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重启游戏时代-第169部分

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  “对付这些使用木制武器的敌人,金属性是最好用的。”
  金克木,所以钟鸣又把墨改成了金属性,这次书生挥舞毛笔化成长刀,直接砍向旁边的一个举着木盾的狐妖。
  只是砍了两刀,狐妖手上的盾牌应声碎裂,被直接劈成了两半。狐妖的身体瞬间失去平衡,书生跟上两刀,直接把它给砍死。
  很快地解决了狐妖的营地,书生又爬上山头,找到另一处狼妖的营地。
  狼妖的特点跟狐妖不同,它们智力更低,最好是可以挨个暗杀掉。可如果一旦被发现,狼妖会直接嚎叫一嗓子,周围所有的狼妖都会被引过来,对着书生紧追不舍,跑很远都无法脱战。
  而在战斗的过程中,观众们看到了更多的关于五行相克系统的用法。
  木生火,所以用木属性攻击打到火焰上面,可以制造爆炸,让周围变成一片火海;
  水克火,用水属性的攻击或防御可以灭火;
  金克木,使用金属性攻击可以对木制武器或防具造成多倍伤害;
  火克金,使用火属性攻击可以对金属武器或防具造成多倍伤害……
  当然,类似的属性相克不仅仅是局限在战斗中,在日常的探索中也可以发挥作用。
  比如在渡过河流的时候,利用土克水的属性,可以在河面上用土属性建筑高台登上;
  在爬山的时候,可以用木属性在悬崖上制造一棵树作为落脚点;
  同时,金属性可以引雷,只要在雷雨天气在怪物营地里面制造一个金属台,雷击就会直接把周围的怪物给全都劈死……
  当然,原本非常关键的两个大招,“书法”和“绘画”技能,在这次也进行了展示。
  书法有不同的效果,有些是范围攻击,有些是单体攻击,有些是单纯的防御或者给自己加buff等。
  绘画则是可以创造和抹除。
  抹除的操作稍微复杂一些,但非常强大,在使用绘画技能后,游戏会进入“时间凝滞”状态,也就是通常所说的“子弹时间”,此时玩家就可以通过陀螺仪和触摸板来对画面上的元素进行操作。
  可抹除的物件主要是场景中的可互动物件,这些物件会高亮显示供玩家选取,比如被怪物推落的石头、怪物的武器、盾牌等,而怪物本身,以及场景中的不可互动部分则无法抹除。
  而创造则是通过在触摸板上绘制特殊图案来完成的。
  进入时间凝滞状态后,中间会出现一个类似于远程攻击时的准星(因为是全息投影,所以实际上是一条直线),把准星对准不可互动的范围,之后在触摸板上画出相应元素,就可以召唤特定的东西。
  比如画一个圈圈,就是召唤一块大石头出现在瞄准的位置;画一个圆圈加十字,就可以召唤一个木傀儡为自己战斗;后期画一个雷电的符号,甚至可以召唤一个小型雷霆劈落在指定位置。
  在加入了这些复杂的元素之后,玩家们猛地发现,这游戏不管是战斗还是探索,好像都变得非常有意思!
  就拿爬山来说,其他的游戏往往是设计好一个攀爬路线,让玩家在悬崖边按几个键就可以,但《水墨云烟2》则完全不同。
  书生可以爬上任何山,但他能爬多高受限于他积累了多少墨意。而墨意不足的时候,他也有别的办法,比如木属性的墨在悬崖上制造一棵树供自己歇脚,或者是在悬崖边上绘制一个平台让自己驻足。
  而这个系统也让打怪变得非常有意思。
  按理说,钟鸣现在打的无非都是一些不入流的小渣渣,根本就没到那些精彩的boss战,大家期待的打青龙圣兽的画面,根本就没出现。
  可即使是这种最简单的小怪战斗,却也可以让所有人觉得饶有趣味。
  钟鸣甚至表演了非常搞笑的操作,暗杀掉门口巡逻的怪物之后,用金属性墨汁制造平台把洞口给堵住,然后又用水属性墨汁把洞穴里面搞得湿漉漉的,最后用画笔绘制了一道小型雷霆打在金属平台上,水导电之后,直接给洞穴里的所有怪物来了一个深度电疗!
  台下的观众们都看傻了,不时地发出一阵阵惊呼。
  “游戏还能这么玩??”
  “这也太有想象力了吧?”
