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网游之帝皇崛起(凡尘)-第335部分
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接下来还能体现黑暴的强力的就是它的天赋。白熊感觉这个天赋是决定黑暴能不能跟Kinones和大象的宠物媲美的关键了。Kinones的冰火双头蛇很强力,白熊只是看过,没有对抗过。白熊清楚知道大象那些恶魔的厉害,特别是那头千眼食尸鬼,当时要不是遇上邪恶霜之哀伤,要不是大象不是邪恶天赋和双恶魔出场,白熊怕是要应付这家伙都麻烦。至于其他邪灵宠物,白熊就不知道会是怎样了。
黑暴新的6种天赋:
白骨尸毒:黑暴将白骨蛇尸毒和恶魔毒液融为一体,黑暴的利爪和牙齿攻击敌人会让目标感染白骨尸毒,使得敌人在15秒内造成1000点腐蚀伤害,可叠加10层。每次白骨尸毒周期性跳动的时候都会为黑暴恢复0。5的最大生命值。黑暴的利爪会吸收敌人身上其他由主人施放的负面状态,当攻击其他敌人的时候让其感染。(01)
每次造成的伤害提高了,叠加的层数降低。让白熊感到惊讶的是这尸毒能恢复黑暴的生命值,越是多生物感受到白骨尸毒时,黑暴恢复的生命值就越多。如果周围有10个敌人感染白骨尸毒,那么黑暴将会每3秒恢复5的生命值,这个给力。只是这个对上BOSS的时候效果就不高了。
黑暗之翼:黑暴在空中飞行的速度提高50,地上移动速度提高30,并且受到的移动限制效果降低40。当黑暴被定身的时候,突袭的冷却时间缩短4秒。(01)
这个技能也差不多到极限了,现在强化到这种效果已经够逆天了。竞技场上,突袭技能将会是黑暴爆发的技能,当黑暴被定身的时候,冷却时间缩短4秒,那是很给力的了。至少黑暴不会像以前那般被风筝。
邪恶护甲:黑暴的鳞甲受到体内邪恶气息的强化,护甲值提高25,物理伤害减免25。同时邪恶护体的持续时间延长2秒,单独免伤时间延长1秒。(01)
强化坦克属性的天赋也没改变多少。持续时间再能延长2秒,叠加起原来的6秒就是8秒,要是单独无敌时间就是13秒,比起以前强力多了。黑暴本来对魔法免伤就强力,现在如果加上强化护甲和物理减免,那会更强力。
怨念暗雷:黑暴每吞噬一具恶魔尸体力量就会在体内形成一股怨念暗雷。每当黑暴击杀一个敌人将会无冷却触发一次邪之暗雷,并且受到怨念暗雷的效果,随机2个敌人的攻击必定造成暴击,并且额外恢复效果提高150。开启天赋后,黑暴将不会进入愤怒状态。(01)
这个天赋进过修改,强化了邪之暗雷效果,要是群体输出的时候,这个技能绝对强力。不但输出暴击强,而且恢复效果提高到10最大生命值。每击杀一个敌人就会触发效果,如果练级的时候将会很飘渺。
邪冥界之心:黑暴掌握邪冥界之心的力量,所有恶魔力量和召唤恶魔力量提升。黑暴引发体内力量,使得自身暴躁狂怒,提升40攻击速度和30伤害,但是黑暴将不听命于你。(01)
这个天赋只是强化了恶魔力量和召唤恶魔力量,其他没有改变。对于这个天赋,白熊以前一直很纠结,不过现在如果真的用上黑暴,怕是这个天赋必点了。黑暴这家伙本来就不听话。现在能提升它的爆发力量,那是绝对给力的。
这个天赋需要做一番测试,白熊倒是想看看这邪冥界之心到底能强化黑暴多强的属性和召唤力量。
恶魔提升:黑暴的最大生命值提高10,每5秒恢复2最大生命值,并且受到控制效果的时候有10的机会免疫。当黑暴死亡的时候将会马上复活,恢复50最大生命值,该效果每5分钟只会触发一次。(01)
这个天赋是白熊贡献出来,让黑暴吃掉的3个技能聚合的效果。由于白熊的天赋被黑暴吃掉,所以白熊这个魔王号是缺少2点天赋点的。不过这个天赋绝对够强力,让黑暴的生存能力大大地提高。如果是PVP的时候,基本上是必点天赋。
一般情况下,白熊会点出黑暴的天赋有:白骨尸毒,怨念暗雷,恶魔提升。如果是PVP的时候,黑暴的天赋会变成:黑暗之翼,邪恶护甲邪冥界之心,恶魔提升。群杀坦克的时候,天赋是:白骨尸毒,怨念暗雷,邪恶护甲。单体坦克的时候:邪恶护甲,邪冥界之心,恶魔提升。
“有黑暴之后,以后麻烦多了……”白熊真不知道怎么去控制这头暴躁的黑暴,要是直接扔给系统驯服,白熊怕是这家伙不像以前强力了。在白熊看来,这头黑暴之所以让人害怕就是它的暴躁,不可预估性,要是被驯服了,怕是没有这个效果。至少白熊自己对上黑暴是不怕的。
对于黑暴,白熊现在很头痛,要是知道会是这样,白熊当初自己就组合一头恶魔就好了,别跟它签约。现在耗费了这么多资源培养出来的黑暴竟然不听话!
