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重启游戏时代-第175部分
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火把小怪的视野非常大,离着很远就能看到,除非是潜行到背后去,否则肯定要被发现;暗杀时会发出声音,只要附近一定范围内有敌人,一定会听到然后立刻发现主角,之后就是一群怪冲过来围殴。
死得多了,卫勇感觉自己有点意识模糊。
刚开始死一次还会觉得非常懊恼,越懊恼越烦躁,越烦躁越想快点把这些怪给清掉,但越想快就越容易出问题……
结果到后来,卫勇已经开始在前两波小怪翻车了。
每次出现不同字体的“死”字仿佛在不断地嘲讽着他,结果到了后来,卫勇好像都有点不知道“死”字该怎么写了。
“不对啊,怎么打了这么久,我还是这么点经验啊?钱也没多少?”
“哦对!死一次直接减半!”
卫勇一拍脑门,想起来了。之前第一次死亡的时候,系统好像提示过,死亡会直接损失一半经验一半钱,虽然可能会触发“冥助”效果挽回损失,但“冥助”的几率只有30%而已。
卫勇有点绝望,白忙活!
关键打了这么半天,他感觉自己的进度一点都没有推进,之前就在刚进门的这个鬼佛这里,结果死了十几次之后,还在这里,没动弹!
卫勇感觉自己陷入了一个死局,他身上就只有三个葫芦药水,命也只有两条,但是这点东西根本不禁用,随便被小怪摸两下就没血了。
“下个鬼佛在哪呢???”
卫勇很绝望,第N次死亡之后,卫勇决定尝试着直接往前冲。
他也发现了,在这里纠缠好像没什么意义。直接往里冲的话,说不定可以碰碰运气,找到下个鬼佛就好了。
打定主意,卫勇直接往里闯!
主角的身手非常矫健,死了这么多次之后,卫勇对于各种爬墙和钩索的操作都已经非常熟练了,直接往前跑。
跑了一段路之后,卫勇发现前方有一个高楼,直接甩动钩锁飞了上去,小心翼翼地趴在上面。
“没跟过来!脱离战斗了!”
卫勇很高兴,看起来之前的打法有问题啊!
这些小怪应该不杀的,直接往前冲就好了嘛。
但问题是……还是看不到鬼佛啊!
按照剧情中的设定,应该要继续往山上走的,但高塔前方到山上的位置有不少的小怪拦路。
“不管了,继续冲,到下个鬼佛为止!”
卫勇直接从高塔上跳了下来,朝着山上冲去!
然而冲到一半,前方出现了一道白雾门,把路给拦住了!
“这什么情况!不让过???”
卫勇还以为是自己走错了,但走来走去发现好像整条路都被挡住了,而且画面的左上角出现了一个精英怪的名字和血条:弥山院圆真!
周围有一大堆小怪,有拿斧头的,有拿刀的,还有拿火把的……
一大堆小怪一拥而上,卫勇还想跑,结果被两个小怪稍微拖了一下,拿着长枪的弥山院圆真直接一枪,把卫勇挑到了空中!
又是死路一条。
又回到了最初的鬼佛,卫勇开始怀疑人生。
什么情况?
游戏不该是这样玩的吧?
根本不可能打得过啊!
关键是每次死亡,之前打过的小怪都会复活,等于白打。
“看起来是尝试着直接跑过来杀掉这个boss?”
卫勇不死心,他觉得自己的玩法应该没啥问题,确实应该跳过这些小怪,否则每次都费那么大劲去清理,得不偿失。
“加油,只要打赢了这个小怪,应该就能见到下一个鬼佛了!”
卫勇暗暗下定决心。
……
一小时后。
卫勇再次在最初的鬼佛处复活,感觉自己已经意识模糊了。
他的计划确实奏效了,现在已经可以稳步跑酷跑到弥山院圆真那里,然后通过娴熟地暗杀再脱战,成功清理掉圆真周围所有的小兵。
但问题是……弥山院圆真根本打不过!
之前卫勇就很想说,小怪的攻击力实在太高了,但是跟圆真打过之后,他才知道什么叫做攻击力高。
卫勇还是按照之前的方式跟圆真打,结果他砍了几刀,全都被圆真轻而易举地招架住,然后圆真反手就是一个三连桶,把卫勇给戳成了筛子……
圆真的长枪攻击距离非常长,而且攻速很快,卫勇尝试着招架和闪避,但根本没用,招架根本挡不住,白被捅!
