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联盟之魔王系统-第480部分
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这个字,是系统不知道用了什么手段,直接印在地图上的,陈牧只需要快速对准每一条线划E就行了。
那时候写了不知道多少首诗,才把地图画满。
对于维克托这个英雄,陈牧早就练的无比纯熟。
这三场Rank,不过是用来熟悉改版维克托的技能效果和伤害罢了。
了解清楚后,就足以拿出来用了。
陈牧这局维克托,直接凶残的带了点燃闪现。
像露露一样带净化?
不存在的,陈牧带净化的次数屈指可数,只有春季赛那段保KDA的期间,或者面对冰女这种无走位控的时候,才会带一下。
更多的时候,陈牧也是推崇打死对面,或者被对面打死的。
简单来说,就是亚索的台词。
杀人是种恶习,但是我似乎戒不掉了。
游戏开始!
双方都是多兰戒两红出门,Dark认为跟维克托打,就是拼补刀的。
这个英雄出来后,Dark也用了十几场,发育到后期确实厉害,各种AOE威力惊人。
但是装备太贵了,比赛没那么好发育。
别人回家可以补鞋子,补多兰戒,或者恶魔法典之类。
维克托第一次回家,一定要升级核心的。
核心一千块,加上出门必备的血瓶眼位等,意味着维克托要更多的钱。
所以在线上,应该就是单纯的拼补刀把,牧晨肯定是和平发育到第一个核心的。
一级双方互相布置视野,没有打起来。
中路正常对线。
而Dark刚上线就发现,似乎并不是想象的那样和平。
一见面,维克托就是一激光!
最远距离的边缘擦中,打出伤害,而且没有碰到小兵。
Dark眉头一皱,发现事情并不简单。
管中窥豹,可见一斑,这第一个E如果不是碰运气擦中的,那么牧晨的维克托,E技能命中率,可能会是相当惊人的高。
这就有问题了呀!
卡牌的W牌范围,就是自己攻击距离范围。
A不到人,也就丢不中牌。
但是维克托不一样,他的E技能施法距离本来就远,然后还能延伸出去那么一段。
所以消耗距离仅仅比卡牌的Q短一点,但是卡牌的Q飞行速度太慢了,职业选手在不被控制的情况下,绝大多数都不会中,更不要说公认的走位狂魔牧晨了。
Dark对于牧晨,最钦佩的一点,就是他的走位了,自己的走位已经相当厉害,本以为是世界前几,但是看了牧晨的走位集锦,真的是感觉看不懂学不会。
整整十五分钟的比赛走位集锦,全是骚的可怕的蛇皮走位,曾经有一个队的AD,身材高大一身肌肉,酷爱健身,脾气暴躁。
他那场比赛玩飞机,POKE用的七个炸弹全被他扭开,玩的当场就砸了鼠标,然后鼠标出问题,暂停换了鼠标。
观众当时调侃,牧晨走位躲得掉无数炸弹,不知道面对这位肌肉男沙包大的拳头,能不能走位躲的掉。
场上比赛砸鼠标,说不定比赛结束,场下就真的找你真人PK了呀!
当时弹幕都在刷,晚上记得叫刘伟教练关下门。
然后换了鼠标也是一样,被躲无数炸弹和Q,气的他晚上去打了三个小时的拳击发泄。
这场对线,前三分钟Dark就说了不知道多少下阿西。
维克托的所有E,全部打中了他的卡牌。
是的,全部!
这个技能的弹道速度太快了,走位只能提前躲,不可能有时间看清画线方向再走位的。
所以陈牧画的只要够准,就是必中。
Dark吃了所有的E,对线简直玩不下去了。
卡牌的Q打不中,黄牌会被拉开距离,对A的话,维克托还有Q技能护盾,想和平发育都不行。
维克托三分钟打光卡牌所有血瓶,血量也被压低。
兵线推进的话,挖掘机随时可以越塔。
要知道挖掘机的先手距离相当远,E加闪顶先手距离一千多码,比皇子都有过之而无不及,加上上单又不是惩戒流打野,发育也会比酒桶稍微快些。
卡牌被压线的话,酒桶根本不敢进挖掘机野区的。
但是上路人马压大树压的凶,似乎又有机会。
灵是很纠结的,但是毕竟关键局,还是求稳好。
因为挖掘机有一个理论操作,那就是W用的好,可以打断一些位移技能,包括盲僧二段Q,皇子EQ,以及酒桶E等。
灵自己在排位里,就是用挖掘机来克制盲僧皇子的,路人的操作比较好预判。
而耗子的挖掘机,上把表现那么好,灵不得不防,所以最终还是没敢入侵野区。
卡牌再次中E后,直接被打回家补装备了。
Dark也是个补刀强迫症,漏个刀会难受的不行,所以维克托压过来卡牌也想补掉兵,实验了很多次走位躲E,全都失败了。
真的是玩不过他,好在他也跟陈牧上局的卡牌一样带了TP。
但是并不难像上局一样配合打野Gank,这开局三分半就被打回家了,这TP也只能用来补线,不然不知道要亏多少小兵。
中路几乎是必然劣势了!
