友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
兵仙战场(烟酒)-第53部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
千人在正面战场上,肯定能对宛城的实力有一个更大的补充,车马相选择雪藏起来这两千人,难道就不怕正面战场根本就支撑不到这支偏师的支援?
不过,雪影宫是怎么藏下这两千人的?萧郎思索了起来,一时间竟然连【星陨】也不打算再次释放了,总不至于是这两千人一来到宛城就找客栈下线,直到现在,才重新登录游戏吧。
按理说在一款游戏中,哪怕是对于八大联盟,保密都永远是一个最头疼的问题,雪影宫到底来到宛城内有多少人,别说对于各方势力的间谍了,哪怕是对于宛城内的散人,心里也都大致有个数目,虽然可能谈不上多什么精确,但也绝对不至于忽略如此之多的人数。
更何况,即便雪影宫费尽心力雪藏下了两千玩家,又能有什么图谋?难不成就是为了这次攻伐?
萧郎觉得事情怕没有那么简单,虽然不能说这次土凹谷之战不重要,可仅仅为此就布置这种绝对不算小的手笔,似乎也不大值当。
萧郎盯向后方战场,只是一分钟,便发现这支偏师似乎战斗力相比于普通玩家还要孱弱些,手中竟然无一配有法器类的兵器,全都是制式武器,和新手村配发的那些无疑,而且双方附一接触,竟然斗了个旗鼓相当,不分胜负,偏师胜在占有偷袭之利,许昌方面一时来不及调集大股兵力来围歼他们,而且雪影宫玩家之间的配合非常默契,往往三五成群,共同抗击对手,而许昌玩家,则胜在个人战斗力高强,如果是一对一,基本败得都是雪影宫人。
这显然不符合常理,若说是车马相故意雪藏,那完全没有必要雪藏一批手下功夫如此孱弱的部队。
等等,萧郎突然想到了什么,转头看向车马相的位置,轻抚额头,原来如此!
恍然大悟,萧郎终于清楚这小两千人的雪影宫人是从哪里来的了,根本不是之前车马相故意雪藏起来的,而是刚才在正面战斗中阵亡的那一批雪影宫人!
从正常情况来讲,对于一个玩家而言,在三国战场中阵亡一次,受到了属性减半的惩罚后,基本这个人物在短时间内是废了,毕竟,人物四维属性都被削减了一半,甚至连法器类的武器都使用不了,更别说自身的血量、敏捷也重回一二级的水平,与人争斗时,除非双方的技巧差距过大,否则胜负是无须多论的。
而且还有更关键的问题,一旦刚死亡过一次的玩家再次死亡,属性继续减半不说,惩罚时间是会叠加的,举个简单的例子,比如一个玩家距离第一次死亡过去了一个自然日时,再次死亡,那么他在接下来的五个自然日的时间内,四维属性只会剩下原本的四分之一,这才叫彻底废了。
所以这也是为什么萧郎第一时间没有往这方面思考的原因,毕竟,正常情况下,死亡一次的玩家,不论是许昌方面还是宛城方面的玩家,也就只能老实待在各自城内,最多到前线摇旗呐喊,谁也不能指望他们再有什么助力,谁也都明白,再让他们上前线,不光提供不了多大的帮助,还更容易让他们继续残废下去,何况既然他们已经阵亡了一次,就等于是已经做出了自己应有的贡献,与情与理,谁也不会让他们再次冲锋陷阵。
如果不是萧郎的位置好,看见了这支雪影宫偏师的古怪战斗力,否则他也不会相信,车马相“果决”到这个地步。
可以说,他已经把手头上能利用的兵力用到了极致,似乎根本不考虑这场战斗过后,若宛城再遇到他人的挑衅,又该如何,就相当于把这场原本并不算多么重要的土凹谷之战,当成了最后的决战来打。
当萧郎得知雪影宫要带领宛城一众散人玩家来完成侦查任务时,就隐约明白八大联盟之一的雪影宫这一次,在三国战场中,所谋必定非小,可当他看到雪影宫这一手后,才真正明白雪影宫想要的是什么!
“厉害,厉害!”萧郎微微笑了起来,自言自语道“那是不是也就意味着,倒戈的人,也要出现了。”
第二十章内斗
果不其然,就在萧郎自己的话音刚落之时,许昌方面那为首的十六家公会,毫无征兆,似乎是突然之间便爆发了内斗!
