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网游之进化战场-第396部分
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随着游戏进程,玩家获得战马越来越容易,骑士职业玩家就成了大规模战斗中举足轻重职业,因为大规模骑兵冲锋威力,是一股无坚不摧的强大力量。
现在,平原左侧将近十万名以上,身上穿着厚厚盔甲的骑士玩家,毫不犹豫的使用了冲锋技能,朝左侧五万单位比蒙冲去。
将杀伤力提升三倍的冲锋技能是骑兵职业玩家核心技能,因为除了提升三倍杀伤力之外,还有着没有出现在属性面板,但却真实存在的冲击力,这股力量才是骑兵被称为战场之王的原因所在。
蹄声发出的响动越来越大,十几万名五阶骑士玩家联合冲锋,威力虽然比不上真正六阶骑兵冲锋,但也算是强悍无比了。
之所以说玩家骑兵冲锋比不上兵种骑兵冲锋,是因为玩家永远不可能会像兵种那样,只要英雄下令,前方就算是深渊也会一往无前冲锋,加上在指挥方面,玩家骑兵永远比不上英雄率领骑兵快。
这些加起来,玩家骑兵和英雄率领骑兵自然就有差距了,但玩家骑兵优势是死了不过损失一匹战马,而且还能升级让战斗力继续提升,加上还在机动力上有巨大优势,有些骑兵过不去的地方,玩家可以收起战马轻松通过,所以玩家骑兵与兵种骑兵各有优劣,只看指挥者怎么使用和发挥了。
冲锋状态下的骑士玩家群刚刚展开突击阵形,就撞上了正屠杀玩家的比蒙部队身上!
如果换成英雄统帅下骑兵的话,可能刚刚开始冲锋的第一时间就能摆好突击阵形了,也不至于都撞上敌人时,阵形还没有彻底展开。
有着猿猴一般外形,却高达十几米体型的七阶比蒙,背靠同类不断屠杀着周围近战玩家,但面对狂冲而来的玩家骑兵洪流,就算是这些近战无敌的七阶比蒙,也不敢像之前那样肆无忌惮的攻击,而是开始用双爪护住自身,摆出防御姿态了。
比蒙部队当然不可能闪开玩家骑兵冲锋路线,因为五万巨体型兵种想同时避让开骑兵冲锋路线是不现实的事,加上让开后就等于是让身后独眼巨人部队挡下冲锋,那后果会更严重,所以这些比蒙只能硬挡冲锋状态的骑兵洪流。
面对玩家骑兵冲锋时,比蒙就算体型上占据绝对优势,可在无数挟带排山倒海冲击力的玩家骑兵面前,也只能被恐怖的冲击力撞倒在地,而一但倒地后基本就别想起来了,因为后续无数玩家骑兵会淹没这些倒地比蒙。
一头头比蒙倒下,面对骑兵洪流冲击,就算能挡下几名骑兵,但后续大量骑兵冲击,将这些七阶比蒙的防线狠狠撕开了一个缺口。
唳!
空中,一直在高空盘旋,对下方战场没有加入意思的五阶雷鸟群,也迎来了挑战。
狮鹫!
飞马!
吸血鬼王!
铺天盖地的中阶飞行兵种从夏龙城两侧飞来,最前方的是数万单位五阶雷鸟和大雕部队。
面对这些飞行兵种进攻,npc联军雷鸟群毫不畏惧展开双翼上前迎战。
空中交战开始后,地面发动冲锋的骑兵玩家也失去了冲势,这次冲锋最少造成几千单位比蒙伤亡,付出代价则是近半骑士职业玩家阵亡化光离去,玩家属性和七阶兵种差太多了,如果这些玩家全都是六阶的知,造成杀伤绝对过万。
只不过造成杀伤虽说相对整体数量来说不算多,但比蒙完整的阵型此时已经被撕出一个缺口,无数近战玩家顺着缺口疯狂涌入,这下比蒙不能只管攻击正面玩家了,也必须要小心玩家从其他方向发出攻击了。
进入全面战斗后,npc势力联军此时手中还有一张王牌,五百单位八阶幽灵巨兽,这绝对算得上是王牌,只是不知道对方准备什么时候出这张王牌。
“进攻!”
随着这个应该是夏云萌这个指挥发出的声音响起,城墙前方集结的部队有动静了。
呼!