关键圆真的出手速度快,攻击欲望强,跑倒是能跑,但白雾门挡在那里,残血跑掉基本上也跟废人差不多了。
胡斌有点实在不忍心看了,非常悲痛地拍了拍卫勇地肩膀:“差不多得了。”
卫勇茫然地看了看他:“我打完这个boss,是不是就快通关了?”
“通关?呃……其实后边还有两个boss……”胡斌也不忍心骗他,非常诚实。
“啊?”卫勇懵了,“这不是……只是个demo吗?”
胡斌点点头:“对啊,是个demo,其实你现在打的这个,和下一个,都只是精英怪而已,并不是真正的boss……”
卫勇:“……”
一个小时,连第一个精英怪都打不过??
卫勇瞬间陷入了深深的自我怀疑,难道是我太弱了?
不能吧?
明显是这游戏的问题吧?
钟鸣咳嗽了两声:“咱们说好的,死一次实习一周,这样,我网开一面,你在天极工作室实习到大二好了。”
卫勇整个人都蔫了:“好……”
他恋恋不舍地把手柄交给钟鸣,其实他早都忘了自己死了多少次了,但估计肯定比四十次多了。
这一个小时里他也没干别的,光看死字了,现在看到“死”这个字都感觉有一种神奇的陌生感。
“来,我带你去天极工作室。”钟鸣领着卫勇走了。
胡斌拿起沙发上的精英手柄,继续顺着卫勇的进度往下打。
之前他其实已经过了弥山院圆真,所以尝试着又打了一遍。
嗯,果不其然没打过。
胡斌不服气,又打一遍。
还是没打过……
之前他能打赢,是因为他知道打这个boss要用识破,但这个号没有识破。胡斌本来想用常规打法试试,果断被圆真打得意识模糊。
胡斌感觉自己现在也有点怀疑人生了。
正纠结着,钟鸣回来了,看样子是把卫勇安顿在了天极工作室,自己回来看薪火工作室这边的游戏开发进度。
“钟总你来的正好,我刚才就一直想说,但是忍住了。这游戏……是不是太难了啊??”
胡斌感觉再不问的话这个问题能把自己给憋死,终于忍不住了。
“难?不难啊。”钟鸣一脸莫名其妙,“这有什么难的?”
“这……还不难?”胡斌觉得自己跟钟鸣大概是不在同一个频道上,交流很成问题,“刚才那兄弟死了一个小时,第一个精英怪都没打过去啊……”
“他一个新手玩家,菜得很,不能作为依据的。”钟鸣摆了摆手。
“呃……其实……我打到幻影之蝶那里也死了不知道几十次,而且没打过去……”胡斌说道。
钟鸣看了看他:“那就说明你也菜嘛。你扪心自问一下,你是单机游戏的硬核玩家吗?”
胡斌一时语塞:“我……不是。”
“那还是的。”钟鸣说道,“我们这游戏是做给单机游戏玩家玩的,他们的技术都很好的,我们做得简单了才会挨骂呢。我跟你说,就现在这个难度,对大部分玩家来说都没什么挑战性的,真正困难的在后边。”
胡斌:“……”
“你不信?那你看我的。”
钟鸣拿起手柄,从平田宅邸入口的鬼佛开始玩。
2分钟,过圆真,7分钟,过蟒蛇重藏,十分钟,过幻影之蝶。
“一共才十分钟的游戏流程,你说这个试玩demo的游戏时长合格吗?显然不合格啊?其实我觉得,难度还得再加,不过考虑到是个试玩的demo,就先这样吧。”
钟鸣一摊手,表示无语。
胡斌感觉整个人都不好了,他全程看着钟鸣通关,发现钟鸣别说坐鬼佛了,连药都没吃一口……
这跟之前是同一个游戏吗??
胡斌感觉自己整个人都不好了,感觉自己是不是出现了幻觉。
之前明明那么难打的boss,现在竟然就像弱智一样,被钟鸣给砍得毫无还手之力,至于小怪就更别说了,一个个全都是送菜的。
而且钟鸣玩得跟他完全不一样,很少闪躲,全都是大大方方地冲上去拼刀,挡了几下之后对方的架势槽就满了,然后就是一个潇洒的斩杀。
以至于胡斌都觉得,好像之前钟鸣给所有数值都乘以10,也不算是太过分了?