但是没有想到,会劣势这么大。
“哇,牧晨这个E是怎么回事,带了导航的吗,每个E都中?”图图说道。
“这个技能弹道速度快,不好躲的,也不用吹的太过。”胖胖说道。
“但是如果牧晨以后遇到别人玩维克托,别人E打不中怎么说?”严谨反问胖胖。
“额,那就是真的强,讲实话维克托刚重做完,确实还没有在比赛上火起来,但是路人已经很多人开始玩了,能E的准其实挺不容易的。”胖胖虚了,生怕被牧晨打脸。
曾经他就是疯狂预测失败,导致减肥十斤,那段时间太痛苦了。
牧晨这个人,真的不能以常理度之。
……
第1079章 一秒四键,火花带电
这场比赛的对线上,陈牧已经在中路取得了一定的优势。
孤烟这局比赛,转换了思路。
上局耗子的挖掘机打法,已经被台下教练全程观战。
所以,常浩的刷野线路已经被记录下来,他的挖掘机打法就是,建造好一轮优秀的地道,然后再利用地道的优势加快刷野速度,野区刷干净以后再开始做事情。
这个思路可以说是挖掘机相当正确的一个玩法了,高等级以后野区横行无阻。
所以这局灵的选择是,趁着耗子在野区刷的时候,主动出击抓上路。
酒桶四级就来了上路蹲伏,解明安的大树怎么都是一个抗压的状态。
但是能补的小兵,尽量怎么都是要补一下的。
而前期的阿修罗,只要你敢补刀,就要追着你锤。
所以解明安上路的遭遇,跟Dark在中路的遭遇差不多,甚至要更惨一点。
毕竟近战英雄的对线,自然是要比远程凶残的多。
所以酒桶直接从线上过来,到上路草丛蹲着,就等大树想补炮车的时候。
走出来,E闪!
而解明安早就有这个担心,上一局龙女成了孤烟的核心,这局自然也不会例外,阿修罗操作惊人,自然是要无脑帮上。
酒桶的出现,解明安一点都不意外,在酒桶E出来,还没有闪现的时候,大树就直接W抱向人马,化作一团能量,让灵的酒桶扑了个空。
然后再反锤人马一个Q,再往后跑。
人马十分细节E技能开启后,却没有提,加速往前跑到大树身前半个身位多,再瞬间回头一脚,把大树给踢回来一部分。
再AQW追着粘住,酒桶E闪失败后,也是一个Q技能减速,然后走到大树钱前面边卡身为边A。
解明安原本想省一个闪现以便支援配合的时候有用,但是现在就没有办法,必须交了出来。
没有杀掉大树,打出闪现和传送,也算达到目的。
灵只要等六级再来Gank,大树基本就死了。
而酒桶出现在上路的瞬间,耗子就立刻改变战术,这局提前抓中了。
在饮水机上最大的领悟,就是打野一定要灵活多变,你的思路一旦被人看透,作用就很难发挥的出来。
上局刷野很久没有去中,难道这局也要不去吗?