其实这并不难推断,雪影宫的这支偏师,也可以叫做残师,能绕到许昌后方的路无非就那么两条:陇头沟或者龙尾沟。
虽然由于宛城方面大张旗鼓地进军土凹谷,导致许昌方面不可能留下什么人手守卫在这两个地方,但毕竟,没有守卫不代表没有留下岗哨。
当然,很可能会有些散人也由于种种原因滞留在这里,可散人终归是散人,他们无法把消息第一时间传递给有实力做出应对的十六家公会的会长,因为他们可没有什么私信手段能直接联系到那些公会的高层,何况距离也不够;而能把消息及时传递出去的那些公会成员,也就是他们留下来的岗哨,却没有传递消息,那还能说明什么?
只能说明这些岗哨叛变了,连带着说明有能力安排这些岗哨的某公会高层,甚至某家会长,也叛变了,何况,他们很可能刚开始就是作为卧底而留在的许昌。
其实如果十六家公会每家都有自己的岗哨,都有自己的消息来源,可能也不会出现被人偷袭的情况,但毕竟,他们单独一家的人数,远不如雪影宫,像这种位置的岗哨,又不是一两个节点就可以完成的,人数上他们负担不起,或者说他们觉得没必要如此浪费。
实际上,他们能想到联合负责安排岗哨,就已经不容易了,谁会想到在游戏中,居然还会有卧底的存在,还是如此规模的一支卧底公会?
许昌一十六家领头公会的内斗,看的周围一众散人目瞪口呆,根本不知道这是怎么一回事,也不知道到底该帮谁,只能远远的躲在一旁,生怕一个不留神,把自己也卷了进去,那死了可真就白死了,人家那些在正面战场上死的玩家,好歹日后也可以吹嘘一句“老子可是马革裹尸”,在这儿死的如此稀里糊涂,那可就太冤枉了,日后都不好意思跟别人说起自己是怎么挂掉的。
毕竟,这个是游戏的机制问题,当同属于一个阵营的玩家想强行攻击另一个玩家之时,必须事先开启强制攻击模式,否则的话即使攻击对方也只会出现附带效果(指的并不是诸如冰冻、麻痹、昏睡等负面状态,通常是击退等一般效果)而造不成伤害。
关于这一点,其实与以往的光脑游戏并没有什么不同,而最令玩家诟病的是,如果想要反击那些强制开启攻击模式的玩家,自身也得同样开启这种模式。
简单理解就是以往游戏中玩家看见红名想要击杀,直接上去撸就可以了,而在【幻世界】中,攻击红名还非得自己也开启红名,这样造成的结果是自家的攻击也就变成了无差别攻击,甚至连同队的玩家也不能幸免伤害。
这种设计的弊病有很多,比如遭遇突然袭击的玩家第一时间并不能还手,而是得去开启强制攻击模式,又比如现在许昌十六家公会之间出现的状况,刚开始很可能只有一两家参与了“倒戈”,而挨打的公会不可能不还手,可一旦还手,就意味着自己同样开启了强制攻击模式,那误伤的可能性就大大增加。
在这么个情况下,天知道你是误伤,还是故意的?
所以那些真正被误伤了的其他公会的成员,也只能开启攻击模式,进行还击,如此一来,别说那些还在场外观战的一众散人,就是十六家公会自己,除了那几个真正参与“倒戈”的,其他公会也根本分辨不出到底哪家才是内鬼,又或者,是自家出现了内鬼,自己却不知情。
原本处于后方压阵的一十六家公会,面对从后方突袭而来的雪影宫一众,其实最多也只能算是措手不及,谈不上什么惊慌失措,他们完全有能力点起自家兵马,为许昌散人本阵,压住阵脚,特别是这支雪影宫偏师的战斗力着实算不上强,刚开始他们出现时,也确实让许昌方面慌乱了一阵,但当发现他们的实际战斗力后,十几家公会的会长自然不可能把他们放在心上。
可他们谁也没有想到,就在自己一众人等纷纷调兵遣将,准备灭杀这一群不知天高地厚的雪影宫人时,自己却相互厮杀了起来。
造成的结果就是谁也顾不上这支偏师了,眼睁睁地看着他们如一柄剃刀般直刺入许昌一众散人玩家的菊花。
这还不算,正面战场之中,也有不到百人的许昌玩家,突然发疯般朝着自己身边的同僚,毫无忌惮地释放着技能,虽然没能击杀掉几个人,造成的影响却是莫大的。
道理是一样的,虽然这群“倒戈”的玩家只有不到百人之数,可其他人为了消灭他们也只能纷纷切换了攻击模式,这么一来,即使把这百人给灭杀干净,但后来切换攻击模式的玩家,谁能分得清他们开启攻击模式,是为了什么?
