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幻想娱乐帝国-第5部分
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“应该做的。不过,按照协议,你们应该给我结一部分的项目款了。”
“没问题,财务已经在走流程了,我去催下,最晚明天,百分之六十的款项就会打到你的账上。”
“谢谢。”
第十章 新项目
范哲在电话里,很明显能够感觉到那边的高以翔情绪不怎么好,但他也没有多问什么。
他跟高以翔之间,本来也就只有合作关系而已。两人在此之前也并不认识,范哲不是那种喜欢多管闲事的人。
人家心情不好,只要不是因为自己,那何必多管呢?
多关心关心自己的事情,才比较重要。比如说,他现在就对于高以翔所说的、可以先期结算出来的那百分之六十的款项,很是期待。
按照他跟‘巨神游戏’的协议,这个项目的整体价格,是五十五万人民币。
就这个价格,扔到市场平均水准来看,也就做个五毛钱特效的短片罢了。
顶级视效的动画,不说美国皮克斯的、不说史克威尔的最终幻想大电影,也不说像是山口山那样的开头动画水准,哪怕是档次再往下降一档,每分钟的制作成本都是以数百万美元来计算的,仅仅是后期的渲染,就是一笔昂贵且耗时极为长久的工作。
按照‘巨神游戏’最开始的四十五万预算,想要做个两分钟的动画,那最终呈现出来的效果会很一般很一般。
虽然,范哲这做出来的这一套,肯定也达不到上述那些业内最顶级的公司、最大程度的投入能够做出来的水平。
不是‘维度’做不到,而是时间太短、人手太少了。
可尽管如此,整体看上去的水平,那肯定是非常过关的了,自吹一声电影级也不为过,反正绝对要比‘巨神’一开始预期中的好得多。
放外面,这两分钟的开头动画,市场价怎么也得翻好几倍吧。
不是范哲第一次在这行试水、外加很缺钱的话,他肯定不至于弄得这么便宜。
还好,最终吕裕祥作为一个合格中间商,还是发挥出了他的作用。他在跟‘巨神游戏’谈的时候,颇有些狮子大开口的意思,总而言之是把最终的报价,定在了五十五万,比一开始巨神的预算要多出来了不少。
无论如何,活儿现在已经干完了,再去纠结着想这些东西没有什么意义了。先期结算出来的百分之六十的款项,有三十万出头。拿到这笔钱,已经必然能够解决掉范哲当下的一部分燃眉之急。
比如说,还债;比如说,赶紧淘换台好点的机子。那种几百万的服务器买不起,最不济搞个移动工作站也好,范哲是受够了他这台个人笔记本电脑了。
当然,想这些还为时过早,等到钱到手了,再研究怎么花比较合适。
更何况,他还得先把渲染农场的花费、把米乐的工资给结清掉呢,到时候具体能剩下来多少钱到他自己的口袋里,还是个未知数。
收起这些想法,范哲的注意力重新放回了他的正在游览的网页上。
之前,在做完了《刺杀小队》的开头动画的工作,交付渲染之后,他就闲了下来。
人是闲不住的,尤其是还在欠债的情况下。
动画已经交付给了渲染农场,接下来的事情基本跟他无关了。而他现在,目光也要稍微放长远一点,至少要开始考虑自己的下一个工作了。
先前,他跟吕裕祥有过一次通话,除了确定了‘巨神游戏’的这个开头动画的中介佣金,在整个项目款项都打过来之后再结算之外,他也问过吕裕祥,还有没有别的类似的工作了。
很遗憾,吕裕祥那边给出的答案是没有。老吕不是专职搞这方面的,尽管他有这个志向,但现在人脉还没开拓过去,‘巨神游戏’的这个外包项目,也是适逢其会。
不过,他也保证了,如果手上有相关的项目的话,一定会第一时间跟范哲联系的。
老吕这条路暂时走不通了,范哲只能想想别的办法。
于是,在网络上闲逛的时候,他看到了《全职高手》动画特别篇。
范哲一直很着迷小说、电影、动漫这些东西。尤其是在工作之后,忙碌之余仅有的娱乐,也就只有这些了。
曾经,他很喜欢《全职高手》这部小说,以至于后面出动画版的时候,他也确实追着看了一段。
