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幻想娱乐帝国-第182部分

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    往日,他们的公众号,是专门来写一些针对女性群体的章,会写一些软,然后推一些化妆品、推一些服装、以及各种其他的女性用品之类的东西,来作为流量变现的手段。
    之前,他们基本上不会写什么跟电影有关的章,这跟整个公众号的用户基调不符。
    不过,这一次,孙青作为公众号的主编辑,准备任性一把。
    她想写一篇关于爱情,关于巫妖王的章。
    刚刚躺在床上的时候,脑袋里已经有了思路。

第四百五十三章 商业与艺术的完美结合
    孙青供职的这家公司运营的公众号,名叫‘深夜异想世界’。
    如之前所说,他们的这个公众号,专门做女性视角的文章,基本不会写什么跟电影相关的内容。
    而这一次,她很反常的这么写了。
    《魔兽》系列的名气很大,但是可能在女生之中,受众面就没有那么广泛了。
    她无论再怎么任性,最起码的职业操守肯定还是要有的。写这篇文章,不可能完全的自嗨,她也要自己身上这个主编辑的身份负责。
    于是,她选取了一个视角,以电影分析的手法,讲爱情。
    文章写完,卡着电影首映之下的巨大热度的时效性,她将文章发了出去。
    说实话,这有点蹭热度的味道。这是当下做媒体的人的本能,当出现一个热点事件的时候,甭管自己是在做啥东西,都要往这个热点上面来靠一靠。
    可话又说回来,这种蹭热度,何尝又不是在给热点事件本身增砖添瓦呢?
    就例如孙青写的这篇名为‘渴望而不可得,一如霜之哀伤’的文章一样。她固然是蹭了《巫妖王之崛起》的热度,但也同时给大量还没看、甚至原本都不打算看这部电影的人,介绍了这部电影。
    孙青的文笔还是好的,一篇文章千把来字,满是愁楚滋味。这种带点伤感文学味道的文字,正好击中一些女孩子的内心。
    在文章下面的留言当中,许多看过电影的人,也随着这篇文章传达出来的情绪,写下了一些自己的感悟。而更多的没看过电影的人,则被文章、被下方的评论所吸引。
    也确确实实,有人因此而决定要去看一下这部电影
    ……
    《巫妖王之崛起》的上映,引起了远远要比几年之前的《魔兽》电影更大的风潮。
    电影的口碑相当不错,在诸多的评论之中,最大的盛赞,是认为这部电影很好的结合商业性和艺术性。
    商业性上毋庸多说,维度娱乐在这方面,已经通过之前的许多部作品,展现出了自己的能力。
    表现在《巫妖王之崛起》这部片子上面,是电影的节奏很舒服,跌宕起伏的故事,该高潮的时候有,该平缓一些铺垫情绪、铺垫故事的地方也有,画面表现力强,特效制作出色……
    而其中最为重要的一点,还是在于故事讲得很好。
    故事脉络、故事逻辑都很好,大家看了不会疑惑,不会觉得有哪里很出戏、或者特别想吐槽,觉得不舒服。
    那这样就很好了,至少电影在商业上的成绩,可以得到一定的保障。
    而这部电影在深刻性上,也得到了很好的称赞。
    “阿尔萨斯,是具有明显的悲剧色彩的人物,在神话中有非常多类似的人物。”
    “他的诞生,是命中注定的英雄式诞生。他的使命是注定的,而结局加剧了这种悲剧感。”
    “我的儿子,当你出生的那一天,整个洛丹伦的森林都在低语着同一个名字,阿尔萨斯……”——泰瑞纳斯·米尔希尔斯
    “坦恩布莱德防御战中,响起了英雄的召唤。阿尔萨斯作为洛丹伦的王子,责无旁贷,而且强烈的正义感、责任感,也同样驱使着他。乌瑟尔作为导师,时刻指引着他。”
    “第一个考验之后,迎来了更大的考验。与吉安娜一起调查天灾入侵的事。克尔苏加德是阿尔萨斯跨越的第一道门,是黑暗之地的守卫。”
    “到这为止,阿尔萨斯的悲剧还不是注定的。斯塔索姆,让阿尔萨斯进入到了最深的黑暗中。在这里,阿尔萨斯杀死了自己,完成了命运的转折。”
    “不是英雄的重生,更谈不上胜利的回归。阿尔萨斯在这最大的危难中,死亡了。”
    “他没有完成英雄的考验。”
    “这之后,霜之哀伤的引诱、死亡骑士的堕落,只是更加加剧了悲剧的色彩。”