如果不是后方被雪影宫切入,造成了大规模混乱,如果不是一十六家公会自相残杀,让一众散人们失去了主心骨,那么可能他们也不会被这么容易就乱了方寸,毕竟,只是不到百人的“叛变”而已,虽然能造成一时的混乱,但总归不可能持续太久,兴许用不到半个小时,当那些为了击杀叛徒而开启攻击模式的玩家重新把模式切换回去,场面上自然能消停下来。
可关键是,没有人给他们半个小时的时间来清理“鱼刺”,甚至连五分钟的时间都没有。
如果说许昌阵线的前半部分还能算是在逐节抵抗,退而不乱的话,后半部分那真是乱成了一锅浆糊了,十六家公会相互攻伐得那叫一个风生水起,别说不同公会之间,就是同公会之间的昔日同僚,或许是因为往日的仇怨,如今也是拔剑相向,各家会长根本就弹压不住,因为他们本身也正和其他会长厮杀做一团。
而原本身处后方,随时准备补上第一线空缺的许昌散人玩家,正在和雪影宫的偏师纠缠在一起,虽然总人数他们仍旧处于优势,可人数的优势毕竟不能在同一时间发挥出来,更何况他们之中还有数十倒戈相向的散人,自乱阵脚说的就是这么个情况。
许昌方面,再也没有人可以补上正面战线上阵亡玩家的空缺,导致正面战场再也稳固不住,雪影宫众人,无论正面还是偏师,趁势掩杀而前。
第二十一章河北
许昌的溃败就如此之顺理成章,甚至可以说,在这么个情况下,就是八大联盟培养出来的精锐死士,也没有继续战斗下去的理由,更没有继续战斗下去的心气了。
谁能受得了刚才还是“岂曰无衣”的袍泽,转眼就从背后捅了自己一刀?谁能受得了刚才还是一副镇定自若的指挥中枢,转眼就失去了调度,甚至上演起了司令打政委、政委打参谋长之类的闹剧?
与之相对应的,通常军队最害怕的腹背受敌,倒显得不那么重要,但谁也不能否认,就是这么一支不到两千人的“死亡”之师,才是让战局发生如此大转折的导火索,也是前两者造成的混乱之所以不可挽回的关键因素。
此时的萧郎,算是看了出来,这场战斗,明面上是车马相在指挥,实际却是那雪影宫主人的手笔。
动用上已然阵亡一次的联盟成员再次上阵,这点权利,车马相或许有,但动用卧底,甚至是动用如此分量的卧底,却不是车马相能拥有的权利。
如果说之前萧郎认为雪影宫所图非小的话,那现在,萧郎彻底看明白了,雪影宫的那个主人,到底是在图谋什么。
这种手笔,显然再次使用的效果要大打折扣,雪影宫如此做,只能说明他们,或者说是雪影宫主,是多么重视这场原本在所有人看来并不算重要的战斗。
那刚才车马相的降落,如今看来,并不是意味着他不用去指挥,而是用不到他去指挥,因为,已经有人接手了整场战斗。
在许昌方面做下如此布置,如今又直接启用这么大的手笔,如果说雪影宫主对盘踞在许昌的曹操没有什么想法,那萧郎自己万万是不相信的。
“好大的胃口啊,雪影宫主,以后有机会真要见上一面。”萧郎喃喃自语,其实他也明白,那种地位的玩家,其实已经不能算是标准意义上的玩家了,他们通常是生意人,是管理者,是领袖,但往往不会是一个优秀的战士,和萧郎这类玩家,完全不在一个层次上,而不在一个层次上的人,通常相互之间也不会有什么交集。
萧郎放弃了下去追缴“溃兵”的想法,而是直接向着宛城方向回返,毕竟,他还是有这点自知之明的——他攻击手段不多,遇到敌人还得是靠飞剑平砍,飞剑的攻击距离比普通技能也远不了太多,效率太低,而且一旦自己落到对方的攻击范围内,想来以自己的仇恨值,对手肯定会瞄准自己放上一通技能的,哪怕以死为代价,他们也会非常乐意。
