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联盟之魔王系统-第112部分
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陈牧切牌飞人的同时,仔细的记忆了视野中其他人的位置,尤其是努努。
正在打三狼的努努,知道大事不妙,没人带传送,这个吓唬了半天的卡牌,终于是真的飞了。
这个时间点,正好卡在兰博有大没闪现的时间,同时兰博位置离塔也很近,一般人有了大招以后,就走位变得更自信了一些,危险的炮车也想吃了,一口气上五楼也不费劲了。
这个大招落地的位置,是卡在防御塔的边缘,走进一步就会被塔打,但是陈牧对于防御塔范围了解的很清楚,根本不会犯这种低级失误。
一张黄牌已经切好,稳定晕住,杰斯QEW切换锤形态猛锤。
兰博只能大招撒在小兵上,以减少兵线的损失,这是一个高手兰博的技巧,知道必死的情况下,大招落小兵,远比无意义的消耗一点敌人血量来的赚。
“非常成功的大招,成功帮上路拿下一个人头,兰博清兵这个操作,观众可以学一下,因为面对两个满血的人,不太可能反杀的情况下,清兵才是最止损的一个选择。”解说分析道。
这样一来,陈牧的卡牌,离做出巫妖就不远了。
因为卡牌W技能有三个不同的牌,蓝牌回蓝,红牌AOE范围伤害,黄牌眩晕。
借助蓝牌和蓝Buff,加上多兰戒,卡牌的蓝量不成问题,所以也就不用做大圣杯鬼书这种回蓝装。
巫妖金身,帽子法穿走伤害路线就可以了。
冥火这件装备就不是很适合卡牌了,因为爆发速度并不快,而且只有两个技能有伤害,冥火对于卡牌这种大招没伤害的英雄,加成是非常低的。
他需要在团战里不断的切黄牌来打控制,万能牌打伤害。
所以移动速度对于卡牌,才是最重要的属性。
好在比赛里可以用自己想要的符文,排位里系统规定的两套标准符文,确实属于负重训练。
瑞兹卡牌这种英雄是一定要移动速度才能发挥最大作用的。
因为本身没有位移,要不断的追人和走位放技能。
发条魔灵现在也是很尴尬,居然清兵清不过这个卡牌,红牌加Q,直接在一波兵还没交战就提前消耗了大半的血量。
然后快速清掉,人就消失在视野里,也不知道去干嘛了。
就算没有大招的卡牌,跑步抓人也是有可能的呀!
所以发条就得继续给队友发信号,卡牌不见啦,你们要小心啊。
其实卡牌是去刷四鬼了,没有大抓人,确实可以,但是自己一消失,对方就后退,怂的不行。
所以还是可以继续刷野发育,以让对方猥琐。
这种心理战,是观众的视角所感觉不到的。
在比赛这种层次的对战里,每个人都会去揣摩对方的心理,而做到各种心理欺骗。
这一点,解明安做的最好,他是十年电竞老人,虽然年纪不大,但是老戏骨一个。
有事没事就假装打野来了,过去凶别人一下,明明对方打的过,但是看到这个不合理的举动,就怂了。
这人半血敢打我满血有技能,一定是后面有兄弟,先撤退。
这种操作,是要冒险的,万一对方不上当,愣头青直接刚你,说不定命都没了。
所以解明安一般只在有闪现的时候这么演,正是因为这些反反复复的演技,打野真正抓人的时候,才能成功。
骗的多了,真来了就跑不掉了,所以这也是上帝视角的观众,经常觉得一些选手动作很不合理的原因。
他们的想法太复杂,有时候冒险的一些举动,就真的被宰了也是有的。
卡牌也是如此,不断的清兵,消失,给了其他人莫大的心理压力。
甚至造成了补刀优势的缩小,维鲁斯锤石的完美下路组合,本来拿下女警人头,是可以肆无忌惮的。
但是这个卡牌的存在,硬是让本来拉开到近三十的补刀,缩小到了十八刀。
女警正在慢慢补充自己的装备,后期一样可以打出合理的输出。
这一对双胞胎兄弟,有一种独特的被动技能,只要打野不来抓,对线基本不被压。
被夜叉红莲打爆一次后,对线能力又进步了一些,他们真的非常想超越这一对组合,看着他们粉丝的欢呼尖叫,真的羡慕啊。
现在的经济差距,稳定了在了两千!
