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重启游戏时代-第68部分
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小冯很无语:“你是认真的吗?这是我们严格按照规范来做的宣传图,效果肯定比之前那套宣传资料好很多的,你要相信我们在游戏推广方面的专业素养。”
“专业素养?你们的专业素养就是标题党吗……《潜伏之赤途》现在评分是9。5分,我可不希望大群玩家被骗进来,然后刷到9分以下。”
小冯劝道:“评分这东西不影响赚钱啊,就算评分掉到9分影响也不大,只要不掉到7分以下新玩家都不会在意的。反而是收入能有大幅增长,你琢磨琢磨。”
“……不用琢磨了,这个宣传资料我接受不能。赶紧换回来吧。”钟鸣态度很坚决。
“这……要不我跟李哥说说吧,不过希望不大,这个图是李哥特意叮嘱做的。”小冯顶不住钟鸣的反复要求,有点妥协的意思了。
“算了,我自己跟他说吧。”
钟鸣想了一下,让小冯去找李艋估计是没卵用,显然这两位是上下级关系,李艋不可能听他的。
还是得自己亲自去。
“《潜伏之赤途》的宣传资料改回来吧,我不喜欢新版的宣传资料,明显是标题党。”钟鸣直接在Linking上私聊发给李艋。
过了大约十分钟,李艋才回复。
“?????????”
一排问号。
李艋是完全不理解钟鸣到底在说什么,我好心好意安排人给你做宣传图,结果你不谢谢我就算了,还不乐意要?
但是李艋转念又一想,毕竟《潜伏之赤途》的效果这么好,所以对钟鸣也就多了些尊重,解释道:“你不用管这个,推广这块的事情听我们安排就行了。”
钟鸣:“……你们就一定要改宣传资料吗?现在《潜伏之赤途》的下载量、转化率和评分,各方面的数据都不错,非得搞个标题党、封面党败自己的名声?你们平台的规则是你们的规则,但是我们工作室也要口碑的,宣传资料这种东西有必要卡得这么严?”
李艋很烦:“你哪来那么多问题啊大哥?别人的宣传图都是求着我们美术组做,现在给你免费做了,你还有意见了?就这样了,宣传图都做好了,怎么可能再改回去。再说,这也是为了更好的宣传效果。”
“……改宣传图,否则我们下架游戏去找别的平台,反正签的不是独家代理协议,只是最普通的分成协议。”
钟鸣也懒得浪费口舌了。
他翻了一下游戏的评论区,已经有玩家在骂标题党了,而且纷纷打了最低分,没过多久就把《潜伏之赤途》的评分拉下来了0。1分。
这几乎是一个必然的结果,因为大部分被宣传图吸引进来的玩家都满怀期待地想玩到一款跟二战有关的战略游戏或者射击游戏,结果进来一看竟然是文字冒险类游戏,这能不骂人吗?
大部分人一看是文字冒险类游戏,都根本不会往下玩,直接就打了最低分,在评论区骂两句就走了。
这样虽然吸量,但对游戏的口碑影响很大,关键是很多不明真相的玩家会把这个锅扣在微光工作室和钟鸣头上!
毕竟他们又不知道渠道的这些门道,肯定会以为是微光工作室故意搞事情。
李艋那边更是莫名其妙,要不是看《潜伏之赤途》数据好,可能早就开骂了。
严格来说,这不算理念上的冲突,应该是对未来预期的不同。
钟鸣的目标是把微光工作室打造成最顶尖的游戏工作室,留下必属精品的美名,这就是一块金字招牌,从长远来看是非常有利的。
但在李艋他们这些人看来,打造金字招牌?做梦吧?现在稍微牺牲点口碑就能把钱挣了,这么好的事竟然不干?
所以钟鸣不可能说服李艋,这俩人的思维根本就不在一个频率上,而且就算钟鸣解释了,李艋也不信,反而会觉得钟鸣的想法很幼稚。
所以,李艋没改。
……
工作室里,钟鸣很不高兴。
评论区的每一个差评都让他很不高兴!
其实这些差评不是说真的对游戏不满意,他们单纯就只是因为被宣传图骗进来,发现图和游戏严重不符,所以才一生气给了差评。
关键是钟鸣没想到这个众游游戏平台竟然这么多破事?明明之前在网上了解了一下,口碑还都不错啊?
