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超凡者游戏-第346部分

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相同。

    想想也正常,三艘战舰前后相隔数公里发射,假如磁场弹射是全方位随机的。难免某些位于战舰之间脱离的机甲,估计数量还不会少,会被一波一波的排斥效果弹来弹去,一会儿这边一会儿那边,打乒乓球一样,那也太悲催了……

    几乎就在他们离开舱体的一瞬间,密密麻麻的刺目火花遍布了机甲的外表。不仅仅是一台机甲或者他们五台,而是所有!一时间四散的机甲群好像演化绽放一样,拖着流光四面八方!

    凡是脱离战舰的帝国机甲。全都遭遇了一种分散较广的数量不多但是冲击力极强的高能粒子流的冲击,类似于伽玛射线暴。

    高能粒子可以轻松穿透机甲的防御。对机甲之内的驾驶者造成基因层面的伤害。

    这倒不是最要命的,因为这样的高能粒子流分散范围既然这么大。数量肯定不会太多,就算造成了一定的损伤。人体是有自愈能力的,慢慢的会修复,事实上人每时每刻都在承受来自宇宙空间的各种各样高能粒子的冲击,该活着还是一样活着,该干嘛干嘛。就算这里的密度要大一些,可能致癌或者产生一些基因畸变,只要不一直这样持续,问题就不大,顶多事后治疗一下,至少几分钟,甚至几个小时,甚至是几天之内都不会产生太大的反应。

    真正要命的是机甲,里面布满着精微的芯片,在完全密封的环境下运行。普通冲击影响不到内在的逻辑场,这种高能辐射却可以……一旦辐射超过一定程度,超过了逻辑场的自主修复能力,机甲程式就可能出现bug,进而导致操作故障,系统的损伤,甚至是……直接自爆。

    这也是战舰旋转甩飞机甲,顺道还磁暴推背一把的真正原因。

    这种伽玛射线暴是很常见的战略级压制手段,其实刚才就有,只是战舰厚厚的外壳足以抵挡冲击——是针对机甲的范围攻击手段,就好像高射速小口径的机关枪一样,对人杀伤力超强,但是对装甲单位就无济于事了。

    战舰缺乏反制的手段,所以最合乎情理的应对措施就是将所有机甲扔飞,直接扔出伽马射线暴的笼罩区域了……

    所以小伙伴们五人保持标准动作弹出了战舰,在那同时,摆脱束缚的机甲一层层闪光崩现,早已经输入完成的应激操作在机甲摆脱钳制恢复自由的瞬间激活。

    最先是肖凌的领域力量,然后是彭帅、林秋然、卫菲菲、朴柔……大致根据手速。

    物理学优化模组!

    虽然其本质上是契约领域,但是通过这世界的数据平移,就变成了这样的称呼了。

    效果和以前契约领域的法则强化有些像,各种定律各种法则的修正,但是没有乱七八糟属性、装备以及基因解锁进度带来的逼近100%的强化了,而只保留了原来六成左右的威力。

    因为外面世界的自身属性被用在了强化机甲本身的材料上面;外面世界的装备属性,用在了强化机甲的系统优化方面,这么一平移,类似属性对于领域的强化效果自然就被抹掉了,属性都没有了,还哪里来的强化?

    不过六成也算不错了,好歹是有的,没有彻底消失掉。

    所以小伙伴们推论,这表面上一个绝灵大域,其实并不是完全绝灵的,因为诸如此类的平移转化,还有领域能够随随便便通过数字显示出来的模式,显然是不正常的。

    可能某些局部地区具备绝灵的环境,又或者本来绝灵的环境因为这次封神覆盖上了一层假相,还是得来自纯粹绝灵环境的顶二空间研究者才更能探究到这个世界的真相。

    既然领域还在,只是变成了所谓的模组,类似于机甲操作台上的一款量身定制的应用软件,那么领域的其他应用模式自然也是在的。

    小伙伴们的机甲表面,一层层的幽光闪过,同样被加持了物理学优化效果!优化模组有特定功能的,一定范围内可以自动加载提升友军战斗力,这是对于共享功能的解释。

    色泽的改变自然是因为光学定律的改变,密密麻麻火花的亮度直接削弱八成以上,因为光学定律有直射、独立、反射、折射四种,反射和折射在这里都能拥有,两相叠加,提供了超过八成的信号削弱效果。与此同时,机甲所受到的辐射损伤以及小伙伴们身体所受到的损伤自然也随之减少超过八成。