  “用火烧怪,用雷电怪,感觉这游戏考验的不是技术,是想象力啊……”
  “想玩!”
  “感觉这游戏,自己玩起来应该比看别人玩还有意思吧?”
  在全息投影的显示模式下,钟鸣的骚操作被360度无死角地呈现在众人面前。
  很多观众之前一直期待着钟鸣会展示《水墨云烟2》boss战的视频,比如在海里跟青龙大战300回合,或者在火山上跟朱雀相爱相杀之类的,但都没有,钟鸣就只是打了几个小怪,爬爬山看了看风景。
  关键是打小怪的方式,让观众们觉得非常新奇!
  “好了,今天的试玩就到这里了,大家如果对这款游戏感兴趣的话,欢迎购买。”
  钟鸣演示完了试玩DEMO,感觉现场气氛也烘托得差不多了,果断开溜。
  直播间的弹幕瞬间飘过一堆问号,不过好在林晓光立刻上台,安抚住了观众们的情绪。
  “那么,接下来就是本次发布会的最后一个环节,关于全息显示器和《水墨云烟2》的售价。”
  林晓光轻轻一挥手,大屏幕上出现了定价。
  “10月5日发售”
  “全视显示器:1899”
  “《水墨云烟2》:398”
  “《水墨云烟2》限定版全套主机(含定制版GS1 X主机、定制版全视显示器、定制版精英手柄、游戏本体、6款精美手办):7699”
  直播间的屏幕上瞬间飘过一堆“打扰了”。
  不知道从什么时候开始,好像宇诺科技发布会上“真香”的弹幕越来越少,而“打扰了”的弹幕越来越多了。
  其实严格来说,这个价格并不算贵,全视显示器的定价跟一般中端常规显示器的价格差不多,《水墨云烟2》属于常规定价,不算便宜,但也不算非常贵。
  关键是这个限定版套餐的7699,把很多人给吓得不轻。


第334章 手办
  “作为一个主机套装这也太贵了吧?这特么都7000多了!”
  “是有点贵啊。”
  “但是你们仔细看这里面的套餐……其实按照单价来算的话,反而还便宜了。”
  “对,还有定制外形……”
  很多人的第一反应是这个价格有点贵的离谱,但仔细琢磨了一下这个套装里面的东西,好像……还挺划算?
  GS1 X主机带精英手柄的价格是4999(其中精英手柄就999了),而全视显示器的价格是1899,游戏是398,这些加在一起,就已经7296了,剩下400块钱,换6个精美手办,每个手办平均下来才60块钱,血赚啊?
  而且关键是这一整套全都是定制的,主机、全视显示器和精英手柄都是《水墨云烟2》的水墨风,感觉很有华夏传统文化的韵味,6款手办里面包括书生、四圣兽和魇兽,从图上看,全都做得非常精美,而且个头也不小。
  这一套主机不仅仅是可以拿来玩,也可以拿来收藏,对于很多非常喜欢《水墨云烟2》这个IP的土豪来说,搞一套这就是骨灰玩家身份的象征啊!
  其他的主机厂商也会出一些游戏的定制版主机,跟游戏一起捆绑发售,这些定制版主机往往都比原版主机要贵,钟鸣的这个定价,其实已经算是非常良心了。
  这次的发布会其实内容并不算多,介绍了全视显示器这款新产品,现场演示了《水墨云烟2》的简单试玩,就结束了了。
  但这次发布会却成功地勾起了玩家们心中的欲望,很多人对《水墨云烟2》的期待更加迫切了!
  ……
  过了两天,胡斌打来电话,正式接受了钟鸣的邀请。
  钟鸣能感觉出来,胡斌做出这个决定也是经过了深思熟虑,而且《水墨云烟2》的发布很有可能坚定了胡斌加入微光互娱的想法。
  毕竟能做出《水墨云烟2》这种牛逼轰轰的游戏,让胡斌对钟鸣的敬佩又多了几分。
  胡斌那边的核心成员被他带走了一批,其他的成员则是后续慢慢招聘。
  工作地点暂时跟微光直播在一起,都在55层。目前微光直播的员工还不多,等以后发展起来之后再另找地方就可以了。
  不过,等三个工作室跟微光直播都做大了之后,钟鸣很可能就要自己盖楼了。
  薪火工作室成立初期的事情比较繁杂,所以钟鸣暂时没有安排活,而是让胡斌这边先安顿下来,把项目人员补齐一下,之后再跟他们开会交代新项目的事情。
  胡斌成功利用职务之便提前拿到了《水墨云烟2》,然后整个工作室的员工们立刻玩得乐不思蜀了。
  ……
  10月5日,《水墨云烟2》正式发售!
