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网游之抢先半步(麻烦)-第39部分

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里掏出了那五张凭条,在手掌上拍了拍,挑了挑那粗眉毛,饶有兴趣的看了梧桐一眼。

    “巨人裔”梧桐汗了下,这可能是NPC特有的幽默感吧,他咳嗽了下,指了指杯子中的综合果汁:“呃巴乔先生,请问您这里这种果汁怎么卖?我想购买一些,这种果汁好像很利于恢复施法者的精力值。”

    “是嘛?”

    巴乔疑惑的看了看梧桐面前的木杯,耸了耸肩,弯腰从柜台下面提出那只硕大的木壶,很豪爽的递给了梧桐:“你喜欢喝这个?那这一壶送给你好了!”很显然,梧桐的五张金币凭条让他的心情很好,很大方的直接把一整壶综合果汁连壶一起送给了梧桐。

    梧桐傻眼的接过那只壶身足有篮球大,带着只杯口粗壶口的木壶:“呃不是,巴乔先生,我的意思是,打算以后每天在您这里预定一些综合果汁”

    “你要长期购买吗?”

    巴乔挠了挠头:“那我建议你去《黑蹄餐厅》找奥尔金大厨,我的酒吧里除了每天会准备一壶牛奶和果汁招待女性顾客之外,基本上不卖这种饮料,通常都卖不出去,不含酒精的饮料并不受欢迎的。”

    他指了指木壶:“这一壶,还是偶尔奥尔金餐厅里做的比较多的时候,才会送一些到我这里来,所以你打算长期订购的话最好是去找他,只有他才会调制这种综合果汁。”

    “这样啊?那好吧,我去《黑蹄餐厅》看看,谢谢您的款待,巴乔先生!再见!”梧桐站了起来,想了想,不顾丢人的把杯子里没喝的果汁又倒了回去,发现笑笑面前的那杯一点都没动,很奇怪的问:“笑笑,你怎么不喝?”

    小萝莉苦着小脸摇头:“笑笑不要喝!果汁里有胡萝卜的味道!”

    “挑食可不是好孩子哦!年轻的小姐!”巴乔哈哈大笑了起来,梧桐汗了一下,把笑笑的那杯也倒进了木壶,然后提着壶口上的绳索向巴乔告辞。

    “年轻的施法者,我建议你明天早上再去,现在估计奥尔金那个胖子很难有时间来招待你。”巴乔呵呵笑着向梧桐和笑笑摇了摇蒲扇似的大手,顺手还摸了摸笑笑头顶的囧囧猴。

    梧桐楞了下,明白过来,《黑蹄餐厅》这会儿估计都被觅食的玩家塞爆了,去了人家也没功夫搭理他。

    再度向酒吧老板道谢,梧桐牵着笑笑奋力的挤出了酒吧,抹了把汗,这可比战斗还累下张望了一下,梧桐决定直接去教堂了,本来他升到了3级的,结果一下子被打回了原型,不知道还能不能再从老法师那学到几个法术。

    在经过热闹异常的小广场时,梧桐看到了大量的玩家在这里摆摊,卖的物品更是千奇百怪,他甚至看到有人摆了个水果摊,应该是从森林里摘来的水果,还有各种各样能在“新手村”附近弄到的材料,不过现在掌握了的玩家屈指可数,供大于求之下,恐怕很难卖得出去。

    而且水果这种东西,对不会消耗精力值的非法职玩家来说,只是个解馋的东西,偏偏法职系玩家稀有的跟大熊猫一样,“大熊猫”们现在掌握了攻击性法术的更是寥寥无几。

    愿意花钱买零嘴来尝尝的玩家,在目前来说还真不多,水果吃了可不像食物类一样可以恢复白天一天的淤积的淤、创性伤势和生命值。

    考虑到明天自己不一定能从猴子们那里弄到水果,所以梧桐问了问价,以30个铜币的价格,打包式的把那名玩家面前的一堆水果都购买了下来,也许是看到梧桐购买水果,周围一些摆摊的玩家居然兴奋的凑了上来,纷纷拿出一些水果来向他兜售。

    梧桐很是惊讶,水果这种东西,只有森林里有,居然这么多玩家弄到了水果,这不是证明玩家们的实力已经增长的可以进入森林冒险了么?明明昨天绝大多数人都还只能打打蟾蜍,这才隔了一天,玩家们居然能够挑战硕鼠,甚至是鬣蜥了?