    不过,他们能够做到这点,铺天盖地四散而飞的其他机甲也有不少天然涂着可以隐形,可以抵挡伽玛射线暴涂层的,并不就比他们的弱,说不定还要更强上一些。

    归根结底两句话,富人靠科技,穷人靠变异……

第889章 惯例的下马威() 
小伙伴们机甲的提升来源于外面世界带入的领域,被转化成了软件应用一样的软实力。

    但是这个世界本土的机甲,只要肯花更多的资金或者是战绩功勋兑换,一一强化构建的材料,比如说躯壳金属的材料、能量核心的材料、构建关节的材料,包括表面涂层的材料……属性同样会得到相应的强化,甚至,效果一点不比肖凌的领域提升的少,只会更多!

    毕竟人家练级好多年了,小伙伴们等级虽高,却是刚入战场的菜鸟。

    履历上算是上过战场但是零杀伤记录没有任何功勋,实际上压根就是新兵的小伙伴们,此时此刻能够驾驶的只有最基本的机甲型号,悬挂了最基本的制式装备,本质上,跟一个零级小号被一群大号带进了高级副本团一样的没谱……

    幸亏他们还有一点别人没有的优势——

    一是进入游戏之前的自身属性折算入机甲材料,所以严格上说他们并不是零级小号,还是有点等级的。但是由于最弱机甲和最强机甲之间天差地别的性能,这种折算是很吃亏的,也什么就比零级小号好上那么几分吧……

    二是现在起点虽低,以后的成长性却高。

    因为他们的领域应用是算在驾驶技术上面的,只要以后升级,更换机体材料,自然会得到更大程度的提升,肯定远远超过这些土着居民,毕竟他们是参赛者,不可能什么都跟土着民一个待遇;

    现在的艰难只能说是任务空间最普通的新手待遇而已,闯得过任务就可以继续下去,得到更丰厚的汇报,闯不过就搁这儿了ver。

    三是肖凌的领域向来就有一个特点,就是全面!

    攻、防、机动、隐形、持续、耐久……只要能有的强化方向通常全都具备,这也是物理学研究一切物理现象所带来的增益。或许程度不够高,就是全面!这不单是在土着民中。包括所有参赛者中都是极其罕见的。

    全面的领域全面的提升了所有小伙伴们的机甲强度。

    与此同时,小伙伴们数据转化模组也纷纷启动……

    彭帅自然是离合模组,目前其最大的效果就是给大家排斥效果。所有散布在战舰之外的密密麻麻的子弹、炮弹以及弹片,甚至是超高能的伽玛射线暴,都会感受到这种抗拒,就仿佛泳者身上穿了一件鲨鱼皮的泳衣一样。

    就算这种抗拒无法将四面八方的碰撞直接挡住,至少能减少它们的撞击力量,然后让肖凌的领域偏斜削弱。数倍的降低损伤,既包括机体的损伤,也包括机体为了防御而增加的能量消耗。

    数据模组所提供的加持效果,不额外消耗机甲自身所携带能量,甚至肖凌的领域还有大幅降低机甲消耗的作用。这也是该绝灵世界并不完全绝灵的一个佐证。

    林秋然的领域和在外面差不多,一一附着在大家机甲的表面,然后为大家提供了一层璀璨的冰甲。这层冰甲隔离四面八方的冲击,更是会抵挡超能宇宙射线的冲击。

    当冰甲具现,宇宙射线的火花于是瞬间大减,能量转化成了氤氲的蒸汽散入太空。伴随在小伙伴们机甲的屁股后面,仿佛彗星的慧尾掠过激战区域。

    卫菲菲的就作用在动力系统上了,不管是针对机甲高速运行之后产生的散热系统。还是能量循环回收系统,还是其他辅助机甲保持良好运行状态的功能,都受她的领域加持与优化。

    朴柔自不必说,领域发动,分身投射,给大家制造出数尊并肩作战的伪装机甲以分身受到的火力打击。

    虽然为了躲避伽马射线暴,三艘战舰解体弹射,不光散尽了战舰上装载的上千具机甲,同时其他部分也零零碎碎的解体。指挥舱变成了更加小型更加灵活的战舰,一组一组的维修技工被撞进了闷罐一样的武装运输船。其他结构有变成物资补给舱,有变成自爆仓的。但是这样的手段明显也是太空战场上一种程式化的操作了,敌人对于这种天女散花式的突入明显也是有准备的。