第0285章 蓝Buff引发的血案
游戏进行到中期,下路依然还是比较劣势。
敖文敖轩打职业已经完全合格了,目前某电竞媒体给各大战队的表现进行排名。
这一对落日双龙,可是排在下路组合第五名的位置。
虽然这个并不完全准确,但是也是根据每分钟经济,每分钟输出,伤害经济转化率等各种数据进行的综合评分。
也算是相当有理有据了,
只不过,第五的组合面对第二的下路组合,就显得捉襟见肘了。
就像饿狼现在排名第三,却被排第一的牧晨各种越塔一样,有时候一点点的差距就显得完全打不过。
风神排名第二,也被压了快三十刀了,这个差距,就跟差了一个段位一样。
辅助山的钩子,实在太具有威胁力,在他七岁的时候,家里就买了第一台电脑。
然后玩的第一个游戏,就是黄金矿工,不到一个月,这个游戏就被他玩到了999关,后来破了一千关以后,发现没有结局,一直不断生成循环,才放弃。
对于预判走位,他有一种天生的敏锐。
只要卡牌没有大,并且出现在视野里刷兵,锤石就要靠近出上一钩,要么逼的漏上两个兵,要么就打出个召唤师技能。
要不是敖轩本身也是个精通锤石的选手,真的要被钩的生活不能自理。
女警的距离把握的非常好,一出钩就用E技能拉开,直接离开钩子的极限距离,这样不管预判多准,也是钩不到的。
只是略微会被压一些补刀,不过陈牧说不用担心。
尽量先发育,他会用卡牌拖节奏,这把必须打后期。
敖文的团战能力,还是可以信任的,韩服仅有五十个的王者之一,可不是吹出来的水平。
但是职业选手,是抓到一个失误就能往死里打的人,不像Rank有很多的喘息机会。
能在目前的情况下,稳住不被劣势扩大,就已经相当不错了。
游戏到中期,局势已经开始围绕地图资源来打了,努努仗着自己的优势,还想再次来抢卡牌的蓝,以阻止卡牌快速的清兵发育。
因为想要清兵快,就得多用红牌和万能牌清兵,这样蓝就会不够用。
没蓝Buff的话,会很影响节奏,这波小规模团,就不得不打了。
看到发条的占位靠上,兰博站位靠下,随时准备支援的样子再配合蓝Buff的刷新,这波对方的意图,已经是司马昭之心。
陈牧赶紧指挥风女过来支援,对面地图锤石已经不见,很有可能也在靠近中路。
不出意外,一个蓝Buff引发的血案,马上就要发生了,陈牧一边想着,一边切出一张蓝牌回上一些蓝量。
让状态保持的好一些,因为团战肯定要尽可能的多放黄牌。
果然皇子一个眼位坐下去,努努已经在打蓝了。
上中下路已经全部围着这个蓝Buff支援了过来!
“支援非常快,兰博,发条都已经赶到,卡牌杰斯也在远处消耗。”解说惊讶于这两个战队的训练有素,支援的非常快。
细心的人会发现,甚至连锤石都已经到了中路,风女也到了接近二塔的位置。
卡牌一个万能牌Q中努努,杰斯也是一炮打在支援的兰博的身上,兰博反应很快的开了一个W护盾,抵消了部分伤害。
到了皇子跟努努拼惩戒的时候了,两人都聚精会神,所有注意力都在蓝Buff的血线上。
最后还是等级高的努努更胜一筹拿下蓝Buff,立刻给上皇子一个减速。
发条E技能把球套在努努身上,大招拉起。
努努闪现!
居然是一个带球R闪?