    “维度娱乐在这部电影上面的创作,是值得感谢和尊重的。”
    “我曾经以为,关于阿尔萨斯的故事,永远没有机会被搬上大屏幕,在题材、内容上面,它的问题太多了,不符合现在的所谓‘主流价值观’、没有体现高大上的故事、仇大苦深、不符合现在人们娱乐要求的轻松有趣……”
    “但是,对于我们观众来说,看过那么多用貌似幽默的台词、简单快消费的故事包装起来的电影,我们似乎真的缺乏像是《巫妖王》这样一部影片。”
    “他像是一般的商业片一样,满足了我们对于视效方面的想象,但它不仅是如此,它不仅仅只是个消费品,而是一部真正艺术品。通过阿尔萨斯的人生,他向我们赤裸裸的展示了一场悲剧,这有关于堕落,有关于抉择,有关于人生的思考。”
    ……
    舆论场上,对于《巫妖王》的吹捧很多很多,仿佛直接要直接将它吹到神作的地步。
    而在评分上,92的分数,也是目前维度娱乐制作出来的电影当中,评价最高的一部了。
    这片子,对于《魔兽》的粉丝来说,当然毫无疑问是一场盛宴,他们对于这部作品的质量,那也算是相当的满意了。《巫妖王》展现出了远远比《魔兽》电影出色得多的品质。
    哪怕是非粉丝群体,也仍然能够感受到这部电影的魅力。
    这片子,在各方面得到的平价,有点类似像是当年的《黑暗骑士》。
    这部电影,在商业上是极度成功的,《蝙蝠侠:黑暗骑士》是影史上第一部跨入“十亿美元俱乐部”的超级英雄电影。
    诺兰在拍摄那部蝙蝠侠电影的时候,以现实主义警匪片的手法包装了一个极度写实的超级英雄故事,成功地挖掘出角色的深层性格和故事蕴含的人性哲理,将漫画电影提升到一个崭新的层次。
    《巫妖王》也有点这种味道。
    在口碑上,这片子似乎并没有弱于黑暗骑士三部曲太多,至少从上映的这一段时间来看,是如此。
    而在票房成绩上,似乎也不会差。

第四百五十四章 斩落多少英雄
    《巫妖王之崛起》这部电影,是保持全球大部分的电影市场同时间上映的。除却日本等一些因为其各自的电影引进策略不同而必须采取不同的上映时间之外,大部分地方的观众,都可以同一时间进入电影院,来观看这部电影。
    首周末票房很快就出来了。
    中国大陆地区,《巫妖王》拿到了首周末十一亿的成绩,周五、周六、周日三天,平均下来每天差不多四亿人民币的样子。
    要知道,这可不是对票房家称非常厉害的春节档!
    虽然暑期档的档期不错,但是相对来说,这个档期对于电影成绩的加成,是没有那么大的。
    能够拿到这样的成绩,毫无疑问,《巫妖王》自身的素质,占据了决定性的因素。
    而后,第二周的放映中,《巫妖王》仍然砍下了十亿人民币的票房成绩。虽然周末的票房,对比首周末略有下滑,但下滑的程度并不大,再加上几天工作日带来的票房补充,让这部片子的第二周放映的成绩,比起首周末来说竟然没有下降太多!
    两周二十一亿的成绩,相当不错了。按照过往人们对于国内电影市场的经验来看,这片子保守估计三十亿乃至于三十五亿票房,应该是稳稳可以拿下的,甚至如果后续走势,再好一点的话,搞不好还能够冲击一下四十亿的大关。
    但是,尽管都已经这么想了,但是到了第三周、第四周的时候,大部分的人都发现,自己对于这部电影的估计,还是太过于保守了。
    《巫妖王》在获得了绝佳的开局票房成绩的同时,这片子的口碑也非常的稳定。在各个评价平台上,它的口碑也始终占据着最顶层的部位,哪怕是在对于电影评价最为苛刻的豆瓣,稳定在90的评分,那也是神片才有的了。
    在巨大的口碑效果加持之下,大量的非粉丝,也进入到了电影院来,观看这部电影。
    这也是致使,《巫妖王》在出色的开局成绩之后,原本应该急速下滑的票房,变得很稳定,跌得不多,连上座率都保持着相当不错的程度。
    在第三周,《巫妖王》的票房仍然拿到了八亿;第四周,七亿。
    这个跌幅之小,让不少人大跌眼镜。
    四周下来,《巫妖王》的国内总票房,就已经来到了三十六亿。
    但这不是最恐怖的,恐怖的是,《巫妖王》估计还能再放两个月,如果按照这个架势下去,后续的跌幅保持这种势头……搞不好,这又是一部类似于《德玛西亚》系列的超级大热作品!
