
族群:瑞英人
国名:瑞英麦邱(大历393年——大历600年/207年)
统治时代:古典时代—早期
国家类型:贵族寡头共和政体
宗教:瑞英多神教(智慧女神,黑暗女神,冰水之神)92%,光明教8%。
族群:瑞英人
刚刚到达瑞英的地盘,冷弈就闻到一阵香喷喷的美味,没想到才五百年,这个国家就有如此的味道,那比他更古老的苏拉西,不是更美味吗?
闻到美味之后,冷弈不由得思绪开始发散。
嗯,决定了,以后要帮助瑞英麦邱灭掉瑞英,不单是因为自己讨厌光明神,还有就是因为,灭掉瑞英,自己吃的更饱啊!
另外,这两个国家也双双脱离远古时代,进入了古典时代,瑞英立国五百年就进入古典时代了,这比地球快多了。
况且,瑞英都进入了,苏拉西也应该进入了吧?嗯,忍不住了,苏拉西的毁灭,差不多该提上日程了。
而且,神灵对这个世界的影响还是太大,要削弱一些,具体怎么削弱,就全部放在祖神的陨落这个剧本里面,来考虑吧。
心中定下了注意之后,冷弈回过神来,开始看一下这两百年,瑞英二国的发展。
其实从国家属性中,就可以看出一些东西,比如光明神的努力,在加上瑞英分裂的打击,终于让光明神搞鼓出了被系统承认的宗教。
在地球上,因为都没有神灵,因此到了后期,一神教对多神教呈现碾压驱使,然而在这个多神的世界,一神教和多神教到底鹿死谁手,冷弈表示值得商榷,而瑞英二国,就是最好的观察舞台。
由于光明神的强势插手,现在瑞英的牧首已经是一统天下的驱使,执行力是另一问题,至少地方分离势力是根本不敢付出实际行动的。
而反观瑞英麦邱,鉴于自己祖父的行动,雅典娜对于以神灵信仰的方式,高压统治瑞英麦邱的形式,表示很厌恶,因此选择让哈迪斯自己动手。
哈迪斯、以及哈迪斯的后继者吉尔夫·罗(就是齐尔德的三弟)在位的时候,对地方倒还压得住,一呼百应。
但是随着时间的流逝,再加上雅典娜对于这方面没有太多的干涉,因此地方贵族的力量又逐渐恢复。
是的,在瑞英麦邱,现在已经不叫主教贵族了,瑞英麦邱全面废除了主教这一概念,不过对于贵族来说,没有损失什么,无非就是换了一层皮而已,对面的瑞英,不也是主教世袭、牧首选举吗?
因此,到了现在,瑞英麦邱逐渐变成了贵族寡头共和政体。
而关于战争问题,冷弈看了一下历史记录。
由于四世纪末的那一场光明殿战争,导致瑞英大规模的死亡,其实冷弈定的10年休战期,都少了点,当时可是远古的蛮荒时代啊,那一场战争以后,整个瑞英用了20年的时间,才逐渐恢复元气。
另外,当年争论让尤溪和洛卡搬迁的提议,最后也不了了之,尤溪和洛卡依旧处于无险可守的神恩平原地带。
之后,双方倒是和平了一百年,直到大历495年,瑞英复国一百周年的时候,才又进行了一次战争。
不过那一场战争当年开打,当年结束,而且只是瑞英围着邱城打了一阵就退兵,因此没有对地方造成多大伤害。
此后,双方的贵族貌似发现了,这是给自己家后代一个极好的刷军勋地方。
然后两边的贵族就心有灵犀,很有默契的在邱城制造着小规模的冲突,给自己的子孙刷军勋,这一个模式一直持续到了现在,有时候为了抢夺刷军勋的机会,还要在学院里面开什么比武大会,来抢资格。
当然,刷军勋也不是百分百平安的,不乏有受伤死亡的贵族子嗣,但是因为受伤的人,一直处于可控范围,因此这个习惯就一直保留到现在。
说到底,双方都是瑞英人,同文同种,在这个周边充满野蛮人的时代,大家都是文明人,有多大仇恨,那都是神灵的仇恨,关贵族们什么事呢。
………………………………
第四十四章 大历600年(三)
浏览完南疆大陆两百年的变化以后,冷弈启程向腾龙大陆飞去,正好顺便将腾龙大陆周边的两个岛也看一下。
冷弈头一个去的,就是玛兹岛,毕竟玛兹岛也有了属于自己的国家,真是可喜可贺。
国名:玛纳达(大历513年——大历600年/87年)