现在看不到黑暴的所有属性,要等到黑暴真正出来对抗的时候才知道这头黑暴到底变得多强力了。现在白熊需要做的是签约暗雷泰坦这头神级恶魔。
继续在这里飘荡下去,白熊没有看到任何恶魔。原本这里乌云密布,暗雷交织,现在被黑暴吸收之后都没有了,只是这也看不到任何恶魔的影子。
白熊召唤出冰霜巨龙出来,跳了上去在这天空中快速移动。既然黑暴先前吸收了这么多乌云和暗雷,那么这里应该很少了,如果看到乌云密集的地方应该有恶魔存在。一般情况下,封印了强力恶魔的地方,周围的力量都比较强大的,容易聚集力量。
要是先前黑暴没有吸收乌云,白熊还真不容易找。现在冰霜巨龙飞驰了一段距离之后就发现前方有一片乌云,在这乌云周围到处都是暗雷,看来自己应该是来对地方了。
怎么进去?白熊可是知道被这暗雷劈中可是掉10生命值的,要是这么冲进去,怕是自己没到核心地带就被劈死了。很有可能,这是一处封印结界,白熊看这里的暗雷似乎都不散出去的,只在乌云中四处传递。
怎么进去?迈步向前加魔王之躯,只能顶10秒,就算前面加上无尽决心和黑暗恢复,这也多撑几秒。如果计算移动距离技能,会远一些。不过要跟里面的恶魔签订契约可不是几秒能决定的。有时候就算一天都成功不了,这需要时间去磨。
看来神级恶魔不是这么容易见到的!单单进去都难了,更被说要跟神级恶魔订立契约。白熊回想起冰火神殿最后的时候,Kinones要拿冰火双头蛇神兽蛋也是很危险的。当时要是自己轻轻踩他一下,这回他就不会这么拉风了。
怎么进去?就在白熊在想办法的时候,在空间中的黑暴突然咆哮一声,似乎是想出来了。这一声咆哮让白熊也想到先前黑暴吸收乌云和暗雷,不知道现在能不能继续吸收?不过这个家伙刚才被自己强制召唤回去,这回召唤出来不知道会不会帮忙了。
“好吧!你出来……”最后白熊是没有办法了,看来不单单进入封印之门难,见到暗雷泰坦也是十分难的,至于接下来要怎样跟它订立契约,这个白熊也就试试罢了。这个没多少把握,现在还得先见到这头恶魔。
高了白熊一截身躯的黑暴出现在冰霜巨龙旁边,扇出翅膀在飞翔,先是咆哮一声,然后很自觉地飞向乌云,也不知道它想怎么样。
白熊就看到黑暴飞到乌云前面就开始张开大口,顿时里面的乌云和暗雷像是漩涡一般进入到黑暴的口中。这回黑暴身上开始散射电流出来,也不知道会是怎样。
随着黑暴吸收乌云增多,白熊渐渐看到在这乌云中心的一处暗蓝色六芒星结界,在这个结界里面站着一位2码来到的人形战士,身上的暗蓝色铠甲异常闪亮,看上去就知道不是凡品,特别是它手中拿着的两把斧头,散发着暗黄色的光芒,这似乎只有残缺神器和神器才会拥有!
除了暗红色的眼镜外全身被铠甲包围的恶魔战士“暗雷泰坦”将目光锁定在黑暴身上,手中抓着的一对斧头似乎想动。随后,暗雷泰坦的目光转向了靠近过来的白熊。
“黑暴,这头暗雷泰坦看上去比你强力!”不用问了,拿着一对残缺神器斧头的恶魔战士绝对强力,要是爆发过来,白熊都不一定抗得了。
咆哮!这头被封印了无数岁月的暗雷泰坦恶魔终于咆哮起来了,似乎看到了离开的希望。看到如此渴望离开的暗雷泰坦,白熊很自然地扔了一个契约过去,只要这头被封印的恶魔跟自己签订契约之后,那么它的力量就会削弱成玩家模式,就能离开结界。
应该不会这么简单吧?白熊看到契约很成功地签订了,目光猛地睁了几下,这个白熊可是想了很多理由说服这家伙跟自己签订契约的,没想到现在这些理由都成为废话了!