    国内许许多多的电影公司,都对此感到绝望了。
    在暑期档刚开始的时候,维度娱乐推出的lol系列电影,《符文战争》的表现虽然不错,但是并不具有统治级的实力,跟它同档次的成绩的电影,另外还有两部,且都是国产片。甚至,《符文战争》本身都还没有能够拿到这个档期的票房冠军,只是在上映首周拿了个周冠军而已。
    尽管《符文战争》表现不错,但是没能延续那种统治级的表现,本身就像是给外界释放了一个信号:维度娱乐不是不可战胜的,大家可以拍好片子,跟他们对着打。只要作品质量过关,不怕打不赢。
    可一部《巫妖王之崛起》,横空出世,把之前电影圈子里,有点嘈杂的声音,全部都给压了下去。
    维度娱乐用绝对强悍的实力,告诉了所有人:你爹还是你爹。
    《巫妖王》放映的第五周,票房成绩仍然有五亿;第六周,三亿;第七周一亿九千万;第八周,还是没跌破一亿,仍然有一亿出头;
    至此,《巫妖王之崛起》的总票房,来到了四十七亿人民币的样子。
    事前所有估算这部电影的人,几乎都被打了脸。
    突破四十亿大关?很简单了,五十亿甚至都是敢再去想一下的事情。
    或者说,在接下来《巫妖王》还会再放映的一个月甚至更久一点的时间里,这部电影冲破五十亿,几乎是必然的了。
    不过,六十亿恐怕没戏了,估计也可能没法达到《战狼2》那种程度。
    但尽管如此,《巫妖王》仍然让整个电影市场战栗。
    而与此同时,这部电影在海外市场的表现,也堪称惊艳!
    北美首周票房,直接斩获了两亿八千万美元,空降北美首周票房冠军,同时也是本年度首周票房的最高纪录。后面,也许会有几部电影,有希望打破这个纪录,其中一部就是漫威最新的复仇者联盟作品。
    但也只是有希望而已。
    那几部片子,如果表现稍差一些,搞不好《巫妖王》就能稳坐今年北美最高的首周末票房纪录了。
    似乎,在过去的历史上,还真没有一部非本土作品,能够在北美市场拿到年度周票房冠军。
    它在北美市场上的后续表现,也是相当出色的。
    当它在中国内地拿到的总票房成绩,冲破五十亿的时候,它在北美也差不多到了下映的时候——这部片子在北美的影院播放窗口,要比在国内的短,这是很正常的现象。
    而在这个时候,它的北美总票房,也来到了七亿两千万美元。
    北美、中国大陆,《巫妖王》在两个世界主要票仓中,都大获全胜,总计获得了十五亿美元以上的票房。
    再把全球其他电影市场的票房,都给加上,《巫妖王》的总票房成绩,来到了二十二亿美元。
    这个成绩,已经超过了《复仇者联盟3》、《星球大战:原力觉醒》的成绩。
    《巫妖王》直接空降全球影史票房纪录第三名的地位!
    《龙血》、《光荣》两部维度娱乐自己的作品,惨遭《巫妖王》的压制,被挤出了影史票房的前五行列。
    毫无疑问,‘魔兽’这个词语,在十几年前席卷了整个世界的游戏市场后,这一回,又称霸了整个世界的电影市场!一柄霜之哀伤,不知道斩落了多少英雄人物。
    而略有不同的是,曾经它在游戏行业里横冲直撞,靠的是美国公司暴雪的优秀制作;如今,它的强大,却是从维度娱乐这家中国企业手中澎湃了起来!