第344章 每人三十条命
胡斌感觉自己好像有点被钟鸣给说服了,看钟鸣玩的样子,好像确实……难度有点不够啊。
钟鸣拍了拍胡斌的肩膀,说了声“继续制作吧”就走了。
胡斌又拿起手柄,重新打了一遍。
嗯,果然是错觉……
这特么难度还是跟以前一样啊!
难道说,是因为自己不是硬核的单机游戏玩家才会这样的吗?
胡斌百思不得其解,打算等游戏开发得差不多了之后,再请一个专门的试玩员来测试一下游戏的强度,看看到底是不是合适了。
……
“老大,IGP的邀请函到了!”
钟鸣刚回到微光工作室,付兴安已经兴冲冲地跑来跟他汇报了。
“嗯,知道了。”
钟鸣在手环上打开电子邀请函,大致浏览了一下。
今年微光工作室的游戏大作是真的不少。
从年初的《生化危机》,到后来的《玄甲计划》、《星际火种》,再到最近的《水墨云烟2》,全都在世界范围内产生了不小的影响。
这次IGP的颁奖典礼定在12月29号,《只狼》到那时候大概能开发得差不多,只剩最后的收尾工作,钟鸣打算在颁奖典礼上放一下只狼的宣传片,给游戏提前预热一下。
至于这次能不能得年度最佳游戏,这个不好说,邀请函中只是说获得了很多奖项的提名,但具体的获奖名单是要现场公布的。
《生化危机》和《水墨云烟2》提名了年度游戏;
《生化危机》和《玄甲计划》提名了最佳射击游戏;
《水墨云烟2》提名了最佳动作冒险游戏、最具创意游戏;
《星际火种》提名了年度策略游戏。
光是入选的奖项名单,就已经足够吓人了,就算这里面只有一半能得奖,微光工作室在世界范围内也将名声大噪。
其实在几款大作接连推出之后,尤其是《玄甲计划》在世界范围内的火爆,让微光工作室已经拥有了极高的声誉,只不过没有IGP的年度游戏大奖加持,总还是有缺憾的。
钟鸣正考虑着,苗竹也来了。
“那个……星游网嘉年华也发来邀请函了,而且今年会给我们提供整个展台,我们要去吗?”苗竹问道。
钟鸣立刻点头:“去,当然去。什么时候?”
“下个周末。如果要开展台的话,就得提前准备了。”苗竹说道。
“开。你去跟星游网的工作人员对接吧,展台尽可能把我们的新设备都展出一下。对了,《水墨云烟2》的DLC和《只狼》的试玩版也都给安排上。”
钟鸣嘱咐了两句,苗竹就去安排了。
IGP的颁奖典礼基本上在12月份,而星游网嘉年华的时间则是在每年的10月中旬。
去年的星游网嘉年华上,钟鸣还在做《生化危机》的宣传工作,而且那时候GAME OMNI模拟器还是第一次出现在玩家们的视野中。
转眼间一年过去,宇诺科技的GS1模拟器已经取代GAME OMNI成为现在最热门的模拟器设备,而钟鸣也已经开始制作《只狼》了。
“这是个好机会,可以给玩家们安排一下试玩。”
钟鸣本来都快把星游嘉年华这事给忘了,现在主办方发来邀请函,肯定是要参加的。
这样一来,也正好先在华夏玩家群体中预热一下《只狼》,让华夏玩家们吃一口热乎的。
很多西方厂商在公布新游戏的时候都是在西方媒体上公布,消息传到华夏地区,华夏玩家们就只能吃第二口,微光工作室既然是华夏的游戏公司,在这方面自然是要照顾华夏玩家的感受。
……
星游网嘉年华的现场。
这次跟上次的嘉年华流程类似,地点也一样,只不过这次主办方给微光工作室空出来了一个大展台。
以微光工作室目前的牌面来说,占最大的展台也没什么问题。
钟鸣提前两天就到了,指挥着工作人员布置现场。
这次是给玩家们安排的游戏试玩,也相当于是一次重要的宣传机会,当然是要把最新的设备都给摆出来。
现场除了大型的传统显示器之外,还有十多台全视显示器供玩家们体验,GS1模拟器也搬了十几台,单独摆在一个区域。
现场的主机,清一色的都是GS1 X,而手柄则全都是精英手柄,给玩家带来最完美的游戏体验。
