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重启游戏时代-第95部分
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而这些捏脸的数据,都会反映到模型上。战斗是两个人物之间的战斗,玩家可以清楚地看到自己跟敌人的外观,而且一些特殊状态,比如流血、中毒等等状态,也可以在人物模型上展示出来。
还有一些衍生玩法,比如盖房子、抓蛐蛐等等,美术资源也进行了全面的升级。
比如抓蛐蛐,是一张大背景原画,上面有草丛、石头、遗迹等等,不同地方传来不同的蛐蛐叫声。相比之前的那个“点格子”的画面,要真实了许多。
盖房子也同样如此,不再是一个个方格上面布满了建筑的图标,而是改成了一张大的原画,上面依旧是按照一定规律分布着建筑,只不过格子被隐藏了起来,玩家如果觉得原画不够直观,依旧可以进入特殊的编辑模式,以填格子的方式进行建造,建完了之后回到原画模式,可以更直观地看到村子的全貌。
除此之外还有一些特殊的改动,比如各个系统的说明与提示,简单的初始攻略等等,帮助玩家可以更快地上手,同时减少玩家的操作量,降低理解成本。
而且,因为几个主创的经验问题,一些交互方式非常反逻辑。比如游戏中邮件几乎全无作用,不管是修独轮车,还是增加资源,都依靠拖动来实现,卡住了一大堆的玩家。其实只需要右键弹出一个选项菜单,就可以比较好地解决。
对于这些内容,钟鸣也进行了补充和修改,让游戏的交互方式更加合理。
钟鸣前世,《太吾绘卷》的开发团队毕竟只有三个人,连程序都是设计自学来做的,肯定存在着不少的问题。现在钟鸣的团队已经完成了扩张,这个世界的科技和开发工具又更加发达,自然是要进行一波全面的优化。
不过,优化之后的《太吾绘卷》也依旧只是一款2D游戏。
其实微光工作室现在基本具备开发3D游戏的能力,美术和程序这边,其实都有一些使用3D引擎的经验,要改成3D的话,也不是不行。
但钟鸣的考虑是两个方面,一,目前的团队尚处于磨合阶段,本身已经存在一些沟通与合作上的问题,如果再去使用不太熟悉的3D引擎,那可能诱发一些困难,拖慢进度;二,《太吾绘卷》本身的特色在于玩法而非画面表现,做成3D,跟精美的2D画面比起来,成本提高了很多,效果却不见得有多明显。
所以,钟鸣制作的优化版《太吾绘卷》,依旧选择了2D版本,只是在玩法上进行了优化,同时在美术资源上进行了大幅的补强。
除此之外,《太吾绘卷》将同时发布于电脑和手环双端,在手环上画面要进行一些特殊的优化,让玩家看得不那么累,这些也都在开发计划之中。
……
《太吾绘卷》很快进入了紧张的开发环节,钟鸣定下的计划是,第一周所有设计文档全部完成,研发周期是7周时间,两个月测试完成并上线。
这个时间,在这个世界来说,并不算太快。
前世的《太吾绘卷》是一个3人团队打磨了3年才磨出来的,毕竟人数太少,这么多东西,三年能磨出来已经堪称奇迹。
主创茄子曾经在5年的时间里,利用每天1到2个小时的业余时间,使用RPG Maker独立制作过一款设定极其复杂的魔幻RPG《末日文书》,并因此收获了一个300多人的粉丝群。后来他希望成立一个小团队,做一款能够面向市场和更多玩家的产品。
于是他从群里拉了几个身处异地的支持者,负责美术、程序和音乐,然后给他们展示了自己用CAD画的,100多张复杂的设计图——他当时的主业是建筑设计。
用茄子自己的原话来讲:“我自己觉得这个游戏还不算太难,但这张设计图我给其他成员讲了1个星期,他们都似懂非懂。”
放弃工作,苦熬三年,甚至没有程序员,程序都是主创茄子自学代码来写的,3年磨出来,实属不易。
当然,钟鸣现在手下的这批人都是正规军,人数也多了几倍不止,再加上这个世界发达黑科技和完善的引擎,当然不用再熬这么长时间。
而与此同时,近期也出现了两个让钟鸣比较关注的消息。
一是《倚剑天涯》的内部测试消息,据说是“大获成功”、“完全爆满”,即将开始大规模的宣传。再经过一个月的优化和修复,就要开启公测,并正式上线。
二是夏奈儿的人工智能模块也开始大规模地打广告、宣传,这个小小的黑盒子,卖疯了!