第四百五十五章 这是紫禁城(二合一)
    当《巫妖王之崛起》在整个世界范围内大杀四方之时,有一件挺重大的事情也发生了。
    筹划、打造了两三年的时间,维度娱乐的超算中心,终于建成了。
    于外界而言,这个算不上什么大新闻。中国搞超算这种东西,搞了也不是一年两年了,曾经有多个超算的记录,都是由中国打破的。
    而且,除却政府主导的超算项目之外,很多高校、一些会做云计算服务的商务公司,也都会组建自己的超算中心。
    这不是什么新鲜事了。
    当然,像是维度娱乐这样的做文创的企业,也搞超算,倒是比较少见。这玩意儿投资大,而且对于娱乐公司必要性其实没有那么大。毕竟,他们不是全年每时每刻都需要用到超算的,一般也就是大规模的渲染业务需要用到。而这么一点使用量,在外部租那些商用的超算中心,显然是划算得多的选择。
    哪怕是维度娱乐这方面的业务需求量比较大,那也是如此。
    没人知道,为什么维度娱乐的老板,也就是范哲,要做出这样的抉择。
    范哲后续也给出了自己的解释。
    一方面,是维度娱乐在算力使用上,越来越有更大的需求了,这是可以打造一个自己的超算中心的基础。另外,他们的这个超算,是专门为了视觉渲染、塑造视觉而设计的,在这方面的表现上面,会比一般的商业超算更加的专业,这是专精的力量。
    而考虑到国内在这方面的需求,随着电影市场的蓬勃发展,也会越来越大,他们可以接一些别的娱乐公司的单子,做一些商用超算的业务。
    当然,这些说法,不管是对内的还是对外的,都只是一方面原因。这些东西,在范哲决定打造自己的超算中心的原因之中,所占的比重,是相当相当之小的。
    他想要搞自己的超算,最重要的因素,当然还是为了‘维度’系统。
    确实,他们做的作品,有大量的渲染工作,但是为了这个原因,就需要投资数亿实打实的成本,建设一个超算中心?那肯定是没有这个必要的。
    最重要的,还是为了让‘维度’系统进行相关演算工作的时候,能够获得更强力的算力支持。
    而这个原因,是范哲不可能对任何人说的出口的。
    这是他最大的秘密,他也不可能放心将这个系统加载到自己不能完全掌控的硬件计算机上面。
    于是,自己做一个就是最好的选择了。
    至于接别人的单子……嗯,确实,现在国内的娱乐电影行业发展得越来越好,大片出产越来越多,渲染业务长远的来看,也会越来越丰富。但是可以见得,至少就目前为止,想要靠这方面接单子赚钱,那搞不好连电费都交不起——超算可是吃电大户。
    至此为止,维度娱乐在拥有了自己的超算之后,各个项目直接就全部加载到了超算中心上。
    顿时,全体项目的开发的推进速度,转眼之间就变得极快。
    其中,最能享受到这个好处的,当属维度娱乐本身就马上快要完工的一部作品——《蒸汽大明》。
    ……
    当《巫妖王之崛起》的放映,进入到末期的时候,一个跟这部作品有那么一点关系的人,从北美来到了中国。
    动视暴雪的高管,阿诺德。
    不过,他这次过来的目的,倒是跟《巫妖王》、跟《魔兽》系列没什么关系。
    他的目标,是维度娱乐在游戏方面的新作。
    在过去一段时间,维度娱乐于游戏方面,也算不上沉寂。
    《太吾绘卷2》之后,他们推出了两款手游,市场表现也都还不错。
    但是,手游这种东西,那可不是游戏市场对维度娱乐的期待。大家最期待的,还是他们能够再一次拿出来一部像是《太吾2》一样,高质量的、乃至具有开创性的作品。
    也就是所谓的3a大作。
    这样的项目,维度娱乐当然是有的,早两年多就已经开始进入到制作流程中的《蒸汽大明》,就是这么一部作品。
    维度娱乐做项目的速度是很快的,但是游戏项目跟电影、剧集、动画都有所不同。
    尤其是这种3a级别的作品。
    别的什么都不用多说,仅仅是这样一部作品所需要的美术资源,那就已经是非常非常庞大了。
    不管是维度娱乐目前,还是把过去所有的项目都给算上,《蒸汽大明》这部作
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