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重生之打造虚拟世界-第59部分

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特儿。
    林舒到了地头之后,发现拍广告的男孩女孩都有,加上他一共有七个人,去掉他则是年岁呈现阶梯式的三男三女一共六个孩子。
    除了他之外,其他的孩子据说都是专门的儿童模特,都有过不少表演经历。广告时间有限,导演给的台本大概是这样的——需要展示的衣服一共十四套,每人两套的样子,其中七套室内毛衣的款式,七套外套的款式,正好是一人一套室内,一套室外。
    广告开头是过年的气氛,一群孩子在室内分蛋糕吃,林舒则是当哪个给孩子们分蛋糕的大男孩。然后外面突然下起了大雪,他就帮助每一个孩子先后穿上外套,然后最后自己也披上了外套,一起出去开始玩雪。
    最后剧本上还有一句台词,总体上来说跟他们没什么关系,是“童悦服装,温暖冬天,绚烂冬天。”
    某种意义上还蛮贴切的,因为孩子们的衣服五颜六色,都是极为鲜艳绚烂的颜色,十分显眼。
    这个过程之中,给比他小的孩子们穿衣服的过程,就是展示服装特色的过程。虽然说每个孩子穿衣服的镜头只有一两秒的时间,但是如何拍出衣服的特色,拍出孩子的性格差异,就看导演的功夫了。
    七套衣服,各有特色。三个男孩的毛衣分别是一件蓝色菱形纹毛衣,一件咖啡色高领羊毛衫,和一件造型可爱的黄棕相夹开衫;三个女孩则是一件红色高腰毛线连衣裙,一件绿色A型毛线衫,和一件粉色修身长羊毛衫。
    外套也是多种款型,有皮甲,羽绒服,毛绒外套等等。
    最后是林舒的衣服。比起这群小模特儿,他的衣服明显素净许多,却是一件白色修身线衫,加上一件黑色长风衣。
    林舒来之前,导演本来很担心,因为梁月华说林舒不擅长表演,只有颜还不错。后来看林舒把衣服一穿,虽然演技什么的还看不出来,但至少气质很好,很上镜,顿时松了一口气。
    等开拍的时候,他便让林舒保持笑容,一般地给孩子们分蛋糕就可以了。
    让林舒大哭大笑可能比较困难,如果只是摆个普通的微笑还是很简单的。毕竟按居铭丰的话来说,他平日就笑得像个面瘫。
    所以导演倒是没有觉得林舒有多么不擅长表演,很顺利地拍完了整部广告。还夸赞了林舒几句“气质不错”,“很上镜”,问他有没有想要上电视的想法。
    林舒自家人知道自家事,明白自己根本不是那块料,所以只当对方说的是客气话,推辞了两句就走了。
    过了一段时间广告就播出了。居铭丰在路边看到印着林舒身影的大广告牌,还吃了一大惊。
    童悦的广告铺天盖地,梁月华名下其他品牌的服装也不遑多让,却是突然让居铭丰惊觉到梁月华竟然已经把摊子扑得这么大了。
    他对林舒说道:“咱妈真厉害,这才多长时间,就把新品牌发展到了这个程度。”
    林舒望着车窗外,说道:“我也没想到。”
    居铭丰却是意外了一下,然后问道:“你以前不知道咱妈这么厉害吗?”