不得不说,按照国内的动漫制作水平来看,《全职高手》第一季的制作水平还是很不错的,也确实火热了一段时间。但是在他看来,这远远不够,至少动画并不足以展现出他对于《全职高手》那个世界的幻想。
四五月的时候,《全职高手》特别篇出了。那时候,范哲没怎么关注过,以至于今天随意在网上瞎逛才看到。
点开,瞅了两眼,范哲皱上了眉头——这画风跟第一季挺像的,但是很多细节、很多设计上的东西,明显有不同。
心里升起了一个模糊的念头,他去搜索了一番关于《全职高手》的新闻,发现他一开始的看法果然没错:《全职高手》的版权所有方,也就是乐文集团,更换了《全职高手》的制作方。这个特别篇,是新的制作公司做的,同时第二季,也会交由新公司来做。
接着,范哲就在微博、论坛上,看到了一出制作公司与版权所有方的撕逼大战。
那些个公司都有各自的公关,不会轻易撕破脸皮的亲自下场。但是粉丝之间的大讨论,以及新闻之中所透露出来的内容,让范哲看了一出好戏的同时,也嗅到了机会:好像,现在乐文集团跟新制作方,有了非常大的矛盾,双方颇有一种谈不拢,要闹掰了的意思。
那么,自己是不是有机会,能够担当这个第二季的制作方?
《全职高手》第二季动画,按新闻来看,定档到了明年,现在是六月初,时间不知道还赶不赶得上。
还有一个问题在于,《全职高手》虽然有一些3d转2d的技术应用,但是总归而言,是2d动画。
‘维度’能做2d么?
应当是能的。
‘维度’的功能,范哲到现在还不算是完全的摸索出来。这个系统很复杂,而且又没有教程,范哲研究这玩意儿的使用方式,也花了不短的一段时间。
早先,在摸索‘维度’的功能的时候,范哲曾经看到过与2d动画相关的一些功能。
似乎应该是要再去这个巨大的宝库里面再翻找翻找的时候了。
而且,范哲也需要拿起纸和笔,来记录下自己的一些想法。这是他个人比较喜欢的一种思考方式,同时随手记录,也方便回头查看。
第十一章 目标全职
2d动画并不比3d容易,甚至,在某种意义上来说,除却那些顶级视效动画之外,大部分常见的3d动画,制作成本比之2d其实都要低上不少。
例如当下的2d动画中,比较常见的3转2的技术手段,很大程度上解决了二维动画中最费时费力的那一部分。很多画面不再需要画师去手工绘制了,由技术手段来解决就好。
像近两年比较重磅的作品,新海诚的《你的名字》里,那些浪漫、美丽、充满艺术感的画面,是艺术家门与技术的进步,相互合作得来的精品。
在范哲的构思当中,他想要去做《全职高手》,那质量必然是奔着比现有的水准更高、更精细、更有美感的目标去的。
但问题在于,乐文那好大一个处于内容上游的集团企业,手握一万个火热的网络小说的版权,凭啥跟自己这只小虾米合作?
尽管,范哲看到了许多乐文集团对于之前、以及现有的制作公司不满,以及上档日期一拖再拖等传闻,这些似乎都是对他非常有利的消息。然而,这些消息都仅仅只是网络上的‘传闻’,哪怕是各方爆料的人马,好像都挂着一些内幕知情者的模样,但是真相早就成了个罗生门。
可他仍然决定试一试。
他当下也有了个大概的想法。
全职特别篇的口碑,较之第一季有非常严重的下滑,同时爆出来的各种消息,表明了乐文集团与制作公司有各种内部撕逼的迹象。那么,范哲决定,自己把这个特别篇,重新制作一遍,以更精良的模样,上传到网络上去。
他希望能够通过这种方式,引起乐文集团的注意,以更优良的制作,以及在制作费用上的一定让步,换来这个项目。
至于版权问题,他暂且没有去考虑。
这玩意儿,要界定起来其实很难。如果范哲做了一套《全职高手》特别篇的动画,然后卖掉了,或者通过其进行商业运作来赚钱,那肯定是侵权的,人家一告一个准,怕是得赔得倾家荡产。
但是,范哲本就不打算把接下来会做出来的特别篇的动画,用作商业用途。他不打算卖钱,也不打算卖广告,完全以一个粉丝的角度,重做,算是不用于商业用途的同人创作。
这样算不算侵权?