    大范围的冲击,大威力的火炮,纷纷停手。

    冲击范围再大,当敌人火速分散到数千公里立体区域之后,范围再大的攻击也捞不着几条小鱼了,这投入和产出明显不成正比。

    至于大威力火炮的爆炸冲击,更是通常只在拥有大气层的条件下才拥有强大威力,在太空战场上冲击波难以传递,威力根本不显,用来打战舰还行,用来打机甲根本就是大炮打蚊子。

    所以当三艘母舰不断的旋转不断的解体,直到最后一点结构都变成了不知道什么功能的碎片混入在战场中,敌人的手段也为之一变。

    原本数米直径的粒子束立刻分拆了,变成了指头粗细,好像******一样的光柱,分散划过虚空战场,切割横扫,仿佛梳子梳头,耙子划草。虽然梳齿耙齿间距大了一些,总有部分机甲、舱体、战斗机、零碎目标是会被扫中的,蒙也能蒙到一些。

    这个时候就显出机甲档次的高低以及操作者的能力了……

    粒子束变细威力自然也弱了,那些高档一些的机甲几乎可以忽略这种冲击,直接从粒子束区域划过,代价仅仅是机甲外壳有些划痕,就好像汽车被剐蹭掉了烤漆似的;

    而那些弱的机甲,往往就一瞬间被粒子束灼破防御直透内里,机体泄露,甚至影响动作影响操作了,有那些特别倒霉的,直接能量核心被洞穿,轰然爆成了一团火花的也有。

    这时候,假如机甲驾驶员会根据射线束的方向,有意识的将自己防御最强的一面顶上去,甚至是,同时对两个、三个甚至更多个射线源进行调整,在被命中的同时快速调整机体姿势。就可以极大程度的减少损伤,体现出经验丰富的重要性。

    混在大部队中居于中心地位的小伙伴们,他们不属于前者。虽然经过领域强化,他们的机甲并没有达到顶尖机甲的强度……甚至。仅仅是舰队这三千艘机甲中的高档都没有达到。

    就好像本时空流研发的超级黑布料……肖凌的能力虽强,但哪怕所有的光学定律都用上,也比不上超级黑材料在太空中的隐形效果。而这个星际大战世界科技的发达,某些不合常规的设定,令得这种无法量产仅能小范围配备的实验室级科技尤其的普及。

    就目前来说,他们的机甲只能算是三千机甲中的中等偏上档次吧……

    这就不错了!

    说出去,能够仅凭领域——当然,官方说法是驾驶技术——将新人制式机甲提升到进入副本的平均层次。已经十分强大了。

    当然在所有专精的领域,就较那些量身定制层次的机甲都要弱上不少。至于战斗经验,他们显然也是十分缺乏的,正在以最快的速度适应学习中。

    所以一路飞行,虽然竭尽全力,机甲表面还是数次被能量光柱划过,林秋然的冰甲起到了一定效果,但每个人的机甲表面还是留下了不浅的划痕。

    总算小伙伴们应变能力还在,初八夜超凡者所提供的系统优化也不错,仗着可消耗的冰甲额外增加的反应时间。从容调整位置,将伤痕留在了机甲防御最厚的臂盾,甚至是厚刃的兵器上。整体损伤不大。

    不过大范围的能量切割也不过是敌人的一种手段罢了人,在此同时,还有密密麻麻的自动引导的飞弹,或者是靠到近处之后来自机甲或者飞行器的非引导的枪弹炮弹,逼的小伙伴们不得不时时改变自己的轨迹。

    地方各种各样的攻击虽然铺天盖地,但不管是无差别的伽马射线暴,还是后来的粒子束切割甚至是自动引导的飞弹,看起来敌我皆伤,其实是有分辨敌我的能力的。

    所有皆波。是波就有特定的频率,可以更高。可以操作,而不是像物质一样的。必须破开前路才能行进……这样的大范围无差别攻击下,所有敌方的单体作战单位都是经过了认真的。

    那些普通的弹片碎片由于能量等级太低,所以无法进行调制,但是伽马射线暴和粒子束切割,对于经过认证的单位是自动无效的,甚至于可以好像穿过幻影一样,对他们一方的单位没有任何效果,却击伤击毁它们后方的目标,至于可引导的飞弹,辨别敌我的能力理所当然会更强!