呼!
首先就是三万单位独眼巨人的远程攻击,一块块划破天际巨石朝远处食人魔,或者说十辆投石车飞去,这些投石车一直在攻击,六阶城墙上的几米缺口,此时差不多扩大到十米宽了。
仅有四阶的食人魔,面对六阶独眼巨人远程攻击,那怕在这么远攻击距离下只能发挥一半伤害,伤害也是个不小数字。
六阶独眼巨人基础攻击力高达210…420,这个攻击在五阶或者六阶英雄率领下,最高攻击力绝对能轻松超过千点以上,而四阶食人魔血量仅有350点,那怕独眼巨人攻击力因为距离原因减半,也有不小机率打出秒杀了。
也幸好食人魔身高四米,体型和重量比小体型兵种强上不少,不然独眼巨人远程攻击就要造成范围伤害了。
三万单位独眼巨人远程攻击过后,十辆投石车被砸成碎片,食人魔也伤亡过几万单位,独眼巨人的攻击力确实强大无比,一半杀伤都能造成如此恐怖战果,如果是处于全额杀伤范围内攻击的话,造成杀伤绝对不止提升一倍。
‘咦!&039;,许云目光在那些独眼巨人前方,正大步前进的七阶比蒙身上扫过时,终于是发现有些不对劲了,因为这些比蒙双瞳呈腥红色,一对畸形巨爪上还有血液般红色光芒缓缓流动,这可和普通七阶比蒙不一样。
(推荐联盟之魔王系统,英雄联盟的书,无聊可以看看)
第九百零五章禁魔结界!(求订阅,谢谢盟主镜_雾的打赏,欠更以后还)()
? 攻击加速!
圣灵护佑!
移动加速!
五千单位七阶比蒙部队迈步前进的时候,无数加持状态战役魔法从城墙上洒落。
如果用战役魔法加持所有部队确实很难!
因为在出击部队中,光是四阶食人魔数量就无边无际了,想全都加持上战役魔法根本是不现实的事,但光加持比蒙和独眼巨人部队的话就不算难事了,甚至可以让多余玩家轮换加持,让这两支部队一直保持在加持状态。
五千单位比蒙跟在绿色海潮一样前涌的食人魔部队后方,朝战场中心处冲去,三万单位独眼巨人停止远程攻击,默默跟在比蒙身后,准备上前直接攻击敌方其他部队,击毁投石车后,食人魔部队可不配这些独眼巨人浪费弹药,因为对独眼巨人来说,每天的24发弹药可是珍贵无比东西。
据点阵营六阶独眼巨人,虽然拥有着霸道无比的五百米恐怖射程,还有攻击城墙时有规则加成威力,但与此相对的,是不能利用补给车补给弹药,这可能算是一个变相削弱,不然两百米射程的远程兵种就没有存在意义了。
此时战场上的情况,优势正朝PC联军缓缓倾斜!
20万单位独眼巨人,虽然在玩家和血龙与白骨武士攻击下,到现在已经死伤差不多几万单位,就连七阶比蒙也在玩家骑兵冲锋下战死五千多单位,但战场上的近战玩家伤亡速度更快,每秒钟都有成千上万玩家化光离场,现在近战玩家差不多只有之前三分之二左右数量。
要知道这些可全是各大巨头势力精英玩家,死亡速度这么快完全是比蒙攻击太过恐怖,畸形双爪不但拥有湮灭特性加持,而且因为巨体型原因,每次攻击都算是小范围攻击,加上高达十万单位数量,杀戮速度有这么快当然正常,正是因为看出情况不妙,所以龙之佣兵团的指挥者才会派出高阶部队出击。
四阶食人魔这个中阶兵种,此时已经彻底取代了低阶兵种作用,成为战场的炮灰和障碍物,充斥战场的双方食人魔部队,看上去犹如一片绿色海洋。
龙之佣兵团出击部队中,最前方食人魔被拦了下来,比蒙在英雄指挥下冲到最前方。
吼!
伴随着咆哮声响起,有着银色毛发的比蒙部队,终于开始展开杀戮了。
畸形巨爪横扫,几米长指甲犹如神兵利器,撕裂了攻击范围内所有敌人,四阶食人魔高大身躯只要是被指甲扫中位置,全都像被利刃斩断一样。
而食人魔反击对于比蒙来说根本没有?
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