    而且,森林里也不仅仅只有这两种怪物,相对来说,森林外围的硕鼠和星星林道上的鬣蜥,都属于比较安全的怪物了,隐藏在茂密的森林藤蔓和灌木丛之中的那些怪物才是真正危险的东西,而水果却偏偏就是长在密林深处的,不深入森林是不可能弄到的。

    这种实力增长比例,也太迅速了点,很显然,玩家们从一开始不适应《无尽》,到现在逐渐掌握,仅仅只花了一天时间,看来不能小看那些老游戏玩家们的适应性,他们已经找到了如何在《无尽》里生存的方式,并迅速的追赶上来,这让梧桐感受到了严重的危机感。

    在《无尽》里,他的游戏经验大概就比同样没有玩过游戏的笑笑稍微强一点,除了他拥有至尊白金账号的“攻略”优势之外,可以说没有任何可依仗的地方。

    狠狠的砍了一番价,梧桐把玩家们手中的水果都收了过来,不敢再浪费时间的带着笑笑赶往小教堂,守卫教堂的信徒战士显然是因为知道了他们已经成为了贝利亚法师和崔思博牧师的弟子,所以对他们相当的客气,甚至对经过身边的他们友好的点了点头。

正文 104 法师、术士和巫师

    祥和安宁的小教堂里,老法师正有些躁怒的走来走去,不时还跟一脸淡定的老牧师说上几句什么。

    梧桐有些奇怪,但还是牵着笑笑走过去,看上去老法师的心情不是很好,所以梧桐相当小心的向两位老者问好。

    看到梧桐和笑笑到来,老牧师站起身来,笑眯眯的牵着小萝莉坐下,温和的询问了小萝莉几句后,开始教她一些有关于神职的知识。

    而老法师看到梧桐到来,虽然稍稍缓和了一下烦躁的心情,但是依然看的出他在因为什么事情而发愁。

    “呃老师,有什么事情让您很为难嘛?”

    梧桐拿出那本老法师给他的厚重《法术详述》,一边老老实实的坐到了老法师的对面,一边小心翼翼的询问着,他有点心虚,毕竟这本《法术详述》是老法师叮咛他有空的时候仔细阅读的“课后读物”,可他居然塞进包里之后就在也木有看过,有点担心老法师一会考校他里面的内容。

    “没什么”

    老法师整理了一下心情,微微呼了口气之后,非常满意的看着自己的弟子:“只是因为那些将村子弄的乌烟瘴气的那些野蛮的巫师和邪恶的邪术师而已,现在像你这样有天赋,而且愿意投身法师行列的年轻人已经不多了!”老法师似乎非常感叹。

    “巫师?邪术师?”梧桐很惊讶。

    “是的,就像之前我和你说过的,法师是施法者,但施法者并不仅仅只是法师。”老法师并没有急着给梧桐讲解关于法术的问题,而是给梧桐讲解起来“施法者”这个职业体系的构成来。

    和“战职者”是由各种战斗者,例如战士、武者、骑士、弓弩手、猎手、游荡者等等组成的一样,“施法者”同样拥有庞大的职业分类,最基础的就是法师、术士、巫师这三大类,其中,巫师倾向于黑暗性,而术士倾向于邪恶性。

    再加上一些具有施法能力,但很难界定其职业分类的职业变种,例如说吟游诗人之类,既具有施法能力,又具有近战能力的职业。

    巫师的起源,通常来源于一些古老的种族和部落,他们同样拥有施法能力,但却是和法师完全不同的体系,与法师和牧师的关系性质类似,与“巫师”这种施法者相对的,是一种叫做“萨满”的神职者。

    大家的理念和信仰不同,这没有什么好去争论和辩驳的,各职业体系之间是互相矛盾排斥,但却又并存的。

    但是,比较另类的,就是术士,术士和法师、巫师不同,他们并不需要像法师这样需要大量的知识和学习,又不需要像巫师那样需要拥有信念和信仰。

    术士的施法能力来源,纯粹来自于他们自身的血缘血脉,依靠的是自身的精神力,有时候天赋强大的术士甚至能够自我激活自身的秘法血脉,本能的领悟法术。

    法师能够掌握的法术,术士几乎都能够掌握,而且他们不需要任何的学习和准备,也不需要任何的施法材料和法器就能够施法。

    老法师长达半个多小时的解释,把梧桐差点听晕了,但是却又不得不认真仔细的听着,因为他已经意识到,老法师所说的这些,恐怕就是玩家们在经过了试炼期之后,达到1阶时正式就职时的职业选择路线了。