    也有极少数作战单位能够破解,至少短时间模拟对方的频率,制造“我是自己人”的假象,躲过敌人的绞杀,但这明显不属于能够通用化的技术。

    或者敌人的调频本身包含了测不准原理在里面,一旦被对方观察得出,瞬间改变频段,让接下来的破解模拟无效化,所以仅能看出区区几具高端机甲是这样的,而大多数机甲都得在这种情况下,一边四方扩散,一边应对敌人暴风骤雨般的打击。

    通常介入战场不是这样的,总有一个由少到多,由平和到激烈的过程,可谁让他们直接传送进了人家的后方集群区域呢?

    此时,同样散做了零碎的三艘运输舰的指挥系统也终于搞明白了是怎么回事,一叠声的指令下达。

    三艘战舰虽然本质上是运输舰,所以才有解体加入战场的能力,可是……它们不仅仅是运输舰,当是本体的时候,巨舰大炮的威力还是可以的,同时放出机甲也未必一定要使用这么极端的方式,完全可以舱门打开,让机甲一群群的列队飞出吗……否则战舰内井然有序的布局,自动引导的传送带运送系统,难道都是白给的?

    只是情况实在出乎意料,直接被送进了敌营中心,假如再不解体就要被生生打爆了,只得如此……

    不,不是敌营中心,而是敌营后方预备军团所在的位置。

    这里的敌人正对前方战场的情况虎视眈眈,只是碍于命令不得介入正面战场,而是根据焦灼的情况,搜寻敌方阵列的破绽,一旦发现缺口,好一拥而上奠定胜局的。

    三艘战舰直接进入此间,简直就是撞到枪口上了,瞬间被围殴!在打爆之前能够解体把肚子里的作战单元全部丢出来就已经是一种胜利了。

    此时此刻战场的情况大致是这样的。

    海角…h行星及两座卫星上驻守着帝国相当重要的防守军团以及资源采集部门,但是在外围独立星域的偷袭下,防御力量已经被摧毁的七七八八。

    得了警报的海角星系驻守军团从最近的基地飞赴支援,但是敌人的力量超乎想象,他们几乎中了围点打援之策,现在算是勉强稳住了阵脚。和独立星域远征军、海角…h星防御基地三角对峙。

    看起来帝国方两方互为犄角,战术上应该有一定的主动权。

    可是,军心、士气、装备、战斗力的差别,让两方都只能在对方的攻击下勉强坚守,根本不足以做出什么反击来。

    就在这种对峙的情况下,王座星系的援兵运输舰直接钻进了敌人的大后方。突如其来的情况倒是让敌人这边有点手忙脚乱,变相的缓解了前线战场的压力,可是运输舰上三千机甲接近三万援兵,就必须得跨越几乎整个战场,才能够和己方队伍汇合了……不管是跟海角星系驻守军团,还是跟海角…h星防御基地汇合。

    说的这些都是宏观层面的情况,于小伙伴们而言,就是变幻姿势,躲避攻击,保持队形,保持战斗力,最快速度摆脱敌人的集火区了!

第890章 投射!突围!() 
事实上,小伙伴们觉得,假如横过九十度,将一个侧面对准了敌方阵营,把一部分人直接投射进去,说不定还真能给敌人制造一定的混乱呢,毕竟机甲单位最擅长的就是近距离的登陆作战。

    航空母舰虽然强大,假如被一支不起眼的小队登上了甲板,那也是极大的麻烦。

    机甲和战舰就是这样的关系,而且相对特战小队登陆航母的难度,太空中机甲登陆战舰要容易的多了。这也是机甲战术直到今日仍盛行不衰的原因,能够以小换大,老鼠弄死大象,哪怕需要数量来弥补也值了。

    当然了,这种战术的前题,是自己不在倒霉被选中的那群人里。

    因为制造混乱虽然是肯定的,被投射过去的人肯定有一部分,甚至可以肯定是大多数都是绝对的炮灰,还没有靠近就得被密集的火力击毁击废了,只有少部分人能得到接弦登陆的机会。

    小伙伴
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