当然不能这么迂腐,常浩的挖掘机不但去了,而且还不走寻常路,因为不知道Dark的眼位是否做了,做在哪里。
所以耗子这局抓人,是从F4里面,直接钻地洞出来的绕后,这样绕可以最大限度的绕到后方,不给对手跑的机会。
卡牌显然也是没有想到,挖掘机擦着防御塔攻击范围的边儿来了。
赶紧的想跑,但是陈牧先一步卡住了卡牌从右边河道走的路。
一个聪明的中单,发现自己被绕后以后,不会死板的非要往塔下跑,他可以先往河道走,然后如果跑掉直接跑,被追上就贴墙闪现过去,再回自己塔下。
这也是陈牧常用的逃跑路线,中路比上路难抓,就难在这多方位的逃跑路线上。
而厉害的中路,也是这样保持压线却能多次逃离Gank的原因。
但是卡牌发现维克托居然已经先一步卡住了他的位置,想从河道过,会被他毒打。
所以不得不直接往塔后走,至少距离塔近一点,也许有逃生的机会。
挖掘机接近到可以抬的时候,Dark果断闪现,想骗掉挖掘机的W顶起。
如果成功了,那么Dark这波就顺利活下来了。
但是浩哥却是想到了这一点,对手有闪现的时候,有可能做出的操作,超乎你想象。
看多了陈牧的闪现秀人,常浩刻意等了一手。
果然卡牌交了闪现,挖掘机立刻闪现W顶起卡牌,AQ走A打伤害。
而陈牧更是果断,知道酒桶以最快的速度赶路,也不可能支援过来。
所以陈牧几乎是和挖掘机同时交的闪,然后一个W落在卡牌脚下。
位置是覆盖卡牌并且略微往前一点,这样一来卡牌必然要被晕在维克托的力场里。
没有别的,就是走不出去。
你唯一的办法,就是立刻回头才能不被晕,但是你回头又离塔更远。
所以说,怎么都是死。
维克托补上AEQA,外加拉近身位,这样可以省下点燃,卡牌已经没有位移技能可以跑了。
只能被活活A死,常浩依然是那个常浩,最后有K头的机会,但是S住了。
维克托很需要前期的人头,可以快速做出核心,然后开启中路的刷兵之路。
论刷兵能力,维克托比卡牌还要快,只要升级E技能,三级的E就可以直接秒掉后排小兵。
这个技能的伤害,是卡牌的Q所做不到的。
“灵Gank失败了,但是耗子哥Gank成功了,牧晨拿到一血,我已经感受到了Dark这局的痛苦了。”图图直接明说道。
原因很简单,假设牧晨的E技能依然保持如此精准,那么等维克托升级E技能后,那伤害就不是卡牌抗的住的了。
核心的效果是,升级一个小技能,让他获得强化。
E技能的激光一旦被升级,那就会获得第二段爆裂伤害,伤害数值为一级二十满级一百八每级增加四十点,而且有高达零点七的AP加成。
现在的维克托是五级,也就是三级的E,二段的伤害高达一百点。
加上一段的伤害一百五,配合符文装备,轻松就是三百多的伤害。
而反观卡牌的Q技能,三级只有一百五加零点六五的AP加成。
并且没有黄牌根本打不中,这一来一回,伤害不知道差了多少。
简单来说,就是卡牌根本没法再和回来的维克托对线了。
果然,陈牧虽然没有闪现,但是做了保护眼以后,就直接越兵线压了。
马上就到六级,Gank失败的酒桶,这个时候如果来Gank最多只有四级,那么上波没有用的点燃就可以发挥作用,轻松就可以反杀掉酒桶。
一个E技能甩到卡牌脚上,立刻触发二段E,伤害直接打掉卡牌四分之一。
这个伤害,让卡牌明白,只要再吃一个E,那么维克托就可以QER点燃直接秒了自己。
E技能放的准,实在是太可拍了!
在陈牧手里,维克托真正发挥了死亡射线的威力。
这个死亡射线,可谓是最强版本的,未来因为这个技能太强,直接削弱了二段E的触发时间,需要延迟零点二五秒,给对手走位的时间。
但是现在,E中就立刻炸,除非一段伤害触发位移,不然根本躲不掉。
而灵选手,看到挖掘机出现在河道蟹提供的视野里,居然真的想来中路Gank一下,缓解卡牌的压力。
他也没有想着非要杀了维克托,打掉一些血量,让卡牌对线舒服一些就好。
因为陈牧出门居然没有带一瓶红药,可谓是自信到了极点,认为卡牌不会有一个Q可以刮到他。
他也知道维克托伤害很高,所以计划就是打一套就跑,反正力场触发那么慢,不可能晕住他。
但是当他的E技能出手的时候,才意识自己的想法是有多蠢!