反正都是拿来试玩的,得让玩家们玩得爽了他们才会当场掏钱。
其次就是现场的宣传了。
这次官方工作人员也给准备了很多的电子海报、展板,不只是在微光互娱的展区,在整个星游网嘉年华的现场,都有很多大型的电子海报栏位给微光游戏留了位置。钟鸣这次准备的宣传海报就两个,一个是《水墨云烟2》的DLC宣传海报,另外一个就是《只狼》的宣传海报。
现场的主机上,全都安装了《水墨云烟2》的DLC还有《只狼》的试玩版。
《水墨云烟2》的DLC主要是在全视显示器上体验,这一块的开发已经完成了大概七成,几个特殊载具、服装都已经完成了,只剩部分解谜内容的最终关卡还没有全部完成,不过对玩家们体验来说是足够了。
而《只狼》的试玩版,相比于之前又有所增加,除了三年前的平田宅邸部分,又额外增加了正篇的游戏内容,到击败苇名弦一郎为止。
这部分内容,足够玩家们知道死字怎么写了。
全都布置好了之后,再看其他的展台,瞬间感觉索然无味。
也确实,其他游戏公司的展台不管是从游戏的数量来说,还是从设备上来说,跟微光互娱的展台都完全不在一个档次了。
很快,玩家们入场了。
这次的玩家数跟之前一样,因为场地有限,所以票也有限。提前一批进来的基本上都是关系户,要不就是一些游戏公司的内部人员,要不就是一些游戏媒体。
微光互娱这里也分到了一批票,内部抽签分配掉了。
玩家们进入会展场地,先是聚集在会场的平面图查看这次的展台布局。
“你看上面那个大海报,《只狼》?”
“微光工作室的新作啊?”
“还有《水墨云烟2》的DLC呢!”
“今年有微光工作室的展台了,赶紧去看看!”
“急什么。”
“废话,去晚了肯定没地方了,快走!”
第一批进来的玩家们都直接就往微光工作室的展台来了,他们都知道这事等不得,稍微一个犹豫来晚了,那肯定就得排队了。
去年GAME OMNI版本的《枪神之路》就非常火爆,很多人要排一个小时的队才能玩上。
主舞台那边,主持人已经在暖场了,很快就有一些主播的见面会。但玩家们根本没理,进来之后直接越过了主舞台,往微光工作室的展台跑了过来。
“钟鸣人呢?”
“赶紧要个签名!”
“好像不在?”
“估计就在现场,赶紧抓捕一下!”
很多玩家还都期待着能在展台这看到钟鸣,结果希望落空了,钟鸣不在这里。
钟鸣很清楚,自己留在这估计要被一群玩家围住要签名,怪麻烦的。更重要的是现场安排了《只狼》的试玩,留在这里有那么一点点危险。
胡斌在现场,负责解答玩家们的问题,微光工作室那边也来人了,协助工作人员维持现场秩序、引导玩家试玩。
最开始的一批玩家们去玩什么的都有,有些对GS1模拟器感兴趣的玩家直接钻进模拟器,先玩两把《玄甲计划》再说;《水墨云烟2》的忠实玩家则是第一时间占上了全息投影设备,想看一看《水墨云烟2》的DLC到底是什么情况;还有一批玩家则是直接坐在了《只狼》的试玩区域。
《只狼》还是常规设备,GS1 X主机、精英手柄和常规的高清显示器,显示器上是清一色的标题画面。
旁边还有个宣传的大电视,上面循环播放着《只狼》的宣传CG。
这还是《只狼》的CG第一次展现在玩家面前,很多人驻足观看,也有一些媒体直接拿着摄像机拍摄。
对此现场的工作人员也不拦着,展台上的东西本来就是给玩家们体验的,这个CG也是早晚都要直接发布到网上的。
“霓虹忍者题材?很少见的题材啊。”
“喔,这个气氛烘托得真不错啊。”
“枫叶飘零的战场,厮杀的场面,孤独的忍者……”
“这是游戏实景画面吗?好帅!”
那些来晚了没位置的玩家
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