口碑不错的渠道商都这样,那口碑不行的渠道商得是啥样啊?
之前钟鸣选渠道商的时候也是挑选过的,当然,他也不可能了解那么深入,顶多就是在网上搜一搜资料,看看玩家们的评价。
但没想到还是遇到这种事情,自己游戏怎么宣传,自己竟然做不了主!
钟鸣很想现在就把游戏下架,不过前提是得再找一家渠道商,找个游戏平台。
这个世界的渠道商的规则各有不同,众游游戏平台跟钟鸣前世的苹果商店差不多,上架游戏需要经过ESRO的审核,之后平台也会简单审核一下素材各方面是否有侵权情况,之后就可以上架、分成了。
上架时就自动同意相关协议,但这个协议主要是约束游戏本身的内容、质量,比如游戏中不得出现一些禁止的内容,兼容****内购等等。
至于这款游戏会不会再上架其他渠道则是完全没有任何约束,而且开发者也可以任意下架自己的游戏。不过即使游戏下架了,也只是宣传页搜不到了而已,其他已经下载了游戏的玩家依旧能玩。
除非是那种游戏本身内容不符合ESRO的规定,才会连已经下载的游戏也一起封禁掉。
所以总体来说,这份协议相对宽松,钟鸣也正是因为这个才选择了这个游戏平台。
一般而言,虽说开发者可以直接在后台下架自己的游戏,但基本没人干这种事,都是平台下架。
为什么?因为游戏上架之后才有收入啊,挂在那就有收入,开发者脑子抽了才会主动把自己的游戏下架。
除非是游戏有不符合规定的内容,被大量举报,或者有侵权现象被版权方投诉,平台才会下架游戏,否则一般就直接挂在平台上一直挂着了。
第177章 那么大一个游戏呢?
“您好,我是腾飞游戏平台游戏审核与对接方面的负责人。”
“你好,我是《潜伏之赤途》的制作人,这款游戏想上你们的游戏平台,这是之前在众游上的相关数据。”
“只是联运,不是独家代理是吗,我看一下。呃,这数据有水分吗?是真实数据?”
“是真实数据。”
“评分9。5分的文字冒险类游戏?上架当天的流水达到了34万?!你们投入了多少钱宣传?”
“上架当天基本上没花钱宣传,不过我在自己微博上稍微宣传了一下。”
“好的,您等等,我马上通知领导!”
……
“您好,合众游戏平台的负责人,请问您是《潜伏之赤途》的制作人吗?请问您是否愿意跟我们签订独家代理协议?”
“独代就算了。”
“是这样,独家代理的话在收益上会比联合运营要高得多,因为我们公司确实非常看好这款游戏……”
“不用了,我不接受独代。”
……
钟鸣又找到了几家游戏平台,不过这次谈合作就简单多了,直接把众游游戏平台的数据拿过来就可以。
这些游戏平台倒是也可以直接上传游戏,但那样的话肯定是不受重视,等自然火起来实在太慢了。这样提前跟那边的负责人联系一下,一上架就能获得各种不同的宣传推广资源。
当然,钟鸣有两个条件,第一不接受独代,第二不接受任何的虚假宣传,否则就免谈。
其实相对而言,独家代理带来的收益肯定是更高的,因为独家代理要付一大笔钱,但也有问题,就是不能再把游戏交给其他的渠道商。
钟鸣也不是傻,到嘴边的钱也不要,关键是他怕被坑。
这个世界的渠道商整体都如此坑爹,钟鸣又没法一一深入调查,万一签了独代协议被坑了,那这游戏就相当于废了。钟鸣可不想以后为了这种事情跟人打官司。
跟其他几家游戏平台谈好了推广之后,游戏光速上架。
游戏本身已经是经过了审核的,甚至已经在玩家中取得了良好的口碑和反响,所以这些平台直接就可以跳过预约、预宣传之类的步骤,上架之后宣传推广就是了。
钟鸣也在关注着这些平台上玩家的评价。
“这不是最近新出的那个文字冒险类游戏吗?《潜伏之赤途》?是同一个吧?”
“看宣传资料应该是同一个。”
“不是说在什么众游平台吗?没想到这里也上了,美滋滋!下载一个看看!”