  购物网站上,很多人都已经预定了《水墨云烟2》的限定版主机,微光游戏平台上也有很多人预约了《水墨云烟2》。
  10月5日凌晨,很多大主播纷纷开始直播《水墨云烟2》。
  这款游戏作为一款非常纯正的华夏风游戏,已经通过前作的口碑和发布会上的试玩俘获了很多死忠粉丝,所以在发售之初就已经获得了极高的关注度。
  汤盈的直播间里,不少粉丝早就已经在等着了。
  “按照惯常的套路,试玩之前,先开箱!”
  “这次拿到了《水墨云烟2》的限定版主机套装,来给大家秀一下。”汤盈在镜头前拿出了一个超大的盒子。
  直播间里瞬间飘过一堆弹幕。
  “卧槽,躺赢化身白嫖王?”
  “牛逼,白嫖了一套限定版主机……”
  “来微光直播就是好啊,估计以后微光家的全套设备和游戏都能白嫖了23333”
  “羡慕啊,老汤要不你搞个抽奖回馈粉丝吧!”
  汤盈打开《水墨云烟2》限定版主机套装的盒子,把里面的东西一件一件地拿出来摆在镜头前。
  “限定版手柄,除了贴图改了之外,键帽和按键的风格也改了,还挺好看的。”
  “限定版主机。造型一样,但是外边的贴图换了,改成了水墨风,感觉很有文化底蕴的感觉。”
  “限定版全息显示器,因为没有原版的所以不知道到底区别在哪,不过……这一套摆在一起,是不是挺帅的?”
  手柄、主机、全息显示器,全都是同样的水墨风外观,摆在一起蜜汁搭配。
  六个手办也被汤盈拿了出来,挨个摆在镜头前面。
  这六个手办分别是书生、魇兽和四圣兽。
  书生的造型是骑在一个水墨风绘制出来的仙鹤上面,左手拿着画卷,右手挥着笔墨,空中还有两行书法字,看起来非常潇洒。
  魇兽是所有手办里最大的,大概有40多公分高,张牙舞爪、面目狰狞,全身冒着黑烟,看起来压迫力十足。
  而四圣兽则各自跟它们所处的环境有关,青龙在空中的云雾中飞行,周边隐约环绕着雷霆;白虎盘踞在一块大石头上,隐约闪烁着金属光泽;朱雀浴火而飞;玄武在水中掀起惊涛骇浪。
  这些手办全都非常精致,直播间瞬间飘过一堆“想要”的弹幕。
  汤盈非常满意地把主机、显示器在桌上放好,然后把六个手办在一边摆了个造型,最后把手柄放在显示器前面,拍了张照片。
  “好了,开始游戏吧。”
  汤盈打开全视显示器,然后GS1主机开机。
  通过全息显示器显示的GS1主机默认界面有了些许不同,基本的布局还是一样的,只不过从平面显示变成了立体显示,看起效果更好一些。
  目前支持全视显示器的游戏就只有《水墨云烟2》这一款游戏,钟鸣倒是保证了以后会陆续把原先的游戏都重做成支持全息显示器的模式,但短期内估计是玩不到了。
  这次随着游戏上线,微光直播也更新了一个功能,就是主播可以输出不同的视频讯号,玩家可以自由观看。
  汤盈输出了三种不同的视频讯号:第一种是全息投影讯号,有全息显示器的玩家可以直接看全息投影模式的直播;第二种是原视频讯号,可以在常规显示器上看游戏画面;第三种是摄像头,直接拍摄了全视显示器画面。
  玩家可以根据自己的喜好和需求自由切换三种画面。
  进入游戏,首先是一段开场CG。
  “华夏上古时期,有一种名为魇的异兽出现……”


第335章 丰富的设定
  《水墨云烟2》虽然在很多设定上是来自于《塞尔达传说:旷野之息》,但故事背景不一样,开头肯定也不能一样。
  《水墨云烟2》中的主角并不是一个失忆了一百年的勇士,而是一个初出茅庐的书生,所以游戏刚开始不会在神祠中醒来,这样一来就需要开场CG来向玩家简单介绍一下故事背景,跟游戏开场做一个衔接。
  CG的内容还是大家非常熟悉的那一套,魇兽盘踞在阳梦城上空制造梦魇吸收负面情绪,书生要击败魇兽拯救世界。
  不过这次的CG跟以往的CG,尤其是《水墨云烟》的前作相比,有两个区别:
  首先是加入了四圣兽的内容,青龙、白虎、朱雀、玄武,这四圣兽在开场CG中都有介绍,让玩家能够更清楚整个游戏的主线:击败四圣兽之后再去挑战魇兽。
  其次就是,全息投影的CG跟传统的CG有很大的区别。
  传统的CG在表现形式上还是平面化的,而全视显示器上的CG则是全息投影,可以在不同的角度观看CG,就好像面前有一个微缩的小世界一样。
  在CG中,庞大的魇兽、云雾中盘旋的青龙、山林中咆哮的白虎、火山中飞翔的朱雀、北海中翻滚的玄武……这些庞大的生物跟渺小的书生形成了鲜明的对比,在全息投影模式下更是能够直观地感觉到这种力量的悬殊,给玩家留下了深刻的印象。
  CG的最后,书生孤零零地出现在一个小山谷中,CG无缝衔接到了游戏画面。
  汤盈发现现在自己可以控制书生了。
  在全视显示器的投影上,开始出现一些相关的操作提示,都是一些很常规的内容,比如移动、转视角、攻击、跳跃、攀爬等等。
  在游戏的初期,玩家主要是熟悉这些基础操作,整个教学过程是在山谷中完成的。玩家只要按照教程进行操作,就能够爬上山顶。
  汤盈注意到,书生刚开始几乎可以说是手无寸铁。他的身上穿的是最普通的书生服,防御力非常低,画卷和毛笔中也只有最基础的墨意,画卷只能用来进行非常基础的防御,毛笔只能用来进行刀形态的基础攻击,不管是防御力还是攻击力都几乎可以忽略不计。
  而他的书法和绘画技能目前都还是未激活的状态,无法进行创造或者抹除的操作。
  不过书生可以进行一些特殊的移动操作,比如攀爬、滑行等,这些不需要解锁。只是这些特殊移动都需要消耗墨意,而书生现在的墨意非常少,随便用一下就没了。
  汤盈爬上山峰,镜头自动拉远,整个游戏世界的美景一览无余。
  远方是一片绿草如茵的平原,小动物在上面嬉戏玩耍,生机盎然;稍远一些可以看到一座宏伟的华夏城池,那是阳梦城,浓重的黑影盘踞在它的上空,魇兽的力量侵染着周围的土地;向北方看,隐约能看到绵延的雪山;西方高耸入云的昆仑山上云雾缭绕,在云雾间隐约能够看到大片枫叶的红色;而在东方的海滨,云雾中隐现雷霆,好像还有一条巨龙正在云雾中盘旋。
  当然,如果汤盈控制书生回头,那么就可以看到南方的火山,不过毕竟以汤盈的视角来说,最多也只能同时看到三面。
  “景色好美啊!果然水墨风的世界就是好看。”
  汤盈不由得感慨道。
  “如此美景,当以之入画。”
  书生取出画卷,开始对着面前的美景作画。
  他画的很快,片刻之后就已经画完了。展开画卷一看,周围的情景全都被画了进去,变成了一幅地图。
  只不过这幅地图并不是俯视视角,而是书生在山上的视角,这种地图可能看起来会不那么准确,但它也是一幅画作,很好地再现了周围的风景。
  【登上山峰,就可以绘制周围的风景。在记录足迹的同时,也可以作为地图使用。】
  【类似的地点,将在地图上以“绝景”的方式标识出来。有些“绝景”的地点是隐藏起来的,向周边的原住民探听可以得知具体位置。】
  这是《水墨云烟2》的地图系统。
  作为一个开放世界游戏,玩家们肯定都需要一份足够详尽的地图。而地图的形式和开地图的方式,跟其他游戏不同。
  地图的形式是类似于华夏传统画作中的风景画,牺牲了一些地图的精确度,但在艺术性和美观性方面都有了极大的提升。玩家在看这种地图的时候,想要找到自己要去地点的准确位置可能需要稍微猜一下,不过这也让探索感变强了。
  而游戏中开地图的方式,是书生登上附近的高处,俯瞰附近的美景就可以画出画作,这幅画就成为了这片区域的地图。
  不同的绝景地点,因为高度不同
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