    到时候玩家们才能正式从“施法者学徒”这个称谓,分流出去,而正式成为某一种施法者,同时他也明白了老法师为什么会这么恼怒。

    因为村子里的玩家在经历了黑暗的第一天之后,终于认识到了自己游戏方式的错误,开始在村子里不懈余力的挖掘任务,频频激活了各种职业任务和主线任务。

    这些任务都是用来给玩家们体验性的,尝试各种职业路线的特点以及特性,便于在就职的时候自己心里有底,并不影响玩家最终对职业路线的选择。

    这么一来,法师职业的高门槛,就成了玩家们望而生畏的一个职业,而学费平价以及需求极低的术士和巫师,就成了玩家们的首选,毕竟术士和巫师与法师一样,都具有几乎相同的施法能力,法师能做到的术士和巫师都能做到,那为毛舍近求远要去选择又难练又昂贵,消耗又极其恐怖的法师?

    施法职业之间存在的巨大差异,让玩家们无比疑惑,同时造成了整个新手村这么多玩家,投身法师行列的屈指可数,两天下来,包括梧桐在内,来老法师这里学习正统法术的施法者学徒屈指可数,你让老法师怎么不恼怒?

    虽然,梧桐觉得老法师这么生气的原因,倒不是因为没有人愿意成为一名光荣的法师,而可能是因为村子里那些巫师和术士NPC导师“抢生意”的关系,但是从老法师这里了解到三个施法者路线的差异之后,他也不由自主的犹豫了一下。

    因为三种施法职业的优劣一进行对比之后,估计很少有人能够忍得住诱惑:

    【法师】:

    需求:拥有一定天赋(智力达到10以上),入门学费150银(购买见习法术书),按照每4级可以在老法师这里学习2个法术计算,达到20级时,总共可以掌握10个法术,每个法术学徒价5金,总计51金50银,其中50金可赊欠。在每4级2个法术之外,每额外学习一个法术需要50金!

    如果想配齐那份恐怖清单上全套法师所需的各种工具、道具,激活血脉50银(购买各种激活血脉仪式中所需材料)。

    术士优势:0级后,每4级可自动领悟一个法术,如果魅力加值够高,还可领悟定量额外法术。无需记忆法术,一经掌握,终身受益,施法速度快,随时可施放,二度施放仅需充能即可。

    术士劣势:拥有的法术数量少,威力较法师弱,除现有领悟的法术之外,无法获得新法术,如果想在现有法术数量上获得新法术,每2级可获得一次遗忘掉1个老法术,替换为新法术的机会,进行传承100银(购买传承仪式中所需材料)。

    巫师优势:0级后,每2级可进行一次传承,获得1个法术,如果感知加值够高,可以获得定量额外传承法术。无需记忆和准备法术。法术威力较强(各种巫师部族传承的法术种类不一样),有一定近战能力,可穿甲。

    巫师劣势:由于巫师的施法能力来自“先祖”传承,无法自己选择法术种类,无法替换现有法术,无法获得额外法术。对施法材料依耐性大,施法时需要消耗各种施法材料、施法器材。

    说实话,三种施法职业各有优劣,总结一下的话,法师倾向于“学术派”,实战差,很难独立战斗,术士倾向于“实战派”,战斗力强,但变化少,巫师倾向于“实用派”,虽然比较僵化,但是各种法术十分实用。

    可是相对比较起来的话,在前期,选择术士或者巫师,远比法师来的轻松,特别是术士,而法师那庞大的学习经费根本就不是新手能够承受的,那怕能够赊欠也不行!

    最主要的是,法师职业除非不动,一动就是烧钱,你叫梧桐怎么能不犹豫!?

    麻烦:昨天晚上不知道怎么了,一晚上跑肚十几次,差点没壮烈在厕所里,今天起来愣是扶着墙下床的,一照镜子眼圈发黑,嘴唇发乌,小脸发白,浑身发冷,遍体冷汗,小腿软的跟面条似的,小爪子哆嗦的跟琵琶似的我这是肿么了我?

    最悲剧的是发现上强推了!差点两眼一黑撅过去!同志们啊!血的教训告诉我们:好汉经不得三包稀啊!!!亲!