第228章 新分成协议
对于《倚剑天涯》的消息,钟鸣其实并不是特别关心。
虽说《倚剑天涯》跟《太吾绘卷》都是武侠题材,但游戏类型差的太多,各个方面差异明显,基本上不会构成什么竞争关系。
就算是《太吾绘卷》跟《倚剑天涯》撞了车,那也不会有太严重的影响。
让钟鸣更关心的,还是夏奈儿的虚拟模块。
之前夏奈儿的虚拟模块在科技展上备受好评,很多人纷纷表示要买爆,而在上个月23号正式发售之后,网上的订单量也确实还算比较乐观。
没有一上来就卖爆,毕竟这款产品从发售到广为人知,总得有个过程。
不过,在初期销量非常乐观的情况下,智环科技也开始了铺天盖地的广告环节,为这款智能模块造势。
在种种因素的催化之下,到目前这个阶段,夏奈儿的虚拟模块也终于累积到一个非常不错的销量。
现在距离发售整一个月还差几天,不过按照杨承业那边的预估,首月销量极有可能达到20万,里面还包括一部分白金典藏版!
这个销量已经是非常恐怖了,虽说一些出货量高的手环首月销量甚至能达到百万、甚至两百万,但那可是手环,是每个人的生活必需品,智能模块这东西对很多人来说都是可有可无的,却能够卖出20万的销量,这已经是非常恐怖的事情了!
更重要的是,智能模块这东西的销量,不会有太大的下跌。
后续随着持续的宣传推广,销量还有可能上升,至少不会有大幅下降,这样算下来,就等于是让微光工作室获得了一个获得稳定收益的渠道。
按照之前谈的分成方案,每卖出一台定价998的智能模块,微光工作室都能分到40~50块钱左右,白金版的还能再稍高一些,这样一算,每个月就是七八百万的分成收入!
钟鸣只能感慨,这特么来钱比做游戏快多了,果然还是死宅的钱好赚哪。
当然,这款智能模块的成功,有很大的运气成分。
夏奈儿这个形象不常有,微型全息投影技术的革新也是恰逢其时,再加上智环科技在人工智能方面的技术储备和积累,种种因素叠加,才有了这样一款爆款出现,确实能长期带来盈利,但模式基本上不太能够复制。
出一款夏奈儿款的智能模块,很成功,之后再出一款春奈儿款的?可能大部分人就不会再买账了。
不过再怎么说,有钱赚总是好的。
杨承业跟钟鸣说这个消息的时候,明显非常激动,隔着电话都能听到一股雄心壮志的味道。
两个人还顺便约了个饭,也算是简单地庆祝一下。
……
第二天的晚上,钟鸣按时到了约好的餐馆。
杨承业和赵闪闪也都到了。
隔了段时间没见,钟鸣感觉赵闪闪好像懂事了不少,也不知道是不是一种错觉。
“杨总大忙人,约个饭都得挑时间啊。”钟鸣调侃道。
杨承业有点不好意思地摆摆手:“嗨,都是瞎忙。智能模块这边前景不错,所以最近在催几个营销方案。到时候说不定你们就能在地铁和空中巴士上看到夏奈儿的大幅宣传图了。”
钟鸣笑了笑:“那敢情好啊,你帮我把夏奈儿给炒热了,那我就属于躺着赚钱了。”
“你以为你现在不是躺着赚钱吗?”杨承业笑道,“光是分成,一个月就有七八百万,你这还不叫躺着挣钱?钟老师,有的时候我都羡慕你啊,就恨自己不是这块料,否则我也去搞设计了!”
“这属于智慧的结晶,又不能量产。”钟鸣说道。
杨承业点点头:“那倒是。不过你知道吗,之前跟我负责对接的星华娱乐的负责人,后悔了,来问我是否可以出其他虚拟偶像的智能模块版本,被我拒绝了。”
赵闪闪在一旁喝着果汁:“看不出来杨总你还这么仗义呢?”