“太好了,不用换平台了。”
“这游戏好像吹得很厉害,不知道实际如何,下载一个看看。”
“这剧情真的太神了!神作,真·神作!之前听说只有众游平台才有,所以一直没玩,差点错过了这款游戏啊!”
很快,新上架的几个游戏平台的评分也纷纷出炉了。
全都是清一色的9。3分以上!甚至在其中一个平台上达到了丧心病狂的9。7分,简直是令人窒息。
而这些平台事先都被钟鸣给警告了一番,绝对不接受任何的虚假宣传和封面党,否则就下架游戏!
所以这些平台的负责人也都没有作死,老老实实地用钟鸣给过去的宣传资料,在上推荐位的时候所需要的宣传资料,也都跟钟鸣小心翼翼地商量。
“果然,还是要有精品游戏,工作室的腰杆才能硬起来。”
眼看着跟自己对接的各平台负责人一口一个“钟老师”,钟鸣心里舒服多了。
这也正是钟鸣喜欢游戏行业的原因之一,也许这个行业有许多的乱象,渠道绑架研发也好,圈钱游戏大行其道也罢,但归根到底,这是一个靠作品说话的地方。
也许在某些大公司中存在着一些混资历的老油条,但归根到底想要在游戏圈出人头地,就只有一条路径,那就是拿出优秀的作品!
只要你的作品足够好,玩家口碑和市场反馈足够优秀,所有人都会给你应有的尊重。
……除了个别脑子进水的。
而现在,有了《潜伏之赤途》这款经典游戏,钟鸣和微光工作室的名字,必然被很多渠道商和玩家们所记住。
不过现在还有一件事情要处理。
钟鸣在电脑上登录众游游戏平台的开发者账号,看了看《潜伏之赤途》的宣传图,依旧是那些飞机坦克大炮。
这些宣传图他改不了,因为李艋的权限高得多,所以钟鸣把《潜伏之赤途》下架了。
这是开发者的主动下架,视为终止与游戏平台的合作协议,已经产生的利益往来,比如每一份销量、推荐位收费等等还会继续结算,但只要开发者下架了游戏,玩家们就无法在应用市场上搜到这款游戏了。
会给一小部分玩家带来麻烦,但问题也不大,因为已购买的玩家依旧可以玩,而那些未购买的玩家只需要到网络上稍微搜索一下《潜伏之赤途》,自然能找到其他的游戏平台。
……
李艋正在关注着《潜伏之赤途》的游戏数据。
“真是牛逼,一款文字冒险类游戏,竟然能这么火!照这样看来,月销量破五十万,流水破五百万也不是什么难事啊。”
李艋刚开始真没觉得这游戏有什么特殊之处,甚至第一感觉还有点鄙视。
一个看起来就很扑街的名字。
简单的文字冒险类游戏。
一个冷门的历史题材,而且以男玩家为主要目标人群。
就这样一款游戏,如果之前有人告诉李艋能达到五百万的月流水,那李艋是打死都不愿意相信的。
要知道,一款正儿八经的手环氪金游戏月流水破千万的话,在很多大公司里都已经算是非常成功的重点项目了,而流水达到五百万的话,只要肯砸钱推广,版本更新勤快一些,都很有希望往千万那个门槛去努力。
也就是说,这款独立游戏真的能实现以小博大的效果,微光工作室的第一款游戏就这么成功,不管以后的游戏还能否继续这样火爆,至少这第一桶金是结结实实地赚上了!
李艋还有点沾沾自喜,至少在他看来,改了宣传资料之后,点击量确实提高了不少。
虽说由此带来的影响是游戏评分和口碑下滑,但在李艋看来最多也就下滑到9分左右,或者跌下9分,到个8。8,也就撑死了。
这个分数,依旧在众多游戏中一骑绝尘,完全没有任何问题。
而换来的点击却可以实实在在地转化为钱。
李艋作为众游的负责人,奖金收益中也有一部分是来自于这些。当他手里出现一些优秀的爆款游戏时,公司也会给他部分奖金作为奖励,毕竟出现爆款游戏整个平台都会获益。
结果就在李艋美滋滋地想着的时候,他突然发现有点不对。
推荐位上和排行榜上的《潜伏之赤途》,怎么没了???