    “完全不知道啊。”林舒回答道,“我一直以为她就是个普通的开服装店的小店主而已……她过世的时候,我还每天不是在学习就是在打游戏,完全不知道她的经济情况或者其他,也不知道她当时是不是已经知道我爸出轨的事情。”
    林舒几乎可以确定,一年多前他回来的时候梁月华是不知道林锦华出轨的事情的。但是前世梁月华过世的时候知不知道这件事,他却不能十分肯定了。
    毕竟现在看来,梁月华远远比林舒预想中的聪明。
    居铭丰看了一会儿广告牌,才说道:“你妈妈……以前可惜了。”
    这回他倒是没有再插科打诨地说“咱妈”,而是直接用了你妈妈,语气也正经了许多。因为这件事,真的挺值得感叹的。
    童悦的广告总体来说还是广受好评的,梁月华的服装也是卖得火热,让林舒顿时安心了许多,觉得自己好歹没把事情搞砸了。
    不久之后,星泽放出了《天命传说》的公众试玩版本。因为已经是寒假,所以林舒和居铭丰也在公司,一同等候下载量报告和玩家评测。
    星泽是第一次做类似ACT模式RPG的开放性引擎,所以大部分人都比较紧张。即使之前已经对于试玩模组进行过反复的测试,但是几个属于研发部门的办公室气氛还是尤其紧绷,工作效率都降了一半,显然很多人都是在偷偷地不停刷新软件偷看数据结果。
    相比起来,林舒和居铭丰虽然也比较关注,却远没有一群小年轻那么不经事。
    林舒对试玩模组的期待度不低,而且他心里其实也有一个比较靠谱的预期值,对于试玩模组的下载量,只有能够超过这个预期值多少的不确定,而没有能不能达到这个预期值的担忧不安。
    之后到了晚上八点,下载量果然爆了,直接过了五万。虽然比起注册玩家总数来说只是九牛一毛,但是要知道这还只是第一天,而且这些下载量对于星泽来说,都是能够直接转化成购买力的存在。
    办公室里面顿时是一片欢声笑语,还在主动加班或者被动加班的众人都露出了一脸如释重负的笑容。有这个下载量作为基础,至少看上去是能回本的状态,接下来要看的就是评测和后续人气了。
    有人收拾收拾就准备回家了,有人还要继续值班顺便观察后续状况。
    林舒和居铭丰自然是不得不回家的,所以两人便约好了明天一大早再过来看看有没有评测。
    其实《天命传说》的试玩版本身只有开头一小部分的剧情,甚至AI都阉割掉了很大的一部分数据库,以避免试玩程序太过庞大。但是即便如此,试玩程序之中依旧充满了许多超乎众人预期的内容。
    邱白作为著名游戏网站的主编,对于《天命传说》的期待度还是挺高的。他很早之前就听说未来游戏买了《天命传说》的版权,但是之后未来平台一直没有重点宣传这个消息,而只是按部就班地定时出一些其他小说脚本的新模组。
    直到几个月前,平台上才放出消息,表示《天命传说》将会在新的开放性引擎上登陆,而且会是ACT RPG的模式,顿时引来一片哗然。
    先不说之前星泽把新引擎的消息捂得相当之紧,突然爆出这个新闻时候带给众人的意外感。就说未来平台第一版引擎的技术含量,本身就跟3D动作类游戏有相当的距离,突然向前迈出那么一大步,说是要做ARPG了,难免让许多人觉得惊愕,甚至认为这一步迈出去,星泽八成得把自己给绊倒了。
    但是并不是所有人都这么认为。未来平台还是有很大一部分死忠,始终认为星泽做出的游戏绝对是质量有保障的,而这两年的众多官方作品已经证明了这一点。
    而之前星泽数次大肆招聘并雇佣了许多技术出众的程序员的这个事实,也是论证不少用户这个观点的重要证据。
    邱白虽然立场上还算中立,但是感情上却是偏向未来游戏的,总希望《天命传说》能如同预想之中那样出众。
    但是当他真正打开试玩程序之后,却还是有点愣神。
    刚打开游戏程序,等候那段如同印在烟盒之上的“吸烟有害健康”一般的健康游戏忠告飘过之后,邱白就被紧接下来的另一段提示给惊愣住了。
    这条提示是这样的。
    “提示:本游戏采用了智能语音识别系统,可以同时通过传统操作方式和语音控制方式进行游戏。游戏中同时接通麦克风,将可以获得更佳的游戏效果,天晴娘强力推荐。”
    邱白愣了一愣,还在思考这段游戏提示背后所包含的意思,一只手却已经本能地伸出去拿过了立式麦克风,打开了开关。
    提示结束后,就见界面上渐渐暗了下去,然后传出了一阵风声。那风声非常逼真,犹如出现在荒山野岭的洞窟之中,却是让邱白稍微毛了一下,忍不住吐槽道:“什么鬼?”
    结果却冷不丁地听到有个童声有些稚声稚气地回答道:“不要怕,这里没有鬼。”
    这声音直接就是在回答邱白的吐槽了,这回可真是把邱白吓了一大跳,背后硬生生地冒出了一层鸡皮疙瘩,这回是真以为自己见鬼了。
    他颤抖着声音问道:“你……你是什么人?”
    难道他下的游戏里面竟然寄生了什么妖魔鬼怪吗?
    却听那声音回答道:“我叫天晴。天空的天,晴朗的晴。这位大哥哥还是大姐姐,请问你那里有火折子吗?”