陈牧故意耿直走位,等到酒桶有用E的意图,立刻在自己脚下放了W。
酒桶肚皮已经顶起,根本无法收回。
这样就直挺挺的冲进了力场内,而且这个力场非常有讲究,只有边缘在维克托脚下,大部分都在酒桶来的路上,那么酒桶E进来后,就走不出去了。
卡牌过来想补黄牌,因为他似乎也意识到了什么,酒桶要是被晕住,那后果似乎有点严重!
秒切!
Dark这个时候,状态极佳,第一张就是黄牌,黄牌他就立刻锁定,做不到陈牧那种每次都秒切,但是这次关键时刻秒切就足够了。
黄牌飞出的同时,陈牧结束眩晕,接着就是钢琴手的发挥了,陈牧的手指,在黄牌飞来晕住之前,ERQ点燃,四个技能全部甩了出来。
但凡少了一个,酒桶可就跑了。
没有闪现的酒桶,被力场二次晕住,以为卡牌会来救命,想不到看到的却是一道雷云,一道激光,一道虹吸能量。
甚至还有一个点燃,这特么的是什么手速?
黄牌飞出手才停止眩晕,牌到了的时候,居然已经甩出四个技能了。
酒桶死的不冤,维克托大招能电出数下的时候,伤害简直毁灭,缺点就是追不上人,但是被晕就没办法了。
黄牌结束后,陈牧快速A出虹吸能量的加强A,再立刻控制大招多电一下是一下。
伤害刚刚好,酒桶阵亡!
二打一被维克托反杀!
……
第1080章 唯一节奏
陈牧完成这波击杀酒桶的操作后,血量还依然健康,Q技能抵消了部分伤害,卡牌已经没有伤害技能,即使有E技能附带被动的平A,也无法对自己产生致命的威胁。
卡牌只能灰溜溜的回去补刀了,这个维克托的发育,好像有点拦不住了呀。
六级一套伤害秒掉酒桶,好像还有那么一点溢出?
是的,维克托光是大招的第一下伤害,就有一百五十点加零点五AP的加成,接着每两秒再打出一百五加零点六AP加成,持续七秒,理论最多可以打出四下,也就是光是基础伤害就有六百。
一个脆皮英雄,出门都没有六百血。
但是,这个技能难度在于移动速度太慢,无法打出后续的雷电,哪怕是陈牧控制着追着酒桶,也只电出了三下而已。
这个大招,距离维克托越远,速度就越慢,所以理论伤害,基本上是打不出来的。
但是一旦打出来,那就真的具有毁灭级别的效果。
所以反杀一个酒桶,并不是多么困难的事情,真正可怕的,还是后期。
维克托的技能AP加成都相当之高,三级核心提供一定量的法强,等做出帽子鬼书等装备后,那AOE的酸爽,一定会让孤烟战队感受到,什么是雷云风暴。
陈牧第二个一千块,依然用来升级核心。
现在核心,每次升级会提供一百五十点蓝量,二十五点法强。
三级以后,更是提供五百点蓝量,七十五法强以及等级数乘六的法强。
还有全技能进化,大招都可以提供额外百分之二十的移动速度。
但是陈牧目前只准备升级到两级核心,因为还有更重要的装备要出,三级核心的威力,至少要两级大招才能彻底发挥。
现在升到第二级,也更多的是为了Q技能的进化。
Q技能进化后,会获得一个加速效果,Q中任何敌方单位,都可以跑的飞快,那么这个时候维克托的机动性就获得了很大的提升。
在这样的Q技能之下,卡牌离的再远,都能追过去给死亡射线。
而卡牌也是大丈夫能屈能伸,果断第二次回家就买上了负极斗篷,先把深渊做了再说。
有一个魔抗在,多少能减少点激光的伤害。
维克托这个激光的伤害,真的不合理,比卡牌的Q难躲不说,伤害还高了百分之六十以上。
这谁顶得住啊?
唯一的缺点,就是技能比较难放。
但是这个难放,是对于普通玩家来说的,对于牧晨来说,有难放的技能吗?
就连Dark自己,随便用上几场,也能激光划的一般的王者嗷嗷叫。
更不要说天赋高到变态的牧晨了,一瞬间打出全部技能的伤害,还放的十分精
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