这个操作让皇子反应不及,被卷入球中,团战已然开始。
后面的兰博大招撒下,封住皇子的逃生路线。
皇子天崩地裂盖住后排的发条,再EQ出坑,挑飞努努,试图逃生。
但是还是被发条QW收掉,被笼罩在皇子大招里的众人,卡牌一个Q技能,找到一个非常神奇的角度Q到三个人,打出大量伤害。
杰斯进场,目标就是发条,发条赶紧交出闪现后撤,这时候风女赶到,给上杰斯E技能,提供护盾,Q技能蓄力,准备吹风吹起对面。
卡牌从侧面找到发条,准备一个黄牌收掉,黄牌晕住发条的同时,一个灯笼居然极限距离给了个护盾。
晕眩结束后,立刻踩上灯笼逃跑,残血逃生。
兰博喷着火焰烧灼着杰斯,风女给上W减速。
这个时候,就连女警和维鲁斯都已经在赶来的路上了。
这就是职业队的素养,最后的战局结果如何不一定,但是全队人都必须赶到。
女警的大招,是有收残血的能力的。
卡牌继续在边缘走A,直角走位躲开一个锤石的钩子后,再继续切牌。
团战还远远没有结束,努努已经开始吟唱大招了。
直接秒大减速风女和杰斯,因为如果蓄力,一定会被风女大招打断。
这一点身为国服最强打野,自然清楚。
现在皇子提前被秒,这波团,应该是赢了。
追上杰斯黏住配合兰博收掉,卡牌被锤石故意卡主身位,不让卡牌赶过去提供输出。
风女一个大招推开兰博努努,帮助杰斯回复一些血量。
杰斯再切换一个炮形态,E技能没有CD,只能放一个小加农炮加W攻速全满狂点三下。
让兰博也变成残血,团战开的太快,没有给杰斯消耗的时间。
这波团,确实是输了!
杰斯风女,最后还是没有抵挡住完美的输出,双双倒下。
女警赶到最远距离一个大招,瞄准兰博,还被努努挡住,两个残血,直接逃往上路。
维鲁斯也赶到战场,一个大招瞄准卡牌。
陈牧的反应何等速度,直接闪现躲掉,这个闪现是接近锤石的,再切牌,半血的卡牌还是要杀人。
这波绝对不能让对面零换三,不然就炸了。
黄牌定住,一发Q收掉,同时维鲁斯近身开始输出,没有牌的崔斯特,那就是个远程兵。
几下就打的卡牌只剩两百血,还是被巫妖加移动速度符文的卡牌逃开了。
但是维鲁斯还有一个远距离Q,如果命中,卡牌必死无疑!
维鲁斯的Q技能,是需要蓄力的,时间越久,距离越远。
蓄力到最大,一发神箭射出预判一个小走位。
但是卡牌一个小碎步,居然又躲掉了!
两百血逃生!
“哇,卡牌这个走位真的非常出色,不过这波还是一换三啊,依然是完美大赚。”山药说道。
难道,完美战队,真的就是LPL的王?
第0286章 卡牌的名字
陈牧躲在上路一塔塔后的草丛里,想着对方的三个残血,念念不忘。
全部是一张牌就可以收掉的血量啊,想着都流口水。
这波如果被一换三,可就太亏了。
默数着倒计时,对方应该已经在回程了,这个时候,应该是警惕性最低的时候。
大招开启!
地图上瞬间出现四个人的视野,除了死掉的锤石,一切都在卡牌的窥探之下。
很多人不知道,卡牌的名字叫做“TWISTED FATE”音译为崔斯特,直接翻译过来,就是扭曲的命运。
弯弯那边,则是翻译为“逆命”!
陈牧知道卡牌的英文名和含义,他也相信,卡牌的存在,就是可以逆天改命。
因为,这是一个赌徒啊,赌徒就是敢于拼上一切去赌一个赢。
对方看到这个大招,立刻慌乱了起来,发条取消了回程,开始走位,准备回中路塔下再回,更加安全。
上路努努和兰博也是虚了,赶紧走在一起,贴着墙壁往二塔处走,随时观察卡牌会不会飞这里。
但是陈牧怎么可能看不出他们的心思呢,卡牌的大招,可是有多种用法的。
紫色方红Buff位置,靠近二塔的草丛,陈牧的卡牌飞到了一个视野的盲区。
目标就是残血的发条!
观众屏气凝神,这个牧晨真是艺高人胆大,这个血量居然还敢飞?
维鲁斯已经在往下路赶了,能提前到,就是因为放弃了推线,现在兵线正在回推,他不能放弃。
发条走了一段距离后,卡牌大招的特效消失,风神的心稳了下来,这个卡牌应该只是探视野,害怕维鲁斯继续追他吧。
这个血量,哪里敢飞进塔杀人?
肯定是回程补装备了!
但是墙后突然飞来一个卡牌的Q技能,从墙后冒出来的技能,速度非常快,反应时间根本不够。
直接就被万能牌刮死!