萧郎的等级还是十八级,只不过是又涨了数千经验罢了,别看前文的一通描述,似乎觉得萧郎肯定收获颇丰,可实际上,从萧郎出手,到战事转折,并没有过去太长时间,也就五六个小时而已,根本容不得他释放太多次,更何况,除了前两手,后面的【星陨】,斩获少的可怜,更多起的是威慑作用,就好像导弹再厉害,说是有一发导弹有报销一个师团的威力,但也从来没有真正报销过一个师团的战绩。
这场关于侦查任务的争斗,最终演化成了许昌玩家与宛城玩家之间的全面战争,虽然似乎对战场之中的土著势力没什么实际影响,但在四十二万玩家之中的影响力,乃至对其他七大联盟之间的影响,应该是颇大的。
但实际上,现在萧郎这些散人所不知道的是,他们的头条,却是被人抢去了,总所周知,第二页的影响力,是远远不如头版头条的。
如果有宛城、许昌的有心人到论坛上逛逛,会惊奇的发现,现在根本没有人在讨论有关于许昌和宛城玩家之间的那点“破事”,而是都在讨论一个名词——界桥之战,两方势力——袁绍、公孙瓒,两大联盟——斗门、皇图。
关于界桥之战在正史中解释,通俗来说就是中国东汉末年军阀混战时期,袁绍与公孙瓒为争夺冀州而开打的战争,为各地诸侯争夺地盘明显化的第一次会战。
但这种解释,放在【幻世界】中群魔乱舞的三国战场,显然是不适用的,实际上,这一次袁绍和公孙瓒的决战,甚至都不是在界桥展开的。
只不过是玩家们套用了历史上那次决定了黄河以北命运的战争名字罢了。
就比如日后如果有机会让袁绍和曹操之间再有一场决战,哪怕发生地点不在官渡,玩家也会称其为官渡之战。
毕竟,叫顺了嘴,总不至于改名叫延津之战、白马之战,那叫起来多不顺当,而且听得人也不明白指的是什么。
黄河以北,七座城池,六方势力,平原城空白。邺城韩馥,蓟州刘虞,襄平公孙度,晋阳丁原,南皮袁绍,北平公孙瓒。
玩家们用脚趾头想都能明白,这黄河以北的霸主,将会在哪两方势力之间产生。
韩馥、公孙度之流,和汝南孔伷是一路货色,“自守之贼”都算不上,标准的冢中枯骨。刘虞稍好一些,若放在太平盛世,绝对有治理一州的能力,但问题是如今别说太平盛世了,就连乱世也从来没有这么个乱法的,所以稍显仁和,不善攻伐之事的刘虞,下场也可想而知。
除却袁绍、公孙瓒,唯一称得上有实力的也就只能算是晋阳丁原,可怎奈那早已叛变了的义子吕布,带走了一批相当有战斗力的武将,就连其麾下最为精锐的并州铁骑也大多随着吕布来到下邳雄踞一方,导致丁原手下不仅无将可用,甚至连一支成建制的精锐军队都没有,也就等于没了一切本钱。更何况,虽然群魔战场让丁原重新以一方城主的形象出现在玩家面前,可他的年龄,已然过了六十,指望他还能如黄忠那般亲自指挥部队、冲锋陷阵、乱军之中取上将首级,显然是不太现实的。
所以,可以想见,黄河以北的霸主只可能在公孙瓒与袁绍之间产生,而这场决定了黄河以北各方势力命运的决战,才会自一开始就引得众位玩家的关注。
毕竟,这是两方土著势力之间的决战,是决定命运的战争,不似许昌和宛城之间的争斗,就好像是小孩子在玩过家家一般,大家都知道这只是两方玩家之间的战斗,没有土著势力参与,不论谁胜谁败,其实都影响不了各方势力之间的格局。
第二十二章召见
当然,若仅仅如此,自然还不够格登顶论坛中,也不至于引发玩家之间的大规模讨论交流,更重要的是,八大联盟的其中两家,也正式碰撞在了一起。
斗门依附南皮袁绍,皇图投靠北平公孙瓒!
这可比雪影宫对上那一十七家没名没姓的小公会要引人眼球,而且总所周知,斗门与皇图,这两大联盟无论在游戏里,还是在联赛中,都是有“世仇”的,每一次他们在联赛中的比赛,很容易就打出来真火,往往一场不那么重要的常规赛,都能打出总决赛般的水准,虽然严格说起来这样子不利于比赛本身,但对于非双方粉丝的大众玩
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!