钟鸣笑了笑:“什么仗义啊,杨总可是生意人,哪能因为仗义把到手的钱给推出去,他只是单纯觉得不划算而已。”
杨承业哈哈一笑:“是这么回事。这些大公司,之前一开口就是千万级别的代言费,而且还只卖一些二流的虚拟偶像,几个招牌的虚拟偶像,像什么苏白、帝娜,一个个都卖到了天价。说实话,刚开始我对这款智能模块的信心确实不大,觉得第一个月能卖出个三五万台也就差不多了,掏出几千万去找那些成功的虚拟偶像,这成本有点难以承受。”
“结果现在这群人看到智能模块火了,又提出可以签分成合同,早干嘛去了?我之前说要用分成合同,这些公司一个个的都不乐意,一点都不肯让步,把我给气得。”
“不过啊,现在不签其他的虚拟偶像,主要还是没必要了。夏奈儿版本的虚拟模块这么成功,短期内都不需要开发其它款,这属于自己分自己的市场,根本没必要啊。更何况,其他的虚拟偶像大部分都是走的高端路线,明星风格,跟陪玩业务也不太挨着,这市场风险也不好说。”
赵闪闪问道:“那签分成协议,做砸了不也不用给多少钱嘛。”
杨承业笑了笑:“话是这么说没错,但智环科技也要考虑影响啊,现在夏奈儿版本的虚拟模块已经这么成功了,短期内没必要再去出其他版本。”
三个人针对智能模块的事情聊了很多。
钟鸣看了看赵闪闪:“你现在,不网骗了吧?”
“没有了!”赵闪闪斩钉截铁地说道。
钟鸣:“嗯,这就对了,你说上天给你这么好看的一张脸,这么好的嗓子,结果你就拿来去网骗,这也太暴殄天物了。”
“好看有什么用,又不能当饭吃。”赵闪闪撇了撇嘴,“我倒是羡慕你们,做个游戏,做个虚拟偶像,动不动就赚个几百万,比印钱都快。”
“想赚钱得动脑子。”钟鸣说道。
赵闪闪猛地点头:“对啊对啊,我就喜欢动脑子。”
钟鸣有点哭笑不得:“你那叫动脑子?你那叫动心眼!不过,你要真想干点正事的话,我觉得可以去做主播。”
赵闪闪摇头:“不行,我之前又不是没试过,没什么人看,很挫败啊。”
“嗯……我可以帮你。”钟鸣眼珠一转,“不过你得答应我一个条件。”
“什么条件?”
“直播收入的10%,捐出来做公益。挽回一下你之前败掉的人品。”钟鸣说道。
赵闪闪想了想:“呃……可以啊。”
钟鸣说道:“你确定?我说的可不是一两个月,是永久。”
“好啦,10%就10%,反正我靠直播一个月能赚个几百块钱就不错了,有什么关系。以后要是真赚钱了,10%其实也没多少嘛。”赵闪闪说道。
“那就这么说定了?”
赵闪闪点头:“好,没问题!”
……
《太吾绘卷》的研发,倒是顺风顺水。
虽说游戏本身的系统比较繁琐,但在开发难度上却并不高,对程序们来说,只要理解了设计思路,做起来倒是很快。
就是苦了设计组,第一周为了赶出设计文档忙成狗。
不过,进入稳定开发阶段,就好多了。
《太吾绘卷》在研发阶段,并没有漏出太多消息,即使是一直关注着微光工作室的玩家们,对此也不甚知情。
不过,倒是有其他人一直在问游戏的进度,就是渠道商们。
各大游戏平台负责跟微光工作室对接的工作人员,多多少少都在关注着这款新作品。
微光工作室连出三款爆款游戏,已经完全证明了自己的研发实力,这些渠道商们自然也是拼命巴结,毕竟从之前的经验来看,只要能代理微光工作室的游戏,基本上就是稳定地赚钱。
在做出第一版游戏demo之后,钟鸣就发给了几个之前一直合作的渠道商,用于谈具体的分成协议。
之前,微光工作室跟这些游戏平台谈的协议基本上都是最基本的协议,分成额度并不高,毕竟那时候微光工作室没什么名气,想要更多的分成,人家也根本不会给。
现在有了成功作品,手上的筹码自然多了很多,可以特事特办,这款游戏在签订运营协议的时候,可以在分成额度上上调一些。
之前谈的合同,有三七分成,有四六分成,当然,是游戏平台拿大头。
这次,钟鸣提出的要求是五五分,甚至是六四分,自己拿大头。
第229章 自己发!