难以界定,但暂时范哲决定先干着。
反正,他最终的目的,是想要通过这种方式,引起注意,同时宣传品牌。
不像是《刺杀小队》的开头动画,那个是人家‘巨神游戏’的,宣传的时候不会带上他任何一句。
但是,在接下来要做的作品之中,范哲已经决心要在每一部上面都打上自己的烙印。
等手头宽裕一点之后,他肯定会去找一些中介,把自己的工作室给注册起来。连名字,他都已经想好了,就叫‘维度’。
在这前提下,哪怕最后他的想法落空了,没有能够拿到《全职高手》进一步的合作可能,那也没有关系。片头和片尾打上的‘维度娱乐’的字样,将会成为一个招牌。累积下来的口碑,以及有了一定流量的代表作之后,对于后续的发展,总归还是会有帮助的。
想明白了这些之后,范哲也就甩开膀子干了。
《全职高手》特别篇所讲的故事,大约总结起来,就是主角叶修,是退役职业玩家大神选手,潜水期间跑去职业玩家圈的全明星周末里装了个逼的故事。
这里,其实应该算是原著的一个比较经典的小高潮了。可以看得出来,在当下已经放出来的动画之中,人家也是有意识的做了这方面的剧情,但是体现出来的效果,在范哲这个原著粉的眼里看来,是远远不够的。
在剧情的最后,叶修使出‘龙抬头’这一招神技操作,本来应该是整个特别篇三集的内容里,最大的一个高潮,但是在动画之中,这个高潮体现的力度并不够。
原因让范哲分析起来,他认为一方面可能是制作者在剧情的把握力上、对原著精髓上的理解上,都有一些不足;而同时,另一方面的原因,也是限于制作水平,最后那一招‘龙抬头’的震撼感,没有发挥出来。
如果范哲要做出一个口碑大幅度超越现有动画的作品的话,肯定是要把这里做得更令人震撼,这是整个特别篇三集动画里,让整个故事升华的地方。
而除却这个地方之外,前面可供修改的地方,也很多很多。
比如人设。
《全职高手》动画的人物设计,按照国产动漫的水准,其实做的还算过得去。但在范哲这个顶级美术师的眼里看来……也就那样吧。
他在国内原画、插画这一行,虽然名气并不算特别大,但真要说手头上的水平,满分一百的话,九十九可能有点不谦虚,打个九十五分应该稳稳的。
在他看来,人设上肯定有非常多的能改进的地方。甚至,如果交由他来做设计的话,他肯定不会做成现在这样。
但这方面要去改,问题会比较大——《全职高手》第一季的口碑还算不错,像是叶修以及他的角色君莫笑、一叶知秋,还有像是黄少天、韩文清等等这些人气角色,形象已经定了下来,还算是比较深入人心。在这方面大改,乃至于改得面目全非,那就很有可能引起一个问题:粉丝搞不好会不认这是《全职高手》。
但不改,范哲自己心里有点过不去,比如黄少天的夜雨声烦,这是原著中范哲比较喜欢的一个角色,但是动画里,这个角色的人设表现力,跟他所期待的差得太远了。
既要把设计水平往上提一大截,又要跟原版的够像,至少不能让人觉得大变样了,这是个非常需要权衡的地方。
范哲挠着脑袋,决定先画画看。
看着原版的人物设计,他尝试着自己画了一版黄少天的夜雨声烦,这是一个带铠甲的剑客角色。
画着画着,他开始尝试在原版的配色、造型基础上,修改以及添加一些细节。
铠甲还是那套铠甲的造型,但是在范哲的手里,这套铠甲很快就变得更加真实。
真实感,来自于细节。铠甲上面的纹路,每片甲胄之间连接处的处理,一些细小的装饰……
慢慢的将这些东西一点点的画上去,修改掉原版人设中不良的地方,很快,一个全新的角色,就在他的手里成型了。
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另外,《全职》相关剧情和描述,纯属虚构,如有雷同,那真的是巧合。乖巧。jpg
第十二章 配音
看着新成型的角色,范哲满意的点了点头。
“效果还是不错的嘛……”他感慨了一声。
新的‘剑圣’,乍一看上去,似乎跟原版的相差不多,但是将两者摆在一起进行比较的话,一眼就能够看得出差别:画风没变,但是却更有味道,人物变得更为细致,这种调整以及添加的设计内容,让整个角色看上去更加具有美感。
搞完一张图,范哲摸了摸自己的肚子,感觉有点饿。
时间已经八点了,晚饭早过了。
摸出电话,给老娘打了一个,得知老爸老妈去了别人家做客,看他在忙就没叫他。
这意思,是要自己解决晚饭了。
跑了趟厨房,自己炒了份蛋炒饭,一边填着肚子,他一边思考起了另一个问题。
画面的问题,他自己手里的功夫,以及‘维度系统’,都能够帮他解决。
但是,声音怎么办?