    那童声说话慢吞吞的,带了点孩子气。
    邱白愣了好一会儿,才意识到这个天晴,应该就是未来平台的吉祥物天晴娘。他顿时松了一口气,然后却又产生了一种莫名的惊异,惊讶于未来游戏竟然把天晴娘给塞进了游戏。
    然后他就发现随着这句话问话,屏幕上便出现了一行字:请填写你的身份资料。
    这行字下面则是一个表格,让玩家填选姓名,性别,选择战斗职业,以及给自己分配属性技能点。
    邱白很在意上面的战斗职业选项,因为这个选项并不是简单地表明了职业,而是在职业前面特别标注了战斗类职业和策略类职业。
    邱白稍微迟疑了一下,最后还是点了策略类职业。
    战斗类职业有两个选项,剑修与法修;策略类职业也有两个选项,阵法师与御兽使。
    这也是谭愿在林舒的建议之下重新进行设计过的新职业,最终形态非常接近未来星泽所设计的虚拟全真游戏的职业形态,只不过改成了平面游戏版本。
    邱白在两个职业之中犹疑了一会儿,才选中了御兽使。
    人物资料填选完毕之后,游戏重新回到了一开始的界面,仍旧是黑不隆冬的,只能看到黑暗中隐隐的烟雾和烟雾后面的昏茫光线。系统提示他打开包裹寻找火把。
    邱白按照提示终于点亮火把的时候,发现了自己在一个私下漏风的洞窟之中,而面前的地上就躺着一个破旧的破布娃娃。破布娃娃是天晴娘的模样,只不过换成了古装襦裙的打扮,那襦裙还破破烂烂的,看上去额外可怜。
    然后邱白就听到了天晴娘的声音,童稚之中带着点纯真无邪的欣喜,说道:“好亮的光啊,真是像太阳一样明亮呢。天晴最喜欢太阳了,可是天晴快记不住太阳的模样了呢。”
    未来游戏的死忠用户对天晴娘都有一种难以言说的喜爱,所以听到这句话的时候,邱白是真的愣了一下,然后心头浮起了对天晴娘难以言喻的心疼。
    天晴娘表现得太人性化了。哪怕她说的也许都只是设定好的台词,但是邱白却没办法把能够跟自己对话的存在只当做一段代码。
    他想着这样一个小小的,可爱的,有自我意识的小人偶,很多年就那么一直一个人(一只布偶)被扔在暗无天地的洞窟之中,就这样度过了许多年许多年,一直思念着阳光明媚的天空,绚烂耀眼的太阳,却只能靠回忆来记住……忍不住就真情实感了一下。
    所以邱白几乎在系统提示的一瞬间,就根据操作指示走近了天晴娘,让主角把她捡了起来。
    捡起来之后,天晴娘就问邱白是什么人,为什么会出现在这里……这部分就是系统对话了,是自动进行的。不过邱白发现了一件事,就是对话的过程之中,不论是固定的剧情对话还是选项,只要他以肯定的句式开口说了带有标注着红色关键字的台词,对话就会自动进行下去,并不需要他按下鼠标来跳过对话。
    之后天晴娘便请求邱白把自己带走,带到外面去。小人偶可怜巴巴的,表示邱白只要能把她带到外面去,哪怕只是在能看到天空和阳光的地方就扔下她也可以。
    邱白自然不可能扔下她,所以就带上了她,之后根据任务提示一路往前走,终于到了第一个任务的关卡前面。
    这一路上,邱白却是发现了,没有触发剧情的时候虽然天晴娘并不会主动说话,但是如果邱白跟她对话,天晴娘却会跟真的人一样回答他的问题。同一个问题问两遍,三遍,天晴娘还会吐槽他健忘。
    完全就跟真人一样。网站界面上的天晴娘虽然也有类似的反应,但是到了游戏里面却又有些不同,因为这个天晴娘是“私有”的状态。
    邱白在这一瞬间,终于意识到了星泽制作出了一个多么出色……几乎可以称为伟大的游戏。
    人工智能并不稀奇,但是这样语声自然,反应智能的NPC角色,邱白还是第一次在一个真实存在的游戏之中见到。这将是一个足以载入整个游戏史的伟大作品。
    
    第66章
    
    邱白带着怀里的天晴娘走向了崭新的旅程。这一夜他斩杀了一只凶残却有如有灵性的妖兽,遇到了一位温柔而有气度的师兄……直到游戏试玩结束,心里竟然还带着恋恋不舍,怅然若失。