统治时代:远古时代
国家类型:君主城邦政体
宗教:原始天空信仰
族群:玛纳达人
玛纳达位于玛兹岛的西部沿海地带,靠着大海,星罗棋布的分布着玛纳达的城邦,其中以法萨卡和索斯最为强大。
而随着索斯的崛起,已经对于古代有所预料的冷弈清楚,玛纳达的君主城邦政体,也维持不了多久了。
为什么这个世界大多数国家,不是以神之名集权,就是一堆各种寡头凑在一起?用周朝的话来说,就是王畿千里之地。
落后的生产力,让每一个城邦所能控制的地区,是有限制的,而超出了这个地区,超出千里王畿以后,城邦就无力进行控制。
到那个时候,即使城邦侥幸出了几个如同莫西一般,手段非凡的统治者,在一代两代之内维持着诸城邦的统一,但这终究是不长久的。
因此,在这种情况下,城邦就面临着两个选择。一个是干脆和对方撕破脸皮,成为敌对的城邦;另外一个,就是选择放权,削减最高统治者的权力,将对方留在城邦联盟之内。
毕竟,在这个文明初长成的年代,到处都是对于文明人来说的野蛮人,为什么文明的城邦要互相残杀,而不是去对付更容易对付的野蛮人呢?
另外,玛纳达给冷弈一种既视感,冷弈总感觉从玛纳达贵族的装饰上,想起了地球上的玛雅祭司们。
额,希望只是巧合吧。
看完了玛纳达,下一个目标,是腾龙大陆最古老的文明,迈拉米。
说实话,因为几百年前看到迈拉米那一付醉生梦死的样子,冷弈就觉得迈拉米药丸药丸的,因此对于迈拉米现在的惨状,已经是做好了一定的心理准备,但是当真的看到迈拉米现在的模样的时候,冷弈不得不承认,自己还是太天真了。
所谓不要低估了人间的节操,所谓只有想不到,没有做不到。
冷弈原本以为,迈拉米最多能做到的,就是300年来领土没有一丁点扩大,没想到迈拉米给冷弈的惊喜,却更大。
国名:迈拉米(大历27年——大历600年/573年)
统治时代:古典时代
国家类型:种姓城邦政体
宗教:种姓·多尔戈教93%,迈席卡教7%。
族群:迈拉米人44%(多尔戈3%,修特尔7%,比利奇34%),迈席卡人56%
初次看到迈拉米列表的时候,冷弈差点以为自己看错了,系统把印度的列表给拿回来了,可是这就是事实。
没想到啊没想到,冷弈居然能在异界,再一次碰上种姓制度。
先说一下,尽管迈拉米人只要越过西部的山脉或者丛林,再或者只需要飘洋渡海,都可以发现新的土地,然而早期是听信迈拉米贸易之神的谎言,到了后期,就是所有的迈拉米贵族直觉的维护着这个谎言。
因此,从冷弈上一次来迈拉米,都已经过了三百年了,迈拉米的土地几乎没有变化,依旧仅仅局限于迈拉米半岛上面。
不过值得夸奖的一点就是,迈拉米半岛,是冷弈见过所有国家中,开发程度最高的半岛。因为其他的国家,都对扩张新的领土更加感兴趣,而原本的领土,只会去专门开发最优良的那些地带。
而迈拉米人不同,即使是中等质量的土地,勤劳的比利奇,依旧会耐心的将他们开发的尽善尽美。
接着,为了搞明白迈拉米诞生的这个宗教,冷弈点开了多尔戈教在系统中的备注,又化身多尔戈贵族,去下面兜了一个月,差不多对这个宗教有点了解了。
因为迈拉米的贵族们认为,迈拉米半岛就已经是全世界了,所以他们想要让他们的后代高枕无忧,用了几百年的时间,就演变成了这个多尔戈教。
这个宗教和印度教有些神似,出生就有种姓,并且种姓几乎是伴随着人的一生,婆罗门加刹帝利约等于多尔戈,吠舍约等于修特尔,首陀罗约等于比利奇,而达利特约等于迈席卡人。
不过,这个宗教和印度教仅仅是神似而已,并不完全相同,因为,这个世界有灵力的存在,所以种姓并不彻底,如果下层人出现了天赋非常优秀的人,怎么办?
这个世界的祭司们,十分聪明的开始甩锅,把锅甩到迈拉米贸易之神身
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