之前,《刺杀小队》的开头动画,声音问题范哲是丢给了‘巨神游戏’自己去解决的。
刚开始接手这个项目的时候,这方面的东西他就已经交代好了,也落实到了合同之中,‘巨神’对此也没有太多的意见。反正,那段开头动画里,连一句台词都没有,好弄得很,从他们自己游戏的音源库里扒拉扒拉,就能弄得差不多。
可眼下的这部作品,范哲是要做出最终的成品,并且发布到网络上的。声音问题,他得自己解决。
在这方面,他可就没有太多的经验了。
如果仅仅只是声效的话,还稍微好说一点。网络上可以找到一些免费的音源,同时他以前做游戏的时候,公司留下来的遗产里,音源库也还是在的。这东西,又不是实物,破产清算人家也清算不走。虽然严格意义上,他没有资格再用以前原公司的音源库了,但是可以偷偷用。
当然,他并非是做音频出身,对这方面的技术了解的并不多,还得找个靠谱的人来合作。
但是配音演员这个问题,怎么解决?
最好的解决方案,当然是找原版的配音,但那很明显并不现实。
且不说他给不给得起人家的价格的问题,那些配音演员虽然名声在外界不怎么显露,但是不少都是在国内这一行当比较有名的了,人家干啥要来给他这个同人作品做配音?
不用原版配音,自己再去找一波配音演员?
成本是一方面的问题,声音的相似度也很难做到完美。
考虑这些问题,范哲有点头大。
吃完蛋炒饭,范哲回到了自己的卧室,坐在了电脑前面,翻开了‘维度’系统。
‘维度’给他带来过许多惊喜,而且这个系统,到现在范哲也算不上研究透彻。
碰上问题了,他打算就在‘维度’里找一找,看看能不能寻找到一些解决办法。
同时,他也考虑好了备选方案。要实在不行,到时候就花钱找一批配音来做做看吧,尽量模仿原著的声音。虽然这必然会产生问题,导致最终的成品出现瑕疵,但是如果没别的办法的情况下,也就只能如此去做了。
大约一个多小时后,翻找着维度中的各种功能的范哲,还真的找到了一个能够对现状带来改观的东西!
那是‘维度’的一个子工具,范哲管它叫‘维度调音’。这玩意儿,可以实现的功能是调整声音,也是个黑科技工具了。
研究了一会儿,大概弄明白这东西要怎么运作之后,他很快就兴致勃勃的试验了起来。
打开《全职高手》其中的某一集,将其中的一段对话台词截取了下来,作为目标音源。同时,他自己则找了另外一段台词,作为原始音源。
两段音源一起丢进了‘维度调音’里面去进行演算,电脑又变得卡顿了起来。
范哲并不以为意,这是‘维度’在调用计算资源,进行智能演算的时候肯定会带来的影响。
计算机的配置,再一次拖了工作的后腿。
当然,毕竟只有一小段而已,其实演算也不会太久太久。
只不过范
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