    最后,含着眼泪水儿的呼喊一句:看在老麻冒死战斗在码字第一线的份上,大伙别客气了,兜里有推荐票的扔出来吧!有催更票的挂上吧!有打赏的飘红吧!俺尽量在挂掉之前爆发!

正文 105 一梦千年的时差

    法师职业除非不动,一动就是烧钱。

    这句话可不光是说说而已,梧桐可是深有体会,就例如说他现在掌握的几种法术,虽然不使用施法材料也能够施放,但仅仅是最基础的法术威力,而使用施法材料所释放出来的法术,虽然法术性质和效果完全一样,但威力却截然不同。

    这就好比法术是一堆篝火,而施法材料则是一桶汽油,不往篝火上泼汽油虽然也能烧,可泼上去之后的效果肯定和没泼之前绝对不一样。

    可问题是,目前即便是口袋里有点小钱的梧桐,也不敢考虑去购买施法材料用于释放法术,基本上凑活着能用就行了,这就是为什么到目前为止,他还没有去购买那份恐怖清单上的任何一件物品的原因。

    与战职不一样,法职初期对装备等外物的需求并没有那么强烈,因为他们自身的法术能力,已经足以应付“新手村”周围的怪物了,战职虽然消耗相对于法职来说较小,可是对装备的依耐性却较大,孰优孰劣就要看玩家们自己掌握。

    在这种情况下,喘口气都恨不得烧掉一堆钱的法师职业,怎么能不让玩家们望而生畏呢?

    有大型公会、家族等势力包养的法师还强一点,独行散人玩家不像梧桐这样碰上点奇遇,基本上不可能自己养活这个职业,即便有比较勤奋的玩家,以莫大的意志力,顽强的依靠自己的能力,慢慢的练出来了,其进度,也绝对比其他玩家慢个十倍八倍的,不到中后期,根本就没有出头之日!

    而且法师本身不适合激烈战斗的特性,更是让无数一激动选择了施法者路线的玩家大呼坑爹,尼玛!法师难道就是个辅助职业么?《无尽》官方有木有常识啊?安排个法师职业路线,却比别的生活职业还废?

    《无尽》难道是个充满了肌肉兄贵和熊熊基情的游戏么?

    难道战职才是主角?

    这恐怕是绝大多数非战职玩家的疑惑,很可惜的是,《无尽》官方以十分强硬和坚决的态度,拒绝了无数玩家要求修改法职难度的请求,这种态度一度引起了广大玩家的怒火,声称要“罢玩”和“拒玩”这款游戏,并积极的组织起“抵制《无尽》”和“封杀《无尽》”的活动来威胁《无尽》官方,向官方抗议。

    无数业界人士等着看好戏的嘲弄之中,《无尽》这款划时代的游戏,似乎就要在“职业设置不平衡”的巨大白痴级“漏洞”下轰然扑街了。

    可是,仅仅不到一天的时间(现实),原本那些从游戏中退出来向《无尽》官方抗议的玩家和玩家组织,突然在接到了朋友或是手下从游戏内传递来的消息后,诡异的一个个偃旗息鼓,迅速的销声匿迹了,这让无数等着看热闹的人一头雾水。

    原因就在于,玩家们终于发现了《无尽》之中,原来施法者并不仅仅只有“法师”一种职业可选,不但选择性十分的多样化,而且还有“术士”这种最符合玩家们概念之中“魔法师”形象的法职路线。

    那还犹豫什么?赶紧练级去,让那些还没收到消息的傻×们接着去闹吧,等他们发现不对的时候,哥已经遥遥领先了!

    所以,《无尽》的一场扑街危机,就这么在极短的时间内,就烟消云散了,好像什么都没有发生过,玩家们仿佛获得了胜利一般,开开心心的继续游戏去了。

    唯一有点不爽的,就是玩家们怨声载道的抱怨官方既然有解决的方法,为毛不早告诉他们,这对游戏内部资料的保密性也太高了吧?

    害他们浪费了好多时间,他们离开游戏这么会儿功夫,搞不好已经有人抢在他们前头了,要知道,游戏内外时间可并不一致!

    《无尽》的运行是:20:00~06:00之间,其中有8个小时衍化为游戏之中的3天,而剩下2个小时则强制性让玩家处于深层睡眠状态,以避免影响到玩家们的正常作息时间。

    而玩家们在白天的06:00~20:00之间,虽然也可以进入《无尽》,但这段时间,并不允许离开所在地外出,只能待在所在地的城镇与村庄
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