钟鸣把《太吾绘卷》的最初版本demo提交给了几个主要渠道商的对接负责人,并且提出了提高分成的要求。
最先回复的是腾飞游戏平台的负责人,渠道商务的方经理。
“钟总,是这样的,您这边工作室的新游戏,我已经拿给我们副总看过了,不过新的分成协议……这个恐怕有点问题。”
“是这样的,钟总,不是不信任您,主要是这款游戏我们副总玩了一下,感觉确实有点太冒险了,而且也没有看到什么显而易见的优点。画面,跟我们现在平台上的很多游戏大同小异,甚至因为是2D游戏还要稍微扣点分;本身又是单机游戏,不能联网,也没有额外的盈利模式;可能唯一比较新颖的就是这个玩法,不过……这系统未免太复杂了,玩家的学习成本又很高。”
“所以,我们副总倾向这款游戏的分成协议还是先不改了,还是按照以前的分成来,我们尽可能地给您多上几个推荐位,您看怎么样?”
方经理说得还比较委婉。
钟鸣回道:“这款游戏的销量不会低。”
方经理:“是,钟总,我个人非常信任您的团队的研发能力,但是,我们平台也是要综合考虑很多因素的,两成的收入,可不是个小数。您前面几款游戏,月流水都在千万级别,如果这款游戏能更高,那当然好,但是就目前我们看到的情况来看,这款游戏到千万级别的月流水,真的很难,所以,不是我要跟您讨价还价,实在是我们副总这边,通不过。”
“那再说吧。”
钟鸣没有再继续回他。
没过多久,又一家游戏平台也回信了。
“钟总啊,新游戏我看了,感觉就品质来说,想签新的分成协议,有点难啊。我们平台对这些分成额度规定得很死的,内部有一套非常完善的游戏评估机制,您这款游戏,我们这边最多给评一个C+,连B都到不了,所以真的很难。您要是不满意的话,要不就再把游戏改一改?如果到时候我们这边的评分能上调一些的话,那分成倒是可以重新再谈。”
……
一连好几家,竟然全都拒绝了钟鸣提出的调整分成的要求。
当然,这些渠道商拒绝得非常委婉,也基本上没有渠道商再跟之前众游平台的李艋一样跟钟鸣摆谱了,毕竟微光工作室名声在外,现在已经不是任人拿捏的小工作室了,不管生意能不能做成,最基本的尊重还是得给到的。
这些渠道商的理由倒是挺多,有些是说公司某领导不同意;有些是说评估出来的游戏评分过低,按照公司制度给不到更多分成;还有一家干脆说目前公司相关制度正在调整,要想改分成协议的话,可能得到下下个月才行。
对于这些借口,钟鸣只能随便笑笑。
显然,这些渠道商是非常不看好《太吾绘卷》这款游戏,所以才找了这些借口。
真要是觉得《太吾绘卷》销量会爆,别说公司制度调整,就是公司领导生病住院了,那也得特事特办,生意是不可能耽误的。
既然这些渠道都已经明确拒绝,钟鸣也就没再去争,只是把签协议的事情,先放下了。
去跟他们争论是没有意义的,因为游戏没上线,现在钟鸣再怎么说破嗓子,这些人也不会改变看法。
前世的太吾绘卷就曾经面临这样的窘境,曾经主创去跟国内发行商谈一次性买断,价格,仅仅是区区的两百万而已。结果即使是这个报价,国内的发行商也没有任何一家接受!
从结果上来说,如果当时真的有一家发行商以200万的价格买断了《太吾绘卷》的发行权,那真是做梦都能笑醒,因为《太吾绘卷》在steam上的销量达到百万级别,纯流水那可是6800万。
但是,硬是没有一家发行商接受这个价格!
也不知道那些发行商每次回忆起这个事情来的时候,有没有肠子都悔青了。
当然,要说这些发行商全都非常短视?一点风险都不敢冒?区区两百万的价格买个梦想都不敢?
话不是这么说的。
发行商,归根到底还是“商”,做出任何行为,都要综合考虑投入与产出,还有其中
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