PS:6000字章节,就这更了。有点灌,不过变化还是要有的,大家谅解谅解!
051 恶魔之心
051恶魔之心——
?白熊看着手中这面刻有一个泰坦头像的圆形镜片感觉很不可思议,本来还以为要说服这神级恶魔暗雷泰坦一段时间的,没想到直接给签订契约了。和其他恶魔不同的是,这个暗雷泰坦不需要通过技能召唤,而是通过一面叫“恶魔之心”的镜子召唤。
“吼……”穿着一身暗雷铠甲,手握两把残缺神器斧头的暗雷泰坦出现在白熊前面,这恶魔跟黑暴差不多,不过提醒比较壮,拿着两把刻有恶魔龙头的残缺神器斧头,那比起黑暴还要恐怖!
恶魔之心:契约道具。召唤暗雷泰坦:85级神级恶魔,狂暴战士。250000HP,135000护甲,0150怒气。十倍暴击:当暗雷泰坦的特殊攻击造成暴击时,有5几率造成10倍暴击伤害。狂暴之怒:暗雷泰坦每20秒免疫一次恐惧,瘫痪,闷棍效果。附带技能:怒击,恶魔斩杀,狂暴泰坦,狂怒恢复,剑刃风暴,泰坦怒吼。
85级的神级恶魔生物,白熊感觉这回自己的魔王号绝对够强悍了,一下子能召唤出两头恶魔,那简直是神一般的存在。这个可以想想,这头被封印的暗雷泰坦本身就带有两把残缺神器斧头,要是一招怒击下来,出十倍暴击,基本上瞬间秒杀,就算是白熊都成残血。
白熊也是第一次看到带有职业的宠物,显然这头恶魔有点与众不同。在白熊看来,要是带上这头恶魔,那不就等于自己拥有了一个战士队友?
怒击:狂暴战士技能。暗雷泰坦挥动两把武器攻击敌人,造成250武器伤害。CD时间:2秒,消耗:20怒气。
常规的攻击技能,可以说这个技能是暗雷泰坦最常用的输出技能了。
恶魔斩杀:狂暴战士技能。暗雷泰坦召唤恶魔之力灌注到武器当中,对敌人造成29872点伤害,同时重伤目标,15秒内造成7500点伤害。只能对生命值低于30的敌人使用。CD时间:3秒,消耗:30怒气。
跟战士的斩杀技能类似,不过相对来这个技能比较强力一些。恶魔斩杀和怒击都是暗雷泰坦输出的技能,在最后阶段可以交叉使用。
狂暴泰坦:爆发技能。狂暴的泰坦愤怒了,没有人能阻止他的脚步。暗雷泰坦进入狂暴状态,伤害效果提高40,暴击提高30,触发十倍暴击的几率提高,持续20秒。暗雷泰坦在狂暴期间免疫任何移动限制效果。CD时间:2分钟,消耗:无
强大的爆发技能。一般来说,移动限制一直是战士的弱点,要是有这个能免疫移动限制的同时提高爆发效果,那绝对是强力了。白熊感觉最大兴趣是触发十倍暴击的几率提高,要是这个时候打出十倍暴击,绝对是秒人了。作为恶魔坦,白熊感觉要是暗雷泰坦开了这个技能会给自己造成很大的压力。
有了这个大招之后,在PVP的时候,单单这头暗雷泰坦都能打出压力。看来神级恶魔实力还是很强大的,这无论是生命值和护甲都比起玩家高很多,这恶魔就是缺少控制技能。
狂怒恢复:恢复技能。让暴怒延续生命!被动效果:当暗雷泰坦的生命值低于30的时候,每秒恢复3的最大生命值。主动效果:立刻恢复50最大生命值。当主动效果冷却的时候,被动效果无法触发。CD时间:2分钟。消耗:无
暗雷泰坦最强大的保命技能,分两种效果,看情况使用了。PVE的时候,主动效果应急比较好,被动效果应该起不到多大作用,除非做坦或者分担伤害的时候。PVP的时候,被动效果会给力很多,要是暗雷泰坦生命值过低就让它到一边去,到时候恢复过来再爆发。
剑刃风暴:范围技能。挥动双手武器对8码范围内的敌人造成强力的旋风攻击,每秒造成150的武器伤害,持续6秒。当暗雷泰坦开启剑刃风暴的时候免疫任何负面效果。CD时间:2分钟,消耗:无
武器战士的最终天赋技能,PVP中反控制和群体攻击技能。这个技能通常被称为大风车,这看上去就像风车转动一般,群体输出十分给力。
泰坦怒吼:震怒技能。震耳的咆哮声响过周围,使20码范围内的敌人沉默3秒,并且为自己灌满怒气。可以在剑刃风暴期间使用。CD时间:3分钟,消耗:无
强力的爆发技能,不用问,这个技能是爆发的时候用的。沉默别人,同时灌满怒气,那是无脑地输出过去。如果这个技能搭配剑刃风暴使用,找一个时机到敌人中间开咆哮,然后无脑开剑刃风暴,那是能拉到一片伤害。
这技能是输出类的宠物特有的,强化输出。以白熊看这头暗雷泰坦的装备,配合这些技能爆发,怕是没有谁能抗得了,除非被控制。白熊很想看看这暗雷泰坦上一招怒击会是出多少伤害,要是能出恶魔斩杀,再来个十倍暴击,多么悲壮!