    对于一个游戏产生这样的感情,其实是一件很奇怪的事情。邱白自己也没有预料到,玩一个游戏的时候,游戏里的角色是不是有回应,能不能彼此对话,竟然会产生这么大的区别。
    有没有AI的作用,人物角色会不会说话,能够对游戏产生的影响远远超过了邱白的预料。他自己本人的情绪自己都没预料到,对于新游戏所感到的惊讶和震撼便尤其巨大。
    邱白抓了半天头,在急于想知道后续与重新进入游戏再次和天晴娘以及师兄对话之间犹疑了半晌,最后还是克制了这两个念头,开始耐着性子写起了游戏评测。
    刚打开文档的时候,有那么一个瞬间邱白甚至不知道如何下笔。这对他来说可是件稀罕事,要知道他是写惯了游戏评测的人,三两天就要写一篇,甚至于假期游戏测试高峰期的时候,一天就要写几篇的时候也有,对于邱白来说,写不出评论本身就是件奇事。
    其实也并不是写不出来,又或者是太喜欢太惊艳了,反而不知道该如何下笔才好。邱白花了好一会儿时间,才终于想出来了一个开头。
    平时邱白开始写评测,必然要想一个略带夸大的,吸引人眼球的标题。然而此时当他开始评测《天命传说》的时候,他才感到了几分懊恼,他想了好几个标题,都觉得不太合适。
    平时夸大惯了,如今正真情实感想要让人虎躯一震的时候,邱白反而想不出足够有分量的题目,顿时懊恼不已,觉得焦躁起来。
    他思索了很久,才终于动手敲下了第一个字。
    这日过后,《天命传说》这个游戏突然在网上名声大噪,各种游戏评测层出不穷不说,就连普通玩家也群情激动,到处谈论这个话题。
    据说有人没事儿就会去玩一下试玩程序,一开始就只是舍不得已经出场的人物,试着和他们对话唠嗑,但不妨唠嗑着唠嗑着,就发现了有趣的内容。
    首先就是天晴和师兄这两个角色之间的性格差距。因为只是试玩版本,所以两个NPC口中能够问道的东西都比较少。可尽管如此,玩家们转弯抹角尝试了各种方法,还是得到了NPC各种各样的感情反应。
    甚至有人发现,聊天过程之中,天晴和师兄都有话题投契不投契的区别。如果话题一直十分投契,又或者提到一些特定的词组或者内容,就会加NPC的好感度。
    而NPC的好感度加强到一定程度,对方就会给玩家发布任务,还会告诉玩家许多不知道的讯息,很多玩家怀疑那些都是任务提示或者隐藏宝藏提示,可惜在试玩版里面完全无法证实,只能望洋兴叹。
    所以许多人对于新游戏的期待度都非常之高,甚至对于正式模组的出现有些焦躁和迫不及待起来。各大聊天软件群组,社交网站,交流论坛甚至于部分的网游聊天频道都开始被有关《天命传说》的话题所攻陷。
    照理说这样铺天盖地的宣传其实是十分惹人讨厌的,但是无奈目前被流传出来的内容实在太特别也太有吸引力,惹得很多人忍不住就好奇心起去试玩了一下,玩完之后就直接加入传销组织,自然也没有什么反感不反感的事情了。
    即使也有人对游戏并不感冒的,也因为被人宣传的“可以直接和NPC对话聊天而且对方会跟真人一样回复你”以及“只要说话你的角色就会做出相应的动作”一类的安利给吸引,忍不住去尝试了一下。
    邱白觉得这个游戏会创造先河,的确没有猜错。
    其实就语音来说,天晴和师兄的声音都不算十分自然,多少还是听得出不是真人在说话的。但是比一般的电子音或者电子音朗诵却强出去了百倍,至少能清楚听明白说的话语,表达的感情,最多就是不太流畅而已。
    可光是这样,对于大部分第一次看到这类游戏的玩家来说却也已经足够了。素来对于游戏配音极为挑剔的玩家,大部分却没有在乎天晴娘和大师兄对话时候那声音偶尔的迟滞和转调不够自然,往往没事就能和两个游戏角色聊半天。
    其实这两个角色终究还是不够智能,多少有些话题反应不过来。但是好感度系统和随着好感度系统逐渐开始加深的
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