“漂亮!”山药情不自禁的叫了出来,这是一个玩家对于一波精彩操作的赞叹。
牧晨这个大的精髓在于,首先利用了逆向思维,大部分人都是大招飞英雄身边,直接近身WQ二连秒杀的。
而牧晨这个大,却是飞到一个阴影处,出其不意,同时非常有耐心的等待大招结束,敌人放松警惕。
以为残血的卡牌只是看一下视野,安全了就自己回程了,但是偏偏却没有。
从墙里飞牌而出,躲无可躲。
而场上的风选手却知道,他还利用了一个正常人不同的做法,努努兰博都是残血,正常人应该会更想上路收两个。
但是卡牌只有一丝血,两个人贴上路墙走,是有足够的距离反应过来,走位躲牌的。
而想要丢黄牌的距离,一定会被努努兰博的技能打到,说不定反而会反杀。
只有收发条,才是最稳的!
这人不止胆大,而且心细,完全把所有人的想法都算计到了。
而且努努和兰博也不可能来抓他了,因为都是残血,靠近草丛,恐怕死的会非常难看。
接着两人回到二塔前的草丛里,默默的点下了回程。
“这样就变成了二换三啊,一下子又止损了一波,更恐怖的是,卡牌居然还要收一波线再回家。”严谨惊讶地说道。
陈牧确定维鲁斯要回去收线,其他人又要八秒回程,再赶来线上至少要二十多秒,足够卡牌再清一波兵回家了。
游戏陷入劣势,不贪不赌怎么赢?
该稳的时候要稳,劣势了,可就要玩高风险的操作了。
卡牌的一波兵,运气好可是能多出来三十个金币的。
对于陈牧这种精打细算的人,每一个金币,都有可能发挥巨大的作用。
现在的情况,只有卡牌一个人肥,其他人现在都落后不少经济。
所以现在的情况,就必须由卡牌带线来拖延节奏。
队友报团,卡牌借助自己大招的特性,可以随时支援,只要意识够好,带线的时候不被抓,是可以让对方非常头疼的。
各种红牌加Q清兵,然后在视野外停留一会儿,观察是否有人来抓自己。
如果确定没人来,就悄咪咪的再带一波兵。
这个必须辅助尽可能的多做视野,保护卡牌的带线,如果看不到对方的输出英雄在视野里,卡牌是不会冒险的。
风女的E技能,有一个特殊效果,可以给塔添加护盾。
这个特殊的效果,对于守塔来说,效果相当不错。
配合女警电刀加Q技能的清兵,让对方无法开团。
努努这个英雄的特性,不是一个开团英雄,这让完美只能依靠辅助来开。
只要躲开钩子,这团自然就开不了。
不止完美会研究落日,落日又何尝不会研究完美呢?
林选手作为本赛季KDA比陈牧都高的人,同时也是六大赛区KDA第一的人。
他的特点就是反蹲,主动开团这种事儿,就算玩皇子盲僧,也不会着急,都是上单辅助开团。
这个特性,落日也是专门开会讨论过的。
确定以后,自然要利用起来。
凡是都有两面性,KDA高代表了数据华丽好看,但是也会让局面陷入被动。
陈牧带线根本不慌,对方开团手段只有一个钩子,已经跟队友沟通过了,没把握躲的钩子,直接就闪现,绝对不犹豫。
团战只要开不起来,陈牧的带线就会让对方陷入卡牌的节奏,不得不被陈牧牵着鼻子走。
因为巫妖之祸的效果是,每放一个技能,下一发平A造成50加0。75AP的法术伤害。
这个伤害,对塔是有效果的,而且卡牌的蓝牌也可以对塔造成伤害。
卡牌的拆塔速度,配合E技能加攻速的效果,简直比一些ADC都快。
没人可以无视卡牌的单带,总得派人防守的,如果能抓自然最好。
但是陈牧的卡牌,每一次赌,都是深思熟虑,把握有七八成才干,带线这么危险的事儿,一感觉地图上人数少于四个,就立刻后撤。
让完美战队,连续两波扑空!
“这个卡牌,深谙游击战的真谛啊,我感觉到了完美战队的无奈,现在真的很烦!”山药笑着说道,让观众都跟着笑了出来。
“游击战这个,还真没错
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