双残缺神器斧头开怒击,白熊想来这会比大叔要强力多了。以大叔这种拼杀型玩家,对上这头拼杀型恶魔,那是一个对轰。
接下来,白熊比较有兴趣的是看看这暗雷泰坦的天赋。这些神级恶魔的天赋会有多强呢?白熊还没见过。
暗雷之怒:使暗雷泰坦的暴击几率提高12,怒击的暴击伤害提高45,且对上非玩家敌人时触发十倍暴击的几率提高至12。(01)
如果作为输出,这个天赋是绝对点出来的。暗雷泰坦最需要的是什么?暴击!暴击越高就越能触发十倍暴击效果。而且这个天赋能提高怒击伤害,还将十倍暴击的伤害提高,绝对要点出来。在白熊看来,这个天赋除了强力还是强力。
泰坦之躯:暗雷泰坦激发体内一半的泰坦力量,可以与玩家的生命连接在一起,将其受到的所有伤害转移到自己身上,并且伤害效果降低30。当受到“灵魂连接”伤害时,该效果也会能触发。(01)
“治疗的问题解决了……”如果有这个天赋之后,那么治疗被领主NPC轰炸的问题就解决了。暗雷泰坦吸收伤害,治疗为它治疗,这样能形成一个循环,而且还会免疫30的伤害,很给力了。如果白熊开恶魔术士坦模式的时候,加上自己天赋附带的20伤害免疫,那暗雷泰坦就免疫了50的伤害,绝对强力中的强力了。
什么是神级恶魔!天赋是最能体现了!白熊越来越喜欢这头神级恶魔了。强大的属性,装备支持,技能和天赋,绝对爆炸了。
战神巨力:强大的暗雷泰坦力大无穷,每次成功攻击敌人的时候都有机会重伤对手,让其瘫痪在原地,持续4秒。(01)
这个是强化控制,属于PVP的天赋。通常宠物都会有一个这种PVP天赋,只是类型不同。就像黑暴一样的黑暗之翼就是PVP天赋了。对于这个天赋,白熊没有尝试过这个“有机会”到底是怎样还不敢确定天赋时否强力。这只是让敌人瘫痪,攻击之后依然会醒来,一般情况下对法系比较好,起到打断作用。
恶魔分身:暗雷泰坦激**内恶魔分身力量,受到伤害的时候有20几率召唤一头恶魔分身出来,持续15秒。恶魔分身拥有暗雷泰坦80的属性,吸收暗雷泰坦受到的15伤害,受到30的伤害。暗雷泰坦最多能召唤4头恶魔分身。(01)
这个天赋很强力,无论是PVE还是PVP基本上必点。只要承受伤害就会召唤恶魔分身,那可是能造成不少伤害,同时能分担不少伤害。如果配合泰坦之躯一起使用,那绝对实用。
恶魔掌握:高等恶魔可以掌握低等恶魔的天赋。暗雷泰坦可以获得其他恶魔的一种天赋,该天赋一旦确认之后,持续30分钟。(01)
机动性最强的天赋,可以根据情况获得其他恶魔的天赋,这绝对是暗雷泰坦最为强力的天赋。很多情况下,这个天赋能让暗雷泰坦获得很大的优势。虽然很多恶魔的天赋都是对自己才有效果,不过还是有一些天赋是通用的。譬如黑暴的黑暗之翼,提高移动速度绝对够给力。如果有提高暴击几率的天赋,那是让暗雷泰坦的爆发更强大了。
魔王庇护:暗雷泰坦受到魔王的庇护,在死亡的时候有35几率免疫伤害并且生命值恢复到最高。该天赋每次战斗中只能触发3次。(01)
死了马上复活,每次战斗中最多能触发3次!要是运气好,连续死两
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