第178章 拒绝标题党!
在李艋做负责人的这段时间中,这种情况他基本上没遇到过。
游戏凭空消失,往往是因为ESRO的整改意见发到了游戏平台这里,或者是涉及到其他的侵权起诉之类的,平台下架游戏。但平台在下架游戏之前肯定会把游戏的推荐位给全换了,游戏详情页也会写上整改通知安抚一下玩家,把各方面安排好再下架游戏。
但,也没听说有人起诉《潜伏之赤途》啊,而且李艋这里根本没收到上级部门的通知啊!
给《潜伏之赤途》安排的推荐位还在,但点进去已经看不到游戏详情页了。
李艋赶忙让程序查这是怎么回事,是不是平台出了什么bug,怎么还把游戏给搞没了呢?
“……开发商那边主动下架了。”程序很快查出了原因。
“什么什么?主动下架?!”李艋差点以为自己听错了,“你确定?主动下架???”
程序点头:“确定,是主动下架了。”
李艋当时就懵了,什么意思,《潜伏之赤途》的开发商脑子进水了是吗??
现在《潜伏之赤途》上了排行榜,上了推荐位,每分钟都有钱入账,结果这开发商在完全没有任何理由的情况下主动下架游戏?是嫌赚钱太多了烧得慌吗??
李艋憋着一肚子火,又找到了钟鸣的Linking账号。
他发现游戏上架的这两天跟钟鸣沟通,一直都是憋着一肚子火。
太让人烦躁了!明明做了一款数据这么好的游戏,在所有独立工作室里都算是出类拔萃的了,口碑、销量都很好,现在正常人应该早都乐得合不拢嘴躺着数钱了吧?
这位倒好,拼命搞事,这是故意恶心人吗??
李艋:“你把游戏下架了????”
李艋也没别的办法,只能来问钟鸣,因为平台默认的协议中没有规定说不能下架,这份针对所有游戏的通用协议对这方面完全没有限制,游戏来去自由。
毕竟如果限制了不能下架,那就意味着是一份约束力比较强的条款,平台往往要让渡更多的利益,针对一般的小游戏真没必要,都是一些受到关注的重点游戏才能享受这种待遇,比如独代游戏之类的。
过了几分钟,钟鸣才慢悠悠地回复:“我跟你说过了,不接受宣传资料搞标题党骗玩家,我看你们完全没有任何要改的意思,所以我们终止合作。”
李艋懵了。
“就因为这个?就因为几张宣传图,你就下架游戏??”李艋简直是不可思议,“您是身家百亿的富二代出来玩票做游戏的?不在乎钱?”
钟鸣:“我倒希望是。”
“还是的,你要真是身家百亿的富二代不在乎钱,那我没什么说的。但你知道你口中所谓的‘标题党’、‘封面党’能给你带来多少利益吗?这套宣传资料至少能给你多带来40%的新玩家,里面哪怕只有五分之一留下了、付费了,你每个月的收入也能增长几十万!几十万一个月!你一个游戏制作人,能不懂这个??”
李艋越说越生气,在他看来这都是一些非常基本的概念,钟鸣能做出《潜伏之赤途》这种成功游戏,之前肯定也在其他的游戏公司干过,怎么可能连这种事情都不知道?
还是说,他知道,但他就是看不上那几十万?
钟鸣反问道:“五百万月流水的游戏,多不多?”
李艋一愣:“多。”
钟鸣又问道:“平均评分9。5分的游戏,多不多?”
李艋:“……非常少。”
钟鸣说道:“所以,如果《潜伏之赤途》仅仅是赚了一些钱,那它跟其他的游戏又有什么区别?评分9。5分才是它跟其他游戏最大的不同。”
李艋很无语:“评分?你要愿意的话我现在把评分改成9。8都行,这东西就只是个后台数据而已,你以为玩家们真会看这个评分?”
“你能改平台上的评分,你能改玩家们的口碑吗?”钟鸣反问道。
“……你的关注点有毒吧?口碑?口碑不就是评分?再说了,这么虚的东西,对你、对游戏又能产生什么影响了?”
钟鸣摇了摇头,看起来李艋是听